Forum BatCave

Batman => Bat-Gry => Batman: Arkham Asylum/City/Origins => Wątek zaczęty przez: kelen w 04 Marzec 2014, 16:41:49

Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 04 Marzec 2014, 16:41:49
(http://abload.de/img/235793_ps4_aa0rb0.png)(http://abload.de/img/234531_pcw_asmofs.png)(http://abload.de/img/235449_xb1_ajaptq.png)

CytatW wybuchowym finale serii ,,Arkham", Batman zmierzy się z ostatecznym zagrożeniem przeciwko miastu, które obiecał chronić. Scarecrow powraca wraz z przymierzem z imponującym zespołem superzłoczyńców takich jak Pingwin, Two-Face, Harley Quinn, aby zniszczyć Mrocznego Rycerza na zawsze.

,,Batman: Arkham Knight" przedstawia unikalny design Batmobilu autorstwa Rocksteady, którym po raz pierwszy będzie można kierować. Dodatek tego legendarnego pojazdu w kombinacji z gameplayem serii gier ,,Arkham" zaoferuje graczom pełne i ostateczne doświadczenie wcielenia się w postać Batmana podczas przemieszczania się po całym Gotham City.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: raven1233 w 04 Marzec 2014, 17:15:45
Będę płakał, trailer taki piękny, kostium taki ... zbrojowaty i grywalna Harley chlip. Sprzedam nerkę a kupie tego pre-ordera.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 04 Marzec 2014, 17:18:34
OMG. Napisze wsumie krotko.... W tym roku czeka mnie zakup nowego kompa lub lapka......
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rarian w 04 Marzec 2014, 17:33:10
Yeah! Słodko :D. Gra dla której w końcu kupię ps4.

Teraz krótko o trailerze - w sumie... niewiele pokazuje. Mowa Thomasa całkiem fajna, główny nacisk chyba na batmobil no i w sumie dobrze, bo to pewnie największa nowość. Czekam i łaknę kolejnych informacji :D.

Nie podoba mi się za to dobór wrogów. Wszyscy poza Scarecrowem i Two-Facem są tacy ... meh. Pingwin już był w dwóch grach i nie przepadam za jakie interpretacją z arkhamverse, Harley Quinn przewałkowana w tej serii wzdłuż i wszerz chyba na równi z Jokerem... mam nadzieję, że to takie zwodnicze tropy; w sumie takimi samymi byli Hugo Strange i Black Mask w AC i AO... bo kurde, ostatnia gra to ja chcę Red Hooda, Husha, Ventriloquista, większą rolę Riddlera, Calendar Mana... marzy mi się też Trybunał Sów (boss fighty z Talonami by były EPICKIE), ale to akurat zupełnie nierealne :P.

Za to liczę (pewnie też naiwnie), że w grze pojawi się Superman, albo generalnie jakiekolwiek nawiązanie do Ligii. Wiemy, że w grze istnieje Metropolis (wspomina o nim Talia), więc kurde, strzałem w dychę byłoby gdyby w tej ostatniej grze zagrożenie było szerzej zakrojone... Thanos? Would be sweet :D.

Niemniej, bardzo czekam :).
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 04 Marzec 2014, 17:40:09
Wierze w to studio i wiem ze mnie nie zawioda a to oznacza, ze bedzie na pewno mnostwo villianow i wcale sie nie zdziwie jak to wlasnie ktos calkowicie inny bedzie main bossem niz Scarecrow. O Talonach to raczej nie marzcie, watpie ze to jest realne. Licze na jakies super watki poboczne w wykonaniu np : Killer Croc'a bo wedlug mnie ta postac ma megaaaaaaa potencjal w takiej grze (szczegolnie tej bo zaloze sie ze wlasnie ta bedzie bardzo potezna graficznie) a puki co ten potencjal jest nie wykorzystany.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 04 Marzec 2014, 19:55:41
Po bardzo rozczarowującym Arkham Origins do tej części miałem podchodzić z większym dystansem ale nie potrafię. Jaram się chyba jeszcze bardziej niż nadchodzącą Godzillą, choć już dostrzegam jeden minusik - totalnie nie podoba mi się maska Batmana. Kostium jest bardzo fajny, ale twarz totalnie bez wyrazu sk***iela niczym z poprzednich Arkhamów.

Ale nie będę narzekać. Ode mnie:
(http://media.tumblr.com/tumblr_m7n2vr7Isz1r0boxl.gif)

i w oczekiwaniu do listopada (tak myślę):
(http://gifrific.com/wp-content/uploads/2013/02/Jim-Carrey-Be-Strong-Dumb-and-Dumber.gif)


Ta gra nie musi nawet dorównać AA i AC, ale żeby chociaż była na tyle dobra, że będę chciał spędzić na niej dużo godzin i przejść w 100%.

Post Merge: 04 Marzec  2014, 20:14:49

Jeszcze słówko komentarza. Trailer jest super, fabuła zapowiada się świetnie (w końcu Scarecrow zamiast Jokera jako główny przeciwnik) i cieszy premiera już w tym roku.

Najbardziej ciekawi mnie jak będzie prezentować się świat gry. W Asylum mieliśmy ograniczoną przestrzeń, gdzie poruszaliśmy się według wyznaczonych ścieżek. W City (i nieszczęsnym Origins) sandbox (czy jakoś tak?) gdzie poruszaliśmy się swobodniej podróżując na pelerynie. Tutaj ma być CAŁE miasto i jazda Batmobilem. Ciekawe czy Gotham będzie żywe i równie niezwykłe w eksploracji co Liberty City z GTA IV i czy fabuła da nam szanse zapoznać się z nim w pełni.

No i ciekawe jak bardzo zmieni się gameplay. Wolny świat oznacza że formuła bójek i trybu drapieżnika zaniknie? I czy Conroy na pewno powróci?

Czekam na dalsze informacje z niecierpliwością.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 04 Marzec 2014, 20:16:02
Z filmu, który dało Game Informer wiemy, że fabuła toczy się rok po AC. Jestem ciekaw tylko, co takiego chce osiągnąć Scarecrow. Skoro chce wygonić mieszkańców Gotham, to albo chce je wymazać z powierzchni Ziemi albo przygotować pole do walki z Batmanem.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: BlackBat w 04 Marzec 2014, 20:18:16
Nareszcie!! Jestem przeszczęśliwa, trailer mnie rozłożył na łopatki! Jak dobrze, że nowy PC w tym roku :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 04 Marzec 2014, 20:19:12
O kurde właśnie, chyba będę musiał znacznie ulepszyć swojego PCta żeby zagrać.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Nietoperz w 04 Marzec 2014, 23:03:07
Pierwszy! Pierwszy większy stos informacji o fabule i gameplayu:
http://www.arkhaminfo.com/2014/03/pierwsze-szczegoly-na-temat-batman-arkham-knight/ (http://www.arkhaminfo.com/2014/03/pierwsze-szczegoly-na-temat-batman-arkham-knight/)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rarian w 04 Marzec 2014, 23:27:46
"Nowy przeciwnik" = "Arkham Knight"

Cóż - Azrael? Prometeusz? Talon :P? Znając podejście do fabuły twórców tej serii to i tak pewnie będzie zmartwychwstały Joker :D...

Bardzo za to szkoda, że ZNOWU puste miasto ;(...
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mihcim w 04 Marzec 2014, 23:39:12
Jestem pewien że nie będzie to miasto zaludnione człekami z Gotham.
Z samego trailera widać że w Gotham panuje wojna gangów.
Pewnie sama przepowiednia Azraela będzie kluczowa w tej części.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 00:17:20
o bo?e o bo?e o bo?e!!!

To jest najlepszy rok, ?eby by? fanem serii Arkham. W kwietniu wychodzi DLC z Mr Freezem do mojej ulubionej gry z serii, Arkham Origins, potem wersja HD Blackgate, potem film animowany Assault on Arkham, no i wreszcie seria wraca w r?ce rewolucyjnego developera, który to wszystko rozpocz?? i chce nam zaserwowa? co? znacz?co nowego. Gra robiona pod konsole tylko nowej generacji i PC (dzi?ki bogu... mam jednak nadziej?, ?e mój laptop poradzi sobie z ni? na ultradetalach tak jak to robi? z Origins).

Co do zwiastunu to wygl?da doprawdy kinowo. Jest par? niedoci?gni??, takich jak nieco tandetny tekst Thomasa Wayne'a, no i musz? przyzna?, ?e nie jestem wielkim fanem Harley Quinn, ale ogólnie na pocz?tku mo?na by by?o pomy?le?, ?e ogl?damy wst?p do kolejnego filmu Nolana, nawet Batmobile wygl?da troch? jak Tumbler. Nie rozczarowa?em si?, Scarecrow wypada dobrze, Pingwin i Two-Face równie?.

Je?li mia?bym przej?? do minusów to troch? mi ten kostium nie pasi. Tzn, bardzo si? ciesz?, ?e zmienili go z oryginalnego, mamy konkretn? zbroj? i brak gaci, ale ta wersja wydaje si? troch? cudaczna i przebajerowana. Za bardzo przypomina mi kostium z Injustice. Poza tym ta maska jako? dziwnie wygl?da... mo?e to tylko w tym zwiastunie. Ogólnie kostium mo?e by?, jest zdecydowanie lepszy od oryginalnego, ale nie tak dobry jak w Origins.

Teraz b?d? ?ledzi? informacje od Game Informer i b?d? mnie interesowa?y takie wie?ci jak:
- jak du?a jest mapa
- jak d?uga jest rozgrywka
- troch? wi?cej na temat fabu?y.

Póki co wracam do ogl?dania trailera!

PS. Aha no i najwi?kszy minus... jest to ostatnia cz???!
Oby chocia? podzieli si? swoimi nowymi kodami znowu z WBGM, którzy mogliby zaj?? si? grami z tej serii osadzonymi pomi?dzy wydarzeniami z Origins i Asylum. Tam jest jeszcze olbrzymie pole do popisu.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 05 Marzec 2014, 00:21:20
Też rzuciłem info od Game Informera, chyba jest tutaj trochę więcej niż w linku podanym wcześniej:

http://www.batcave.com.pl/2014/03/szczegoly-na-temat-batman-arkham-knight/ (http://www.batcave.com.pl/2014/03/szczegoly-na-temat-batman-arkham-knight/)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 00:34:13
5 razy większa mapa niż w City? Średnio, liczyłem na iście epicką mapę całego Gotham, ale tej się chyba jednak nie doczekamy za szybko. No szkoda, miło, że poszli w robienie detali, ale zmarszczki Gordona mnie mniej interesują niż olbrzymie Gotham.

No i jednak na początku będzie stary strój... też średnio.

Za to ciekawi mnie ten Arkham Knight. Byłem pewien, że w tytule chodziło o Batmana, ale jednak nie. No ciekawe kto to będzie. Azrael? Zmutowany Joker (jezu, oby nie)? A może Jason Todd?

Poza tym wiązanka nokautów i używanie gadżetów w locie to coś na co czekałem w tej serii, ponownie odświeży system walki... no i używanie gadżetów w locie daje mi nadzieję na pojawienie się w końcu Man-Bata. No musi się skubaniec pojawić! Tym bardziej, że gra odbywa się w okolicy Halloween (tak zrozumiałem, czy też po prostu będzie udekorowane na podobę Halloween z jakiegoś powodu?) na co też miałem olbrzymią ochotę, zwłaszcza po tym jak świetnie Święta wypadły w Origins. Teraz deszcz, upiorny nastrój, dynie. Byłoby świetnie. Para ze studzienek, trochę jak u Burtona i klimat i powaga z filmów Nolana.

I wszystkie przerywniki będą na bazie silnika - super. Także jeśli będą alternatywne stroje to będą też na wszystkich przerywnikach!
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mister J w 05 Marzec 2014, 09:03:21
Myślałem, że gra pojawi się dopiero w 2015 roku, a tutaj taka niespodzianka. Niemniej czeka mnie zmiana komputera na lepszy, bo przy odpalaniu Origins ledwo dawał radę :(

Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: raven1233 w 05 Marzec 2014, 09:19:09
Tak długo jak gra nie będzie miała wymagań znacznie większych od AO, dane mi będzie pograć. I podoba mi się całkowity brak multiplayera :D Duży plus.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: rocco w 05 Marzec 2014, 10:56:42
Cytat: raven1233 w 05 Marzec  2014, 09:19:09
Tak długo jak gra nie będzie miała wymagań znacznie większych od AO, dane mi będzie pograć. I podoba mi się całkowity brak multiplayera :D Duży plus.
ale w czym kolego przeszkadza Ci multi.to ze ty nie pogrywasz nie znaczy ze inni sie nim nie jaraja.mimo 4 map w AO multi zagrywam sie w nim od paru miesiecy.jedna z lepszych i orginalniejszych produkcji do zabawy w sieci.kupa zabawy.czekam na nowe tryby i mapy
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 12:08:08
Ja ani razu w multi AO nie grałem i mnie to kompletnie nie obchodzi. Ale zgodzę się z rocco, że w przypadku Origins to nie robiło różnicy bo pracowały przy tym dwie różne ekipy, więc WBGM "nie traciło czasu czasu na multi". W takim wypadku mogą sobie te Multi robić, jeśli to będzie inne studio. Mimo wszystko ja płakać nad brakiem multi nie będę.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: raven1233 w 05 Marzec 2014, 12:11:48
Multi w AO przeszedłem w całości aby zdobyć 100% achivementów. Tryb był ciekawy, ale jak dla mnie nie pasował to typu gry, jakim jest gacek. Brak multiplayera oznacza dla mnie moje osobiste, większe skupienie na singlu, jeśli wiesz o co mi chodzi. Mam ten problem, że gdy gram lubię odblokować wszystko, znaleźć wszystkie sekrety i osiągnięcia. Średniawy tryb multi mi w tym... ciążył. Ale jak zawsze jest to tylko moja opinia :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 12:15:11
A to fakt, mnie też trochę irytuje, że mam 99% osiągnięć i dopiero ostatnio dowiedziałem się czemu. Trochę to jest denerwujące, że Multi liczyło się do przejścia całej gry, ale jakoś przełknę ten nic nie znaczący jeden procent, tym bardziej, że ostatecznie WBGM dało plamę z tym kostiumem Worst Nightmare i nie miałem żadnego bodźca, aby zabierać się za to nieszczęsne Multi.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 05 Marzec 2014, 12:47:07
5x większa mapa niż w City? Spoko, liczyłem wprawdzie na całe Gotham, ale jeśli świat ma być bardzo dopracowany, będzie można wejść do wielu lokacji, to taki mi wystarczy. Już Origins pokazało, że za duży świat (a jest tam tylko x2,5 większy od City) może nie wypalić, kiedy fabuła nie potrafi wykorzystać w pełni jego potencjału.

Stary kostium na początek? FANTASTYCZNIE! Nigdy nie lubiłem manewru zmiany całego kostiumu miedzy częściami, w City uniknięto tego, bo zmiany w Batsuit były tylko kosmetyczne. Tutaj na szczęście postąpią jak Nolan w TDK i pokażą czemu Batman zmienia strój na nowy. Fajnie, bo minął zaledwie rok od wydarzeń z City więc fajnie że nie ma nieuzasadnionej zmiany wizerunku nietoperza.

Sam nowy strój - póki co prezentuje się dość mieszanie. Jest trochę przekombinowany, nie tak ładny jak z Origins i ma słabiutką maskę - totalnie bez wyrazu. Ale chodząc "od tyłu" i tak będę widział tylko tą czarną pelerynę, która graficznie zerwie czapki z głów.

Arkham Knight - Jestem ciekaw. Nowy przeciwniki, może jakiś twist z nim związany? Oby tylko całkowicie zapomniano o Jokerze, bo jego występy w tych grach są już przegięciem.

Poza tym pojawi się Scarecrow (uwielbiam go, liczę na dużą rolę i poważne wyzwanie dla Batmana) Pingwin (to już trzeci występ z rzędu ale ok), Harley (niech się mści za Jokera a będzie super), no i Two-Face (z nim wiąże wielkie nadzieje bo w City zrobiono z niego tylko trzecioligowego bossa dla Catwoman, a jest moim ulubionym wrogiem Batmana). Ciekawi mnie kto się jeszcze pojawi (chciałbym Man-Bata), czy znowu dane nam będzie grać Catwoman i co z Robinem? Pogramy nim, czy jakoś inteligentnie uzasadnią jego brak?

Wierzę, że Rocksteady po 3 latach prac godnie zakończy serię, bo Origins niestety było dla mnie policzkiem. Oby wtórność nie była chodzącą definicją gry tak jak ubiegłorocznego tworu WB Games Montreal, a będzie dobrze. No i liczę że jazda Batmobilem da grze tyle świeżości a mi tyle frajdy co gra Catwoman w City.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 05 Marzec 2014, 13:02:09
Nowe screenshoty, w tym wgląd w postać Arkham Knighta

(http://www.batcave.com.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/03/1939528_597379040352995_1182029347_o.jpg)
(http://www.batcave.com.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/03/1655767_597530463671186_1312350976_o.jpg)
(http://www.batcave.com.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/03/1939528_597379040352995_1182029347_o.jpg)

Zrzuty pochodzą z Game Informera, doczytałem też, że Arkham Knight jest tworzony pod pieczą Geoffa Johnsa.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 05 Marzec 2014, 13:13:34
Polecam recenzje dotychczasowych gier Arkham od grasz24.pl:

http://www.grasz24.pl/recenzje/batman-arkham-asylum,1,1,108 (http://www.grasz24.pl/recenzje/batman-arkham-asylum,1,1,108)
Batman: Arkham City PL - video recenzja (videorecenzja z komentarzem) - Grasz24.pl (http://www.youtube.com/watch?v=D80Ok9la74w#ws)
Batman: Arkham Origins PL - video recenzja - grasz24.pl (http://www.youtube.com/watch?v=tlC9bBfwYGI#ws)

Sam bardzo podobnie oceniam (tylko Origins na 7/10).
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 13:42:10
Ten Arkham Knight nie daje mi spokoju. Ciekawe co by było, gdyby pod koniec gry okazało się, że cały czas graliśmy Thomasem Eliotem, a Arkham Knight to tak naprawdę Bruce Wayne, który musiał się z jakiegoś powodu ukrywać... Byłoby tu nieco głupie rozwiązanie, bo zostawi niedosyt, ale nie wiem czy takie niemożliwe.

O Robinie póki co nikt nie wspomina i dobrze. Nie kupuję gry o Batmanie dla przydupasów. Jak ktoś lubi Robina, albo Nightwinga może sobie nimi pograć na mapach wyzwań.

Cytatbo Origins niestety było dla mnie policzkiem

Rozumiem gusta, ale chyba trochę przesadzasz z tym policzkiem. Tylko dlatego, że jest gameplayowo bardzo podobna do AC nie znaczy, że była zła. Gdyby nie początkowe bugi, po których nie mam już śladu, to jest to najlepsza gra z serii. Oczywiście wiele zawdzięcza poprzednikom, ale swoje dodała i to nie mało - świetny tryb detektywa, dodatkową wyspę, poprawiła pewne postacie (Bane, wygląd Batmana), jaskinia, lepsze walki z bossami, mistrzowie sztuk walki, Roger Craig Smith jako Batman, muzyka najlepsze z serii, odblokowywane kostiumy, dobra historia i nowa Copperhead, która według mnie już na pewno przejdzie do oficjalnego kanonu komiksów DC... zwłaszcza po tym co się stało z poprzednim Copperhead w Forever Evil ;)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 05 Marzec 2014, 15:05:28
Cytatbo Origins niestety było dla mnie policzkiem

No dla mnie również ciut przesadzasz. Świetna fabuła, bosssowie z Banem na czele i ogólny klimat, miodzio.

Arkham Knight, ciekawe...

PS4, no cóż to było pewne. Szkoda, że nowa konsolka od sony zawita u mnie najwcześniej w lutym przyszłego roku, cholera.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 05 Marzec 2014, 15:37:37
Moja recenzja Origins jest na BatCave (http://www.forum.batcave.com.pl/index.php?topic=1277.msg60082#msg60082). Gra zaczynaj?c od czcionki na opakowaniu, po przez paski ?y?, poruszanie si?, sonar, po?ow? mapy, no praktycznie WSZYSTKO by?o kalk? Arkham City. Wtórno?? bi?a po oczach, a przecie? City mia?o tyle nowo?ci do zaoferowania wzgl?dem pierwszej cz??ci i wycisn??o z gameplaya ile si? da?o. Do tego bugi (mówicie, ?e teraz ich nie ma, mo?e przed premier? Arkham Knight podejd? drugi raz i si? przekonam) i fabu?a, której g?ównym punktem by? przewidywalny twist (znowu Joker okaza? si? g?ównym wrogiem). Muzyka nie utkwi?a mi w pami?ci tak ja przy poprzednich, a walki z bossami cho? oryginalne by?y bardzo s?abe. Do tego ten pusty ?wiat, którego (przechodz?c fabu??) nie pozna?em nawet w po?owie.
Tak jak Asylum i City przeszed?em po 4 razy, zwiedzi?em w nich ca?y ?wiat, zdoby?em 100% i straci?em na nie przynajmniej po 50 godzin ?ycia, tak Origins przeszed?em raz w 11 godzin i nawet nie mia?em ochoty robi? misji pobocznych. Nie twierdze, ?e to z?a gra (w ko?cu oceniam j? na 7/10) ale dla mnie by? to wielki zawód i zmarnowanie potencja?u.

Dlatego do Arkham Knight podchodz? z rezerw?. Wraca Rocksteady i od razu wprowadza du?o nowo?ci (w ko?cu Batmobile!) ale szczerze w?tpi? czy z tego tematu i tego gameplay'u da si? wycisn?? wi?cej ni? w City. Dlatego nie nastawiam si? na gr?, która by?aby chocia? równie dobra co Asylum.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 15:55:56
No nie wiem, ja w Arkham Origins zauwa?y?em tyle samo, je?li nie wi?cej zmian co do AC, co pomi?dzy AC i AA. Wszystko to co wymieni?em w poprzednim po?cie. Nie spodziewa?em si?, ?e czcionka na pude?ku i pasek ?ycia to jest co? nad czym ktokolwiek w ogóle si? zastanawia :P Sonar z AA do AC zmieni? si? te? tylko kosmetycznie i pod wzgl?dem kolorów, natomiast w AO kompletnie zmieniono funkcje detektywa, znacz?co na lepsze. Bez porównania wi?ksz? ró?nice zrobiono pod tym wzgl?dem w AO. Po?owa mapy, owszem nale?a?a do AC, ale tego mo?na by?o si? spodziewa?, takie dostali?my og?oszenie przed gr? i wed?ug mnie dobrze by?o zobaczy? jak to miejsce si? zmieni?o, powróci? na stare ?mieci w nowym wydaniu.

Zgodz? si? tylko troch? co do pustego miasta i systemu walki - w AO wielki problem to to, ?e pomieszczenia w ?rodku si? w ogóle nie respawnuj?, przez to ci??ko robi si? osi?gni?cia. Ale jest tyle samo pomieszcze? do których mo?na wej?? co w AC, tyle, ?e nie ma tak rozbudowanych kana?ów. Co do systemu walki, animacje s? g?ównie powtórzone po AC, ale w przeciwie?stwie do AC dodano nowego rodzaju przeciwników i mo?liwo?? kontrowania kontr, znacz?ca ró?nica, której nie by?o w AC, a bardzo si? przyda?a w walce z bossami takimi jak Deathstroke, sa nowe przewrócenia i gad?ety.

Tak jak mówi?, ta gra zawdzi?cza bardzo wiele, je?li nie wszystko swoim poprzednikom (w ko?cu bez nich, ona by nie powsta?a), ale zwyczajnie ulepszy?a/zmieni?a (niektóre zmiany by?y na minus - r?kawice) troszk? co? co nie wymaga?o ju? wiele ulepsze?. Ale to nie jej wina i wcale nie powód, ?eby wspomina? j? z niesmakiem. Dosta?e? przecie? kolejn? bardzo dobr? gr? Arkham. Z wed?ug mnie najlepsz?, najbardziej zbilansowan? fabu?? i dialogami w serii (co oczywi?cie ju? jest kwesti? gustu) - sceny jak origin Joker, k?ótnia z Alfredem, znalezienie kryjówki Bane'a, ca?y motyw w Hotelu, spotkania z Gordonem w komisariacie czy na mo?cie to prawdziwe pere?ki. A co do twistu z Jokerem, to czy na nim tak si? niby opiera?a ca?a fabu?a? Przecie? poznali?my ten twist jeszcze przed po?ow? gry, wi?c nie jest on tak kluczowy dla ca?ej reszty.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: raven1233 w 05 Marzec 2014, 17:09:49
Ok. Nasz?a mnie refleksja dotycz?ca Arkham Knight'a (nowego przeciwnika). Talia nie ?yje i tak naprawd? nie wiemy czy w Arkhamverse istnieje Damian Wayne. Czy to nie b?dzie aby motyw z synem, który obwinia ojca za ?mier? matki, a ca?a otoczka Batmana w z?ej wersji mia?aby s?u?y? do zniszczenia legendy i wizerunku bohatera jakim jest gacek?
Brzmi w miar? logicznie. 
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 17:21:14
No niby to też jest opcja, zrobić to na podobę nieudanego klonu jakim był "zły Damian" w Batman Inc
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rarian w 05 Marzec 2014, 17:28:37
CytatOk. Nasz?a mnie refleksja dotycz?ca Arkham Knight'a (nowego przeciwnika). Talia nie ?yje i tak naprawd? nie wiemy czy w Arkhamverse istnieje Damian Wayne. Czy to nie b?dzie aby motyw z synem, który obwinia ojca za ?mier? matki, a ca?a otoczka Batmana w z?ej wersji mia?aby s?u?y? do zniszczenia legendy i wizerunku bohatera jakim jest gacek?
Przecie? Talia na pewno zosta?a wskrzeszona przez ojca (pewnie w jakiej? innej Jamie ?azarza, nie wierz?, ?e ta pod Wonder Tower by?a jedyn? w tym uniwersum).

A to by?by motyw rodem z Injustice. Tam te? Damian by? z?y, bo obwinia? o wszystko ojca.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 05 Marzec 2014, 19:09:13
Cytat: LelekPL w 05 Marzec  2014, 15:55:56
Co do systemu walki, animacje są głównie powtórzone po AC, ale w przeciwieństwie do AC dodano nowego rodzaju przeciwników i możliwość kontrowania kontr, znacząca różnica, której nie było w AC, a bardzo się przydała w walce z bossami takimi jak Deathstroke, sa nowe przewrócenia i gadżety.

W AC dodano względem AA też wiele możliwości, nowe rodzaje przeciwników, a także używanie w trakcie walki nowych gadżetów, i knockout wielu przeciwników na raz. I poprawiono kontre, bo w AA grając klawiaturą i myszą strasznie mieszanie to działało.

Poza tym, po raz kolejny podkreślam, że nie uważam Origins za złą grę. Po prostu tak jak City było dla mnie mega pozytywną niespodzianką (bo myślałem, że twórcy przesadzą/przekombinują z ilością nowości, misji pobocznych i wrogów, i nie czekałem specjalnie na nią do ukazania się finałowego zwiastuna), tak Originsem ekscytowałem się od ogłoszenia tytułu i nie wiedziałem jak tak podobną grę do poprzedników można popsuć i sprawić, że po przejściu fabuły nie będę chciał w nią więcej grać. A tak się stało, stąd moje rozczarowanie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 19:18:12
Nadal nie rozumiem co "popsuto" w tej grze, ale dobra, to nie temat o Origins.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 05 Marzec 2014, 19:23:43
Popsuto frajdę. Jak już wspomniałam AA i AC przeszedłem po po 4 razy, zwiedziłem całe ich mapy, osiągnąłem w obu 100%, uwielbiałem w nie grać i spędziłem na nich mnóstwo godzin. AO było tak wtórne i mało innowacyjne dla mnie, że po przejściu fabuły nigdy więcej nie odpaliłem gry.

A o czcionce na pudełku i paskach żyć wspomniałem żeby podkreślić to, w jakich nawet małych elementach, detalach, szczegółach, nie chciało się twórcą odbiec od AC. AC było całkowicie inne od AA pod względem menu, scenografii, interfejsu. Liczę na to, że AK z Halloweenowym wystrojem też będzie całkiem inne. Nowy sonar, nowe menu, nowe lokacje, itd.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: NeitalMike w 05 Marzec 2014, 19:57:06
Masz rację. Ja tak samo spędziłam WIELE, WIELE godzin grając w AA i AC, a po przejściu AO odpaliłam parę razy multi, zrobiłam misje poboczne, a wyzwania, pozostałe trybu gry, zagadki i pakiety danych odpuściłam, bo to po prostu mnie nużyło.. Nie było tej frajdy co w poprzednich dwóch częściach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 20:25:19
Ja natomiast tej wtórności nie widzę. Kompletnie inna szata graficzna, lepsze dialogi i ciekawe dodatki. Szczerze, od zainstalowania Arkham Origins nie zagrałem jeszcze do końca w Arkham City czy Arkham Asylum ani razu. Jeśli mam ochotę danego dnia na grę o Batmanie to zawsze odpalam Arkham Origins...

Oczywiście przed samym wyjściem Arkham Knight powtórzę sobie wszystkie części w kolejności chronologicznej wydarzeń. Z moim czasem pewnie będę musiał zacząć gdzieś sierpniu albo lipcu.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: NeitalMike w 05 Marzec 2014, 21:03:25
Wiesz każdy widzi to inaczej... AO nie może się równać AA i AC, ale muszę powiedzieć, ze samą fabułę mi się bardzo dobrze przechodziło, była zaskakująca i wgl. Też planuje w kolejności chronologicznej poprzechodzić sb wszystko :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 21:22:29
Nowe wieści od Game Informer:
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/03/05/revealing-the-story-of-batman-arkham-knight.aspx (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/03/05/revealing-the-story-of-batman-arkham-knight.aspx)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 05 Marzec 2014, 22:14:34
Dobrze, że definitywnie potwierdzili śmierć Jokera. Czytanie tych dyskusji na temat jego rezurekcji mnie za bardzo męczyły.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 05 Marzec 2014, 22:23:39
Nop to czas aby dodac cos od Siebie :D
Co do villianow to mam nadzieje ze poza Strachem, Harley, Dentem, Pingwinem i Riddlerem pojawi sie przede wszystkim Hush ! Jego historia nie zostala zakonczona w AC a ewidentnie bylo zasugerowane ze Batman sie tym zajmie jak tylko ogarnie bajzel w AC. Kolejny to Killer Croc, ktory tak naprawde zaginal w AS i cos czuje ze on sie ladnie czaji w kanalach AK :D Co do reszty przeciwnikow to wsumie moze byc kazdy tylko nie JOKER !! Ten temat jest juz przejedzony ! Nie chce go jak cholera a niestety mam zle odczucia ze on sie pojawi jako zywy co bedzie dla mnie tragedia albo pojawi sie jako koszmar wywolany przez Stracha na Wroble. Na mysl o tym ze tereny juz sie nie beda ladowac kiedy wchodzi sie do budynkow to az mnie gesia skorka atakuje ! Jak pomysle, ze np bedziemy scigac bandziorow batmobilem a oni np rozbija sie autem przed jakims budynkiem a potem do niego wbiegna to .......... cos pieknego :D to takie po prostu moje marzenia odnosnie tej gry heheh. No i czas na wisienke na torcie ! czyli Arkham Knight. Juz leca spekulacje ze to Azrael a ja mam nadzieje ze nie ! Licze ze bedzie to calkowicie nowa postac, taka ktora po prostu Rockstedy stworzylo od podstaw z pomoca ludzi z DC. A co do jego wstepnych opisow itp. to nie wiem czy tylko mi ale czy on wam sie nie kojarzy z tym typkiem co wystapil niedawno w Detective Comics ?? Nie pamietam jak on sie nazywal, wypadlo mi teraz z glowy ale chodzi mi o tego goscia co sie mowilo ze jest przeciwienstwem Batmana.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 05 Marzec 2014, 22:31:47
Chodzi ci o Wratha. W?tpi?, aby to by? on, raczej nie wprowadza si? nowego g?ównego villiana na ostatni? ods?on?, który nie mia? nic wspólnego z poprzednimi grami. Jest to na pewno osoba w jaki? sposób po??czona z Jokerem. Nie zapominajmy, ?e wokó? tej relacji to uniwersum Arkham si? toczy. To od samego pocz?tku jest gra z Batmanem i Jokerem. Mimo, ?e tego drugiego nie b?dzie to Arkham Knight, je?li to on jest g?ównym wrogiem, ma z Jokerem co? wspólnego. Mo?e to jest Jason Todd, mo?e rzeczywi?cie ca?kowicie nowa posta?. Zobaczymy.

Ja nadal stawiam, ?e mo?e nas czeka? du?y przekr?t zwi?zany z Thomasem Elliotem i przej?ciem to?samo?ci Bruce'a Wayne'a.

Post Merge: 05 Marzec  2014, 22:33:25

Aha, a czy w nowym filmiku zauwa?yli?cie chyba do?? celowo wstawiony komiks z Man-Batem? ;)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 06 Marzec 2014, 03:03:32
News News News :
- Harley Quinn bedzie postacia pod challange maps - ponoc 4 + ma miec swoje wlasne gadgety :D bronie i umiejetnosci (heh ciekawe czy powaznie swoje czy catwoman hehe)

- Prototype batmobile to jest juz mega fun heheh, jednym slowem skorka pod batmobil

A tu orginal :
Bonus: Preorder now and receive the Wal-Mart exclusive prototype Batmobile in-game. It's uniquely designed and includes exclusive gameplay features. Also play as Harley Quinn and get 4 exclusive challenge maps, utilize her unique weapons, gadgets, and abilities.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 06 Marzec 2014, 07:26:56
Cytat: LelekPL w 05 Marzec  2014, 22:31:47
Ja nadal stawiam, ?e mo?e nas czeka? du?y przekr?t zwi?zany z Thomasem Elliotem i przej?ciem to?samo?ci Bruce'a Wayne'a.

Ale widzia?e? zwiastun tak? Widzia?e? Bruce'a (!) przebieraj?cego si? za Batmana? ;) Póki co odstawi?bym te teorie na bok AJ.


Ja tam ponownie przechodzi? Asylum i City nie planuje. Najwi?cej frajdy sprawi?y mi one kiedy ich nie pozna?em w pe?ni. Teraz musz? poczeka? kilka lat a? du?o zapomn?, wtedy odpal? ka?d? na jedn? noc i wczuje si? w gr? maksymalnie jak to tylko mo?liwe. W City gra?em ostatnio jako? w czerwcu 2012, my?l? wi?c ?e ponownie je zainstaluje nie wcze?niej ni? w 2017 roku.
Za to Origins ca?ego nie pozna?em. I cho? zupe?nie mnie nie ci?gnie do powtórki, to nie ukrywam, ?e gdy parcie na Arkham Knight wzro?nie przed premier?, postanowi? je wy?adowa? na poprzedniku (jak b?dzie mi si? dobrze gra?o, to mo?e postaram si? w 100% przej?? to co jest na mapie - mapy wyzwa? i fabu?y + mnie nie interesuj?, za du?o tego).
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 06 Marzec 2014, 08:33:12
Cytat: Juby w 06 Marzec  2014, 07:26:56
Ale widzia?e? zwiastun tak? Widzia?e? Bruce'a (!) przebieraj?cego si? za Batmana? ;) Póki co odstawi?bym te teorie na bok AJ.

Ale gra?e? w Arkham City tak? Widzia?e?, ?e Thomas teraz wygl?da jak Bruce?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: NeitalMike w 06 Marzec 2014, 13:41:30
Cytat: LelekPL w 06 Marzec  2014, 08:33:12
Ale gra?e? w Arkham City tak? Widzia?e?, ?e Thomas teraz wygl?da jak Bruce?

No pomimo tych blizn na twarzy.. Jedna rzecz jaka mnie ciekawi to to, ze Thomas uciek? z AC, a Batman powiedzia?, ?e zajmie si? niem jutro, a gra b?dzie si? toczy? rok po wydarzeniach, wi?c równie dobrze sprawa z Hush'em mo?e by? zako?czona,
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 06 Marzec 2014, 15:39:34
Cytat: LelekPL w 06 Marzec  2014, 08:33:12
Ale grałeś w Arkham City tak? Widziałeś, że Thomas teraz wygląda jak Bruce?

Ale ma blizny. Poza tym jest przestępcą, po co miałby się podszywać pod Batmana i my grając ratowalibyśmy nim ludzi? To przesadzona teoria, jak twierdzenie, że to Cobba poddawano Incepcji w Incepcji.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 06 Marzec 2014, 21:51:09
Blizny ma bo to ?wie?e dzie?o, zejd?, w ko?cu to fikcja. Czemu mia?by to robi?? Nie wiem, niektórzy z?odzieje to?samo?ci pragn? po prostu ?y? ?yciem swoich ofiar. Oczywi?cie, ?e jest to tylko teoria i póki nie uzasadni? zwi?zku z Jokerem nie ma wi?kszej racji bytu. Ale tak tylko zaklepuj?, ?ebym w razie czego móg? potem powiedzie? "A nie mówi?em" ;)

Je?li mia?bym stawia? na jak?? teori? wszystkie moje oszcz?dno?ci to pewnie by?by to Jason Todd. Zgadza?oby si? z tym, ?e jest to nowa posta? (w tym uniwersum) i chyba jedyna posta? mog?ca by? sensownie Arkham Knightem, która ma jaki? zwi?zek z Jokerem. W drugiej kolejno?ci nieudana kopia Damiana Wayne'a, ze wzgl?du na ?mier? Talii i olbrzymi motyw ojca i syna w zwiastunie, a w trzeciej Thomas Wayne Jr. aka Lincoln March ze wzgl?du na histori? Wayne'ów z Arkham i du?? rol? Thomasa sr w trailerze. Dopiero potem moja teoria.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 07 Marzec 2014, 11:46:06
Arkham Knight - mowie wam to nie bedzie ani Azreal ani Jason ! To bedzie nowa postac ! ! Calkowicie nowa, zaloze sie ! I nie bedzie miec nic wspolnego z Jokerem bo niby czemu mialby miec ? Czuje ze bedzie to samozwanczy bohater a zarazem mscicel z Gotham, ktory bedzie miec troche drastyczniejsze sposoby na walke nic Batman i bedzie chcial po prostu zajac jego miejsce.

Hush - bedzie na 100% ale na pewno nie jako batman ...... to wedlug mnie jest bardzo pokrecona teoria i mega nie logiczna. Szczeze bylbym w szoku i to mega nie pozytywnym gdyby cos takiego sie wydarzylo...
Nie zdziwie sie jesli Hush po prostu wrobi w cos Bruca i problemy bedzie miec Bruce ale jako Bruce a nie Batman.

A teraz co ? No nic, czekamy na newsy kolejne :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Deuce w 07 Marzec 2014, 14:58:26
Bardzo ładny trailer. Batmobile trochę zwalisty, ale najważniejsze, że w końcu będzie można nim pojeździć. Kostium też trochę za bogaty. Dla mnie Batman to szary strój, z niebieskimi elementami w postaci butów, rękawic i maski oraz czarny nietoperz na żółtym tle.
Z tego co rozumiem, to Arkham Knight ma być zupełnie nową postacią, która nigdy nie pojawiła się w komiksach. W związku z tym, mam pewną koncepcję. Może to być ktoś nowy z rodziny Arkhamów, ewentualnie pracownik zakładu. Wydaje mu się, że jest ucieleśnieniem Arkham Asylum. Chce pozamykać ludzi umysłowo chorych. Za największego świra uznaje Batmana, co po części jest prawdą. Taka motywacja byłaby dla mnie, całkiem wiarygodna.
Mam też nadzieję, że gra ukaże się na PS 3. Inaczej, ominie mnie szerokim łukiem albo trzeba będzie zainwestować w nową konsolę.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 07 Marzec 2014, 15:25:05
Hmm musze przyznac Deuce ze Twoja teoria z Arkham Knight'em jest fajna i logiczna :D ale musze Ci niestety dac bad info, ze ponoc ta gra tylko na nowe generacje.

Ja juz zbieram na nowego kompa...... badz lapka
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 07 Marzec 2014, 17:03:17
Cytat: Deuce w 07 Marzec  2014, 14:58:26
Mam też nadzieję, że gra ukaże się na PS 3. Inaczej, ominie mnie szerokim łukiem albo trzeba będzie zainwestować w nową konsolę.

Przykro mi zabijać twoją nadzieję 3 godziny po napisaniu posta, ale gra na pewno nie ukaże się na PS3, o czym wiadomo odkąd ujawniono jej zwiastun.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mihcim w 07 Marzec 2014, 21:55:50
Bardzo dobry ruch że gra ukaże się TYLKO na konsole nowej generacji.
Mam nadzieje że już tak będzie z większością gier.
Co do samego traileru to był bardzo przyjemny, ale już czuje obawy odnośnie batmobilu. Mam jedynie nadzieje że gra nie będzie jakoś zboczona odnośnie tego trybu poruszania się po Gotham City.
Mam nadzieje że pojawi się jakaś inna postać z DC Universe
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 08 Marzec 2014, 08:16:01
Przykro m również zabijać twoje myślenie ale gra na pewno pojawi się NIE TYLKO na konsolach nowej generacji (wyjdzie też na PC)! Czytajcie newsy na głównej ze zrozumieniem.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 08 Marzec 2014, 09:21:40
Hehehe, dla mega nie kumatych. Nie ma sie co wstydzic :D o to new generacja :

- PC
- PlayStation 4
- Xbox One

Tyle w temacie :D

.............ale wciaz na na tym samym silniku graficznym co poprzednie czesci tylko ze mocno zmodyfikowanym, wiec czuje ze gra bedzie jak zwykle swietnie zoptymalizowana a to oznacza, ze bedzie jeszcze piekniejsza niz poprzedniczki a przy tym nie bedzie miec chorych wymagan :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: JaRo II w 09 Marzec 2014, 23:58:11
 Dopiero co przeszed?em " Arkham Origins ", a tu ju? zapowiadaj? kolejn? cz???. Zapowiada si? najbardziej widowiskowa gra z serii. Bardzo fajnie, ?e wprowadzaj? jazd? batmobilem. Z w?tków niedoko?czonych licz? na rozwini?cie sprawy Husha i Azraela. Licz? tak?e na to, ?e w ko?cu staniemy twarz? w twarz z Cz?owiekiem Zagadk?. Otwartej sprawy Deathstroke'a pewnie tu nie doko?cz?, gdy? pono? seria odcina si? od " Arkham Origins ". Z nowych przeciwników chcia?bym zobaczy? - Man Bata, Brzuchomówc?, Warrena White'a, Dr. Phosphorusa oraz Killer Motha. Mam nadziej?, ?e to jednak nie b?dzie ostatnia cz??? cyklu. Ostatnio cz?sto si? zapowiada ostatnie cz??ci jakiej? serii, tylko po to, aby za chwil? og?osi?, ?e by?a to zmy?ka.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 10 Marzec 2014, 17:11:29
Wiele się mówi o tym, że kolejną grą od Rocksteady będzie Justice League, ale ich komentarze, ze to ich ostatnia gra powiązana z Batmanem by temu zaprzeczały.

Poza tym istnieje nadzieja, że Rocksteady znowu przekaże swoje kody WBGM, a Ci zabiorą się za kontynuację Arkham Origins. Między Origins, a Arkham Asylum jest kilka lat różnicy i wiele genialnych historii do opowiedzenia, jak np. upadek Harveya Denta czy Trybunał Sów.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Funky w 11 Marzec 2014, 06:01:08
Trailer wygl?da znakomicie! (Batmobile inspirowany Tumblerem, co prawda kostium jest lepszy od tego z ''City'' ale gorszy od tego z ''Origins'') jedyny zgrzyt to Harley Quinn (irytuj?ca idiotka z tym dzieci?cym g?osikiem) jak i wiadomo?? o tym ?e Gotham ma znów by? o?wietlone neonami (oczojebne kolorki z ''City'' przypomina?y mi filmy Schumachera). No i najwa?niejsze ?eby misje Riddlera nie by?y typowymi znajd?kami. Ogólnie jestem optymistycznie nastawiony do tego tytu?u i mam nadziej? ?e Sarge zrobi z tego seri? ''Zagrajmy w'' ;)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mihcim w 18 Marzec 2014, 18:23:31
Cytat: Juby w 08 Marzec  2014, 08:16:01
Przykro m równie? zabija? twoje my?lenie ale gra na pewno pojawi si? NIE TYLKO na konsolach nowej generacji (wyjdzie te? na PC)! Czytajcie newsy na g?ównej ze zrozumieniem.
Sorry Platonie, widz? tak ?e nie widz?.
A jak ju? mowa o widzeniu to widz? ?e jak mnie tutaj nie by?o ponad dwa lata to niektórzy dalej jad? ostro na wasabi :)
Dosy? spin. Pytanie do reszty inteligentów. My?licie ?e pojawi si? ... Ra's Al Ghul ?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 20 Marzec 2014, 14:44:13
Możliwe, chodź coś czuję, że szanse są dość małe. Jednak z drugiej strony z chęcią dowiem się co się wyprawia u tej chorej rodzinki.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Darkoff w 21 Marzec 2014, 19:34:05
Co do WB Montreal i sequelu Origins - nie, nie, nie, nie! Nie wiem, niech robią grę o Nightwingu, czy tą wielką historie Suicide Squad, ale od Batmana wara. Arkham Knight to ma być koniec, i niech tak zostanie. Po co na siłe coś przeciągać? Już samo Origins było nie potrzebne. 



Co do Justice League - nie wiem czy Rocksteady by powołało. Tzn. na 99,9% byłaby klapa. Superman, Aquaman czy Wonder Woman to nie Batman. Sekwencje z nimi musiałyby wyglądać inaczej, kilka silników walki w jednej produkcji? Jak nic byłby kicz. Swego czasu mówiło się o Żółwiach od RS, i tego się trzymajmy. Liczę po cichu że nad czymś tam pracują, bo mutanty nic porządnego w swojej karierze nie miały.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rado w 21 Marzec 2014, 21:42:39
Cytatbo mutanty nic porządnego w swojej karierze nie miały.

We współczesnych grach, to się zgodzę. Nic nie było. Być może wyjdzie coś przy okazji filmu. Natomiast dawniej, jeszcze na Pegasusie, to żółwiowe gry były bardzo dobre imo. Zagrywaliśmy się z kumplem w te chodzone bijatyki po całości.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 22 Marzec 2014, 09:21:36
Cytat: Darkoff w 21 Marzec  2014, 19:34:05
Co do WB Montreal i sequelu Origins - nie, nie, nie, nie! Nie wiem, niech robią grę o Nightwingu, czy tą wielką historie Suicide Squad, ale od Batmana wara. Arkham Knight to ma być koniec, i niech tak zostanie. Po co na siłe coś przeciągać? Już samo Origins było nie potrzebne.

Zdajesz sobie sprawę jednak, że takowej gry nie musiałbyś kupować? A te osoby, którym AO się jednak podobało dostałyby kolejną grę o Batmanie, gdzie jest jeszcze całe MNÓSTWO historii do opowiedzenia.

No nie wiem, jeśli ja mam wybór między kolejną grą o Batmanie, a brakiem takowej gry w ogóle, to zawsze wybiorę jej istnienie. Jest to zwyczajnie logiczne. A Ty na niczym nie tracisz.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 22 Marzec 2014, 10:49:54
Zgadzam sie w 100% z Lelkiem, jak mam mozliwosc posiadania nowej gry z Batmanem to sie nie zastanawiam tylko sie ciesze i czekam :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Darkoff w 22 Marzec 2014, 12:10:31
Lelek, ale zdajesz sobie spraw? ?e te gry b?d? zwyczajnie kiepskie, i z serii ,,Arkham'' zrobi si? tasiemiec jak z asasynami? Naprawd? b?d? was takie gry kr?ci?? Nie lepiej zrobi? porz?dn? trylogi? i odej?? od tej serii porz?dnie? Trzeba j? niszczy? niepotrzebnymi i badziewnymi sequelami?


Rado:

Jasne ?e chodzi o nowe produkcje. W stare wci?? si? zagrywam od czasu do czasu na emulatorkach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 22 Marzec 2014, 13:28:24
To jest najbardziej nielogiczne podejście jakie można mieć. Wybacz.

Po pierwsze - jak kolejne gry zniszczą to co działo się w poprzednich? NIE MUSISZ w nie grać przecież, możesz je traktować jakby w ogóle nie istniały. A stare gry magicznie nie znikną z Twojego komputera z pojawieniem się nowych. Jeśli zrobi się z tego tasiemiec to po prostu nie graj, prosta sprawa.

Po drugie - AO wielu ludziom się jednak podobał. Osobiście to moja ulubiona gra z serii, ale nawet inne opinie są pozytywne, ewentualnie ludzie mają mieszane odczucia. Ale mimo wszystko - jeśli nie ma na horyzoncie alternatywy to ja wolę zagrać w taką grę niż nie dostać nic kompletnie. Jaki jest sens w zostawieniu tej serii? Zdajesz sobie sprawę ile wspaniałych historii z uniwersum Batmana jest jeszcze do opowiedzenia w tym serii Arkham? Istnieje olbrzymi potencjał. Jeśli miałbym dostać coś od WBGM to byłbym bardzo szczęśliwy bo to więcej gier z serii Arkham, które są na tym samym poziomie, lub według większych krytyków, zbliżone poziomem do oryginalnej serii. Jeśli zaczną być słabe to też po prostu przestanę je kupować. Tak samo zrobi więcej osób i wtedy przestaną je robić. Prosta sprawa.

Zastanów się. Nie ma dla Ciebie absolutnie żadnych racjonalnych minusów jeśli dalej będą powstawały gry... nawet jeśli hipotetycznie będą tragiczne.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Darkoff w 22 Marzec 2014, 14:11:13
Nie chodzi ju? nawet o poziom tych gier, ale po co zostawia? serie Arkham na o?mieszenie? Daje przyk?ad takiego CODa czy AC. Gry z tych serii wychodz? co rok, i s? na tragicznym poziomie a ludzie si? z tych serii po prostu ?miej?. Nie trzeba robi? nie potrzebnie gier na si?e. Nie lepiej jest zrobi? je pi?knie i odej?? w chwale?


,,Trzeba wiedzie? kiedy zej?? ze sceny niepokonanym.'' - niestety jak tak dalej pójdzie to Arkham zejdzie jako pokonani.


A co do krytyków - jak mo?esz mówi? ze krytycy oceniaj? Origins podobnie jak poprzednie gry z serii? Widzia?e? je? ?rednia ocen Arkham Asylum - 92. ?rednia ocen Arkham City - 96. ?rednia ocen Arkham Origins - 72.  Nie wiem gdzie ty tu podobie?stwo widzisz.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 22 Marzec 2014, 19:19:59
Nikt nie robi gier aby potem przerwać ich sukces. To jest biznes i jeśli już masz franczyzę to ją ciągniesz póki przynosi zyski. Prawo rynku tutaj jest najważniejsze, a nie jakiś artystyczny bełkot z piosenki. Co za różnica czy zejdzie pokonany czy nie? Nadal Ci powtarzam, że Twoje gry nie znikną z Twojego komputera, nawet jak zrobią 100 sequeli, a więc nie masz w tym ŻADNEGO, NAJMNIEJSZEGO interesu, aby przerwali robienie tych gier.

Masz takie opcje:
1) Jeśli je przerwą to nie będziesz mógł już grać w więcej gier z tej serii i miliony fanów, którym AO jednak się podobał, i nadal chcieli by wydać pieniądze na ten produkt, również w nie nie zagrają.
2) Jeśli nie przerwą ty dalej nie będziesz w nie grał, a fani będą szczęśliwi bo otrzymają nową historię i nową grę.
Czy tłumacząc Ci to jeszcze prościej:
1) Przestaną robić gry - nie będziesz w nie grał
2) Dalej będą robić gry - nie będziesz w nie grał

Póki ja uważam, że te gry są dobre, i wielu innych fanów to będziemy je kupować, a nie błagali o przerwanie bo "może będzie źle"... to brzmi absurdalnie.

Poza tym nigdzie nie napisałem, że krytycy ocenili Origins tak samo - napisałem, ze ocenili grę pozytywnie (72/100 to jak najbardziej pozytywny wynik) lub mieli mieszane uczucia. Także gra została przyjęta pozytywnie, nawet jeśli nie tak dobrze jak poprzednicy (tutaj, wiadomo bugi miały swoje znaczenie).

Co do Twoich przykładów innych serii to też tego nie rozumiem. Nie wiem jak Call of Duty, bo nie interesują mnie już strzelanki, ale ostatni Assassins Creed miał bardzo dobre recenzje i został świetnie przyjęty. Tak samo takie gry jak Far Cry czy GTA swoje najlepsze odsłony miały w ostatnich częściach.

Zawsze jak robisz dużo gier, zdarzy Ci się niewypał od czasu do czasu - tak to już bywa, ale gdyby tak wydawcy z tego powodu przerywali kompletnie ich robienie to nie miałoby to najmniejszego sensu i pozbawiło by nas szans na ich rozwijanie się.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Darkoff w 22 Marzec 2014, 19:51:30
Naprawdę, naprawdę jakkolwiek bym chciał, głowa mnie boli, mam gorączke i nie chce mi się tego czytać. Jak te Batmany będą wychodziły z taką częstotliwością to ludziom się te gry znudzą, bo mechanika będzie tak przeżarta jak cholera. A co z mapą? W AK ma być całe Gotham, więc mapa również w każdej odsłonie się nie będzie zmieniała, i znowu będzie powtórka z rozrywki. Chcecie takich gier - proszę bardzo. Tutaj macie tylko dwa dowody tego co się stało gdy ktoś próbował przedłużać bezsensownie trylogię.



Gears of War Judgment - bezsensowny średniak

God of War Ascension - muszę to komentować?


Ode mnie tyle. Nie widzę sensu w topieniu dobrej marki. No i nie rozumiem porównania Batsa do GTA. Rockstar nie robi Batmana żeby świat gry ograniczał się do jednego miasta. Ciągle mamy coś innego. Inne postacie, innych wrogów, inną fabułę. Nie ma tutaj mowy o wtórności. W Batmanach - owszem jest.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 22 Marzec 2014, 21:44:19
ciężko się dyskutuje z osobą nie odnoszącą się do całości tekstu, ale... Sam przecież pisałem, że jeśli gry zaczną się seryjnie robić złe to ludzie przestaną je kupować i przestaną je robić. Tyle, że nie było ani jednej takiej gry w serii (jak wspominałem AO zostało przyjęte pozytywnie) do tej pory a AK zapowiada się na najlepszą część do tej pory. Btw. W AK nie ma całego Gotham! Mapa jest tylko 2.5 razy większa niż ta w Origins. Nigdzie nie powiedziano, że to całe Gotham, a na taką grę warto jeszcze czekać. Poza tym przywołujesz gry, które pasują do Twojej wizji, natomiast pomijasz moje przykłady z jakiegoś irracjonalnego powodu. Sam, SAM!, pisałeś o AC z jakiegoś powodu rozsiewjąc te swoje pesymistyczne "prorocze" sny z niewiadomo jakiego powodu, to ja podałem Ci przykład serii, która nadal odnosi sukcesy. po prosru na każdy Twój przykład ja mogę znaleźć dwa kolejne gdzie seria nadal dobrze sobie radzi. Jaki to ma związek z Batmanem? Nie mam pojęcia, ale to Ty zacząłeś. Pointa jest taka, że zamiast marudzić o tym, żeby BEZ POWODU kończyli dobrą serię "bo może", to pozwól rynkowi samemu do tego momentu dojść JEŚLI tak będzie w rzeczywistości. A póki robią dobre gry to niech je robią. Jak przestaną robić dobre to i my przestaniemy kupować, ale do tego czasu niech zrobią tyle ile się da, bez jakiś bredni o "zejściu ze sceny niepokonanym".
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Darkoff w 22 Marzec 2014, 21:54:07
,,BEZ POWODU''? Rocksteady od zawsze wspomina?o ?e chc? zrobi? trylogi?. Na trzy cz??ci by? materia? i taka mia?a by? historia. To jest powód. Po co niby mamy gra? w zekranizowane historie z Hushem czy Talonami skoro to widzieli?my w komiksach? Tak samo jest z filmami Nolana. Od pocz?tku by?y celowane na trylogie. Chris zrobi? trzy cz??ci, i sko?czy? z sensem, tak jak powinno by?. Mówisz tutaj ?e bezsensownie jest zabija? serie która przynosi dochód. Nolan to zrobi?, bo wiedzia? ?e ci?gni?cie czego? na si?e jest bezsensowne.


A AO nie zosta?o dobrze przyj?te. Zosta?o ?rednio przyj?te, a to zasadnicza ró?nica. Siedemdziesi?t dwa to nie jest zadowalaj?ca ?rednia( taka jest od osiemdziesi?ciu ). AO jedyne co mia?o dobre to scenariusz...do po?owy.

Spoiler
Do twistu z Jokerem jako Black Mask by?o ciekawie.
Spoiler


No ale co ja tam wiem. Lepiej jest wyj?? na po?miewisko i ci?gn?? bezsensownie gry tak jak ma to teraz miejsce z Assasynami czy CODami. No bo w ko?cu przynosz? hajs, to co oferuj? w ?rodku ju? si? nie liczy, racja? :)
[Zamknij]
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 22 Marzec 2014, 22:30:14
Twoje analogie nie mają sensu. Nolan tak postanowił zrobić i dobrze, jego wybór i wybór WB. Ale nie masz dowodu na to, że gdyby ktoś np. postanowił zrobić filmy, które odbywałyby się pomiędzy wydarzeniami BB, a TDK, kiedy to Batman urzędował, to byłyby złe. Po prostu takie filmy nie powstały (nie licząc Gotham Knight - który, o zgrozo, był dobry), co nie znaczy, że to była dobra czy też zła decyzja. Żeby pomóc Tobie w dyskusji to podam Ci lepszy przykład, który mogłeś użyć - Batmany Schumachera (nie ma za co). Tutaj przynajmniej doszło do takiej sytuacji gdzie kolejne części były gorzej przyjęte. Ale na każdy taki przykład ja mogę znaleźć Ci przykład udanego sequelu, np. Szybcy i Wściekli 5 czy wspomniane wcześniej przeze mnie gry (bo o nich teraz rozmawiamy - lepiej nie mieszać odmiennych środków wyrazu artystycznego). Dopóki sequela nie zobaczymy to nigdy się nie dowiemy czy będzie dobry, tak samo jak nigdy byśmy się nie dowiedzieli, gdyby nie robili już więcej gier z serii Arkham.

Nigdy się nie dowiesz czy nie można zrobić dobrej gry dopóki jej nie zrobisz. A szanse są zawsze 50/50

I nie wiem jak możesz teraz przeinaczać fakty i pisać jakieś brednie, że AO był średnio przyjęty. 72% to nie 50%, nawet nie blisko. 72% to "generally positive reviews" - ogólnie pozytywne. Co i tak jest mało istotne przy tworzeniu kolejnych gier w porównaniu do wyników sprzedaży, a te były równie dobre co Arkham Asylum.

I na Twoją indywidualną opinię, ja mogę podać swoją, która jest całkowicie odmienna więc to nie jest żaden argument.

Poza tym znowu przywołujesz AC, jakby to było jakieś pośmiewisko (czy też miało jakikolwiek związek z tym o czym mówimy), a POWTARZAM JESZCZE RAZ (bo znowu nawet się do tego nie odnosiłeś ostatnio) - ostatnia część otrzymała bardzo dobre recenzje i była ciepło przyjęta przez graczy.

Na koniec, wracając do tematu, bo przywołujesz tutaj rzeczy kompletnie nie związane z moim pierwszym postem:
nawet jeśli zrobią NAJGORSZĄ grę w historii ludzkości, jeśli to będzie najgorsze dno - to przecież nikt nie usunie kopii Asylum, City, Origins czy Knight. One nadal będą. Więc nadal nie rozumiem w czym masz problem. Nie ma ani jednego racjonalnego argumentu za tym, aby zakończyć tą serię przedwcześnie. Masz tylko jakieś irracjonalne lęki "bo może będzie źle". Ja radzę Ci żyć według dewizy "bo może będzie dobrze". Albo przynajmniej "jeśli i tak nie mam zamiaru kupować gier to co mi do tego czy będą je robić"
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Darkoff w 23 Marzec 2014, 11:31:37
Oczywiście, nigdy nie mamy pewności, no ale wystarczy sobie pomyśleć. Cały czas wychodzące gry z tą samą mechaniką i na tej samej mapie? Tu nie ma 50/50. Tu jest 20/80.


Skoro rozmawiamy o średnich MC - słabe gry są tam od 0 do 49. Średniaki od 50 do 74. Dobre gry 75 do 100. Czyli żadnych faktów nie nagiąłem. Według tej strony miałem racje :)

Bo AC jest pośmiewiskiem. Ostatnia odsłona została ciepło przyjęta bo była oryginalna, zmieniła się radykalnie mapa i styl gry( w Batmanach to nie będzie możliwe. No chyba że Batman będzie podróżował po karaibach. ) No i zaskoczę Cię. Nowy AC będzie znów wyśmiany( zresztą już jest ) ponieważ z pięknych ładnych map, przeniesiemy się do Francji. Znów budynki.

Oczywiście że nikt nie usunie, ale czy dobrze żeby te gry rzeczywiście były robione na siłe? Miały być trzy części i niech będą trzy części. Piękne zakończenie i dowód na to że WB nie jest chętne na kase. WB Montreal miało zrobić Suicide Squad i niech sobie je robią. Przynajmniej będzie inna mechanika i będzie ciekawie.


Cóż, mogę gier nie kupować, masz rację, ale to nie zmienia faktu że będzie mi szkoda tego, iż legendarna marka zamieniła się w kał. Jeśli ty wolisz dobijać serie, proszę bardzo.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 23 Marzec 2014, 12:04:40
Bardzo fajne, wyciągnięte szanse z tyłka. Nie, szanse na dobrą grę są zawsze 50/50. Za każdym razem. Czy to robi się pierwszą grę w serii czy 10tą. Jeśli masz pomysł, twoje szanse zawsze są 50/50. Potem to już zależy od ekipy i wykonania.

W AK masz całkowicie nową mapę, nowe ruchy. Na dodatek nie jest to całe Gotham. A więc kolejna gra jeszcze może dodać więcej. Poza tym nikt nie powiedział, że przyszłe gry o Batmanie muszą odbywać się tylko w Gotham.

Żarciki sobie zostaw na później, bo nic tu nie wnoszą, poza zakłamaniem. Metacritic to nie jedyna strona zliczająca wyniki, na większości wynik Arkham jest pozytywny, a ogólny konsensus jest taki jaki napisałem. A nawet na meta ma wynik 74. Jest to dobry wynik. O jeden punkt niżej od tej niby twojej świętej granicy 75. Uznanie tego jednego punkcika jako swojego argumentu jest całkowicie absurdalne. Tym bardziej, ze według użytkowników jest jeszcze lepszy. Ok, Tobie gra się nie podoba, co nie znaczy, że inni mieli takie zdanie. Te osoby chcą jeszcze pograć, ty nie musisz. Poza tym, i tak jak pisałem wcześniej najbardziej liczą się sprzedaże, a te nadal mają się bardzo dobrze.

Co do AC nie zmienia to faktu, że po prostu marudzisz bez powodu i jest to dowód, że serię można pociągnąć dłużej i zrobić w końcu dobrą grę. O nowym AC jeszcze nie wiesz, więc znowu wstrzymaj swoje komentarze. Czemu jesteś takim pesymistą? Twój argument tutaj brzmi tylko w ten sposób - "tak, ale..."

Dowód na to, ze WB nie jest chętne na kasę? JEZU... zdradzę Ci mały sekret - każde studio, czy to gier, filmów czy muzyczne jest chętne na kasę! Po to to robią. Pisać, że nie robią tego dla pieniędzy jest najbardziej nieogarniętym zdaniem jakie słyszałem. Niektóre studia bywają po prostu lepsze, niektóre gorsze, ale wszystkie robią to dla kasy. Wszystkie! Jeśli Rocksteady nie będzie robić więcej Batmanów to tylko dlatego, że uważają, że ich marka jest większa od samych gier. Gdyby uważali, że nie zarobią na grach z poza Batmana to dalej by je robili. I nie wiem co Ty masz z tą trylogią. Rocksteady nie miało pomysłu na AK kiedy robili AA. Nie mieli. Według Ciebie natomiast, nawet gdyby ktoś z WBGM albo w przyszłości Rocksteady, wpadł na najgenialniejszy pomysł na tę grę w historii to nie powinni jej robić "bo trylogia". Ojciec Chrzestny też był trylogią i dupa z trzeciej części wyszła. Nigdy nie masz na nic gwarancji. Na to czy gra będzie dobra czy zła. Czy ty całe swoje życie spędzasz bojąc się tego jak źle może być, a nie chcąc się przekonać samemu, że może będzie dobrze?

Ale skąd ty bierzesz te teorie, że zamieni się w kał? Nie było jeszcze złej gry w serii. I nie przeinaczaj moich  wypowiedzi. Jeśli nie masz nic do dodania, to lepiej nic nie pisz. Nigdzie nie napisałem, ze tego chcę, sam napisałem, że jeśli zaczną być złe to je przestanę kupować. Tak samo zrobi rynek. Ale do tego czasu niech zrobią jak najwięcej dobrych gier. O to tu przecież chodzi. Żeby nie kończyć serii przedwcześnie! Skoro jest potencjał na wiele kolejnych gier z tej serii, zwłaszcza jeśli będą rozwijać się prequele.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Darkoff w 23 Marzec 2014, 15:46:40
Ka?dy jest ch?tny na kase...oczywi?cie ?e ka?dy. Ale skoro mia?y by? trzy cz??ci no to koniec kropka! Nic na si?e.


Gotham b?d? powi?ksza? a? w ko?cu zrobi? je ca?e, i co wtedy? Batman w Star, Central czy mo?e w Metropolis? Racja, lamerskie. Lepiej na Oa.


,,?eby nie ko?czy? serii przedwcze?nie.''. Ale o jakim ,,przedwcze?nie'' my tu mówimy skoro to mia?a by? trylogia?

A co do AC - przecie? to wiadome ?e b?dzie s?abo. ?adna gra z serii nigdy nie by?a w pe?ni dopracowana. Model walki - walczysz z dziesi?cioma przeciwnikami, z czego atakuje Ci? jeden, reszta grzecznie czeka. By?y bugi i by? denny scenariusz. By?o te? dodatkowe zbijanie kasy na wydawaniu ksi??ek tak s?abych, ?e lepsze sam bym napisa? w ci?gu tygodnia. Ju? nawet nie chodzi o poziom tych gier w przysz?o?ci, no ale po co robi? kolejne skoro to mia?a by? trylogia? Pomys? by? na trzy cz??ci, a to co mo?e by? za kilka lat to tylko dopisywanie kolejnych historii których nie by?o w planach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: pingoo42 w 23 Marzec 2014, 16:47:16
To nie miała być trylogia. Rocksteady osobiście zleciło WB Montreal zrobienie Arkham Origins, ponieważ stwierdzili, że trzy lata do premiery Arkham Knight to stanowczo za długo. Więc jakim cudem ty mówisz o trylogii, skoro takiego zamiaru nigdy nie było?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 23 Marzec 2014, 17:59:54
Dobra Darkoff, mi już się nie chce. Skończmy temat.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Darkoff w 23 Marzec 2014, 18:42:18
Miałem dokładnie to samo napisać. Żyj w swoim świecie, ja będę żył w swoim. By the way, niezły offtop.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rado w 23 Marzec 2014, 20:39:17
CytatBy the way, niezły offtop.

Eee tam...
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 27 Marzec 2014, 12:01:37
Tak się zastanawiam... Co jeśli Arkham Knight jest rzeczywiście całkowicie oryginalną postacią. To zdjęcie
(http://www.batcave.com.pl/wordpress/wp-content/gallery/batman-arkham-knight/1492471_10152366139491803_1593613959_o.jpg)

zwróciło moją uwagę na ubranie strażników Tyger pod zbroją. Dla tej postaci na pewno ważna jest instytucja Arkham... a więc może tą postacią jest jednak strażnik z tego zwiastunu:
https://www.youtube.com/watch?v=muCtJsy-d9w (https://www.youtube.com/watch?v=muCtJsy-d9w)

Widzieliśmy jak Hugo szprycuje go różnymi substancjami. Ja do tej pory myślałem, że to jakieś środki na prawdomówność, ale z drugiej strony po co to robić z własnymi pracownikami. Potem widzieliśmy go w Arkham City martwego... ale wiemy, że to może nic nie znaczyć. Być może Hugo szykował swojego Batmana.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 27 Marzec 2014, 12:48:20
Świetna teoria, szczególnie, że w komiksach Strange sam się chciał robić w pewnym sensie na Batmana.
Biorąc pod uwagę, że twórcy mieli już plan na finał w trakcie prac nad "Arkham City", całkiem możliwe, że jesteś na dobrym tropie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rado w 09 Kwiecień 2014, 21:26:16
http://www.batcave.com.pl/gry/batman-arkham-knight-pc/artykuly/kim-jest-i-nie-jest-arkham-knight/ (http://www.batcave.com.pl/gry/batman-arkham-knight-pc/artykuly/kim-jest-i-nie-jest-arkham-knight/)

Bardzo fajny tekst napisaliście. Mimo, że ja nie grałem zbytnio w poprzednie odsłony gry i prawdopodobnie również nie będę grał i w tę, to i tak świetnie mi się to czytało. Przychylam się raczej do tej teorii strażnika firmy Tiger. Ten mundur jednak zapewne ma znaczenie, aczkolwiek nie przesądza to sprawy.

W ogóle ja bym chciał jednak, żeby to była całkowicie nowa postać. I żeby najlepiej wryła się mocno w pamięć i być może była wykorzystana gdzieś indziej, np. w komiksach. Fajnie by było gdyby do mitologii Batmana dołożyli swoją cegiełkę. Należy im się za te świetne gry, które zrobili.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 10 Kwiecień 2014, 01:27:12
Dzi?ki Rado. Sam co raz bardziej przychylam si? jednak do opcji, ?e to mo?e by? jaka? wersja Damiana Wayne'a mimo wszystko. By? mo?e kompletnie zmieniona, ale obstawia?bym jak?? wersj? syna Bruce'a Wayne'a. Najwi?cej na to wskazuje - to jak zwraca si? do Batmana, tweet od BestBuy, jego umiej?tno?ci i to co spotka?o Tali?. Teoretycznie mo?e to te? by? jaka? pokr?cona wersja Jasona Todda - w ko?cu ten te? by? synem Bruce'a i na dodatek by?by ju? w odpowiednim wieku.

Je?li chodzi o ca?kowicie oryginaln? posta? to w?tpi? aby taka si? sprawdzi?a w komiksie. W ko?cu bez ca?ej tej historii zawartej w grze nie mia?aby raczej racji bytu. To co? innego ni? Harley Quinn, która jest po prostu ?e?sk? wersj? Jokera i mo?na j? wrzuci? do ?wiata komiksu od razu, bez wi?kszego wyja?nienia. Taki Arkham Knight natomiast jest zale?ny od ca?ej osi fabularnej w grach, bez tego nie ma racji bytu, wi?c przeniesienie go do komiksu jest raczej ma?o realne.

Ju? wi?ksze szanse na to maj? postacie, które si? pojawi?y ju? w poprzednich grach w mniejszych rolach - Candy, Tracey i nowa Copperhead z Arkham Origins czy bracia Abramovici z Arkham City. Ich wyja?nia? nie trzeba, nie s? bezpo?rednio po??czeni z fabu?? gry.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Anonimowy Grzybiarz w 21 Maj 2014, 15:27:59
Nowy (?) zwiastun:
Official Batman: Arkham Knight Gameplay Trailer - "Evening The Odds" (http://www.youtube.com/watch?v=dxa34RatmSc#ws)

Klimat jest, fragmenty gameplay'u z Batmobilem, dla mnie bardzo ok. Czekam.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 21 Maj 2014, 15:52:12
Czemu znak zapytania? To jest nowy zwiastun. Na dodatek pokazujący nam gameplay. Grafika wygląda kosmicznie. Mam nowy laptop i nie wiem czy mi to pociągnie... :p

Ale parę rzeczy jest meh, a zwłaszcza puste ulice. Owszem to już było w AC i AO, ale tutaj mamy batmobile i trochę nie rozumiem sensu wstawiania go do gry, jeśli miasto ma być puste. Ok, porozbijamy parę stojących samochodów. Ale to mi się wydaje strasznie nudne. Ok, rozproszymy zbirów. Tylko, że ja wolę wlecieć w grupę i rozwalić im buzie, tak jak to robiłem w poprzednikach. Fajnie byłoby pojeździć batmobilem, móc się poczuć jak w Tumblerze w Begins, ale jeśli mam go używać do jeżdżenia z punktu A do B lub robienia wyzwań Riddler to średnio mi się to podoba.
Poza tym, jeśli chodzi o kostium to jestem nadal na nie. Te ruchome, metalowe elementy przypominają mi bardziej Iron Mana niż Batmana. Jest to wręcz irytujące. Kompletnie mi to nie pasuje do tej postaci. Nadal najlepszym kostiumem jest ten z Origins. Zdecydowanie! Mam nadzieję, że dadzą dużo różnorodnych skinów.

Poza tym jest ok. Teren wydaje się ciekawy, Scarecrow jest jakby kopią Freddiego Kruegera (jeśli ktoś miał wątpliwości co było inspiracją dla Rocksteady podczas Asylum, to po tym zwiastunie nie powinien mieć żadnych wątpliwości). Szczerze liczyłem na nieco bardziej odczuwalny Halloweenowy klimat, po tym jak świetnie święta sprawdziły się w Origins. Ale Scarecrow jako centralna zła postać sugeruje mi, że i tak gra powinna być nieco upiorniejsza od poprzedników i może przywróci fantastyczny nastrój z Asylum, którego w ogóle nie było w City i Origins.

Post Merge: 21 Maj  2014, 16:25:04

Btw. Głos na początku, który niby należy do Scarecrowa... jestem prawie pewien, że to Kevin Conroy(!), zwłaszcza kiedy mówi "(...) this is your only warning". Na bank Kevin

Post Merge: 21 Maj  2014, 16:57:07

Ostatni tekst "no more hope, no more Batman" to też Conroy
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 02 Czerwiec 2014, 21:25:14
https://www.youtube.com/watch?v=5XsdHN8u9vM (https://www.youtube.com/watch?v=5XsdHN8u9vM)

Jutro jakiś exclusive będzie na youtubie dotyczący gry. Mam nadzieję na scenki z gameplayu tym razem nie w formie zwiastunu

Post Merge: 03 Czerwiec  2014, 17:21:02

Ależ szkoda tego opóźnienia. Najpierw BvS, teraz to! No wielka szkoda. Już miałem plany żeby przez wakacje pograć sobie znowu we wszystkie części i tak dotrwać do października. No trudno. Sam zwiastun też mnie nie zachwycił. Batmobile wydaje mi się nudnym dodatkiem jeśli miasto znowu ma być puste. Rozpraszanie złoczyńców i jeżdżenie po pustych ulicach to marny pomysł na nowy transport.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 10 Czerwiec 2014, 10:15:46
https://www.youtube.com/watch?v=QCcKyxX15e4 (https://www.youtube.com/watch?v=QCcKyxX15e4)

Naprawdę tylko ja piszę o tej grze na tym forum?

Co do gameplaya to wygląda bardzo ładnie, animacja jest niesamowicie płynna, wszystko jest szybsze i zwyczajnie ładniejsze. Mamy całkowicie nowe animacje walki i nowe przewrócenia.

Natomiast do batmobilu nadal nie jestem przekonany. Fakt, ucieszyło mnie, że jednak jakieś samochody po ulicach jeżdżą - czyli będą pewnie przypadkowe pościgi. To dobrze. Ale tak fantastycznie patrzyło się na latającego Batmana po tym pięknie zrobionym mieście, że jazda samochodem nadal wydaje mi się nudna (w porównaniu do alternatywy oczywiście). Nie przekonałem się do tego dodatku. Co nie znaczy, że gra nie będzie super. Jedynie martwi mnie ile pracy i reklamy wkładają w funkcję której będę pewnie rzadko używał. Fakt, jest to nowość w serii i będą to promowali, ale mam nadzieję, że reszta gry jest również dopracowana i mamy dobrą historię na sam koniec.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 10 Czerwiec 2014, 10:39:19
Oj nie nie nie Lelek, ja cały czas obserwuje co się dzieje z naszym Batmanem w świecie gier :D a co do tego gameplayu z E3...... zaniemówiłem jak zobaczyłem go. Wszystko ale na prawdę wszystko puki co wygląda świetnie ! Walka, batmobile, latanie ehhh to jest po prostu cudo. Już muszę zacząć zbierać na jakiś mega potężny sprzęt bo coś czuje, że pojadą ostro z wymaganiami.

PS : Scarecrow jest Badassss :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 10 Czerwiec 2014, 11:06:31
Strasznie mi się podoba jak pokazali Scarecrowa. Dobrze, że zrezygnowali z poprzedniego sposobu pokazania jego charakteru.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 10 Czerwiec 2014, 11:31:47
Szkoda tylko, ?e PS4 dostanie jako exclusive co? ze Scarecrowem. Mo?na si? by?o spodziewa?, ?e Sony dostanie co? wyj?tkowego, ale mam nadziej?, ?e na PC nie dostan? wersji okrojonej bez halucynacji Scarecrowe'a.

Par? rzeczy te? zauwa?y?em w samym mie?cie:
- rozpoczynamy demo w Wayne Tower
- nazwy ró?nych cz??ci miasta: Kingston, Bristol, Port Adams, Grand Avenue
- jest budynek o nazwie Savatorius (ale nie wiem czy to ma jakie? specyficzne znaczenie)
- 1:21 jest chyba irlandzka dzielnica po prawej stronie
- 1:35 Elliot Memorial Hospital
- 1:52 Ferris Ma(ll?)
- 2:36 Harold's repair
- 2:44 widok na Arkham Island (?)
- 2:53 soder cola
- 3:22 Penguin ma napis na ?cianie "Iceberg Lounge" (ale w?tpi?, ?eby to by?o to miejsce)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 10 Czerwiec 2014, 11:42:33
O, patrz, nie zauwa?y?em tych rzeczy. Harold's repair to niez?y easter egg :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: RemiRose w 10 Czerwiec 2014, 15:17:43
Przez d?u?szy czas nie ?ledzi?em tej gry, ale to co teraz zobaczy?em, by?o wspania?e. ?wietna grafika to norma, ale ciesz? równie? nowe sposoby walki. Na duzy plus zaliczam Batmobil, który mimo wszystko jest fajnym dodatkiem, cho? i tak powolne szybowanie po niebie Gotham i obserwowanie wszystkich budynków, nadal b?dzie moim ulubionym zaj?ciem. Scarecrow wygl?da genialnie. Obrzydliwy, mroczny, niepokoj?cy po prostu strach idealny. I can't wait.  :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 18 Czerwiec 2014, 18:39:47
Tak mnie naszlo to napisze, a co !

Pewnie nie odkrylem Ameryki ale podziele sie z Wami moja opinia odnosnie gameplay'a i sceenow ktore ostatnimi dniami otrzymalismy. Otoz jak zebralem to w kupe i tak pomyslalem (tak mega glebiej :D) to doszedlem do wniosku, ze Arkham Knight to na 100% czlowiek Hugo, na ktorym byly testowane te zastrzyki (nie mowie ze ten z intra bo ten iz ded :D) lub calkowice Nowa postac ktora mogla doslownie gdzies tam przemknac a teraz staje sie istotna + wedlug mnie bedzie to ktos kto chce zniszczyc i upokorzyc Batmana za Arkham Asylum bo uwaza ze cale to szalenstwo jest zwiazne glownie wlasnie z Batmanem. Why takie teorie ? Juz sie tlumacze.

- na poczatku gameplaya Oracle mowi do Wayna ze teren Gotham okupuja czolgi Arkham Knight'a + jest nawet duzyyyy wallpapper z nim w roli glownej gdzie otoczony jest czolgami + jakby jakimis dronami (to jest juz moja pierwsza teoria ze AK jest zywa istota a nie jak wielu uwaza i sadzi ze bedzie to halucynacja)

- czytalem wywiad gdzie ktos sie wypowiadal, ze gral w to demko co bylo dostepne na targach i dla pewnych osobistoci i ponoc dochodzi sie do momentu gdzie AK moze zabic Batmana ale nie robi tego dlatego, ze Scarecrow mu zabrania

- Czemu uwazam, ze AK bedzie ktos kto chce ukarac Batmana za wszystko co zwiazne z Azylem ? Otoz na koniec gameplayu Scarecrow wypowiada sie ze na temat tego ze Batman zaplaci za wszystkie zniszczenia i za to ze doprowadza wszystko do chaosu (mniej wiecej, troche to upraszczam:P)   + jest to ogromne nawiaznie do tego co powiedzial Azrael w B:AC + motyw z tym ze wszystko stanie w plomieniach (Logo Batmana zawsze plonie)

- Czemu czlowiek Huga ? Po duzo sie ku temu sklania po B:AC, gdzie uraczono nas tym cudownym zastrzykiem hehe serum prawdy yeah of course - stawiam ze to byl albo pic na wode albooo jak sie wypowiadali tworcy gry, ze plany odnosnie 3 czesci mieli juz podczas robienia 2 wiec wcale sie bym nie zdziwil jakby byl to jakis projekt na tworzenie nadczlowieka

- I chyba najwazniejsza rzecz, tworcy od poczatku mowia ze bedzie to nowa postac a po 2 wypada 75 lecie Batmana i jest to normalne genialne zeby to tak polaczyc + cos czuje ze nie maja powodu zeby nas robic w konia

Jednym slowem twierdze, ze wszystkie inne opcje typu Red Hood, Hush, Joker....... itp... sa malo realne i bez sensowe. Prosze o wasze zdanie w tej kwesti.

Pozdrawiam,
Bless
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Funky w 26 Czerwiec 2014, 00:03:13
Kurdę dopiero teraz zauważyłem jak wspaniale wygląda Scarecrow!. Maska tak przylega do twarzy że wygląda jak prawdziwa skóra Dr. Crane`a. Faktycznie musieli się inspirować Freddym ;)  No i nareszcie Batman ma zbroję, co prawda i tak najlepszy kostium to dla mnie tez z "Origins" ale ten niewiele mu ustępuje ;)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 26 Czerwiec 2014, 01:56:46
Ogolnie bardzo malo ludu sie wypowiada odnosnie tej gry, az dziwne ... Zgadzam sie z Toba Funky ze Scarecrow wyglada super, juz fakt jego image mowi mi ze ta gra bedzie bardzo mroczna a to jak dla mnie na wielki + zasluguje ! Kostium Batmana jest rowniez swietny i nie bede sie doszukiwac w nim logiki bo jej nie ma ale wazne ze super wyglada :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 23 Lipiec 2014, 11:06:05
Male info, nie jest to 100% pewne ale jednak cos czuje ze to prawda :D
Spoiler
http://batman-news.com/2014/07/22/red-hood-story-mode-coming-batman-arkham-knight/
[Zamknij]

Trzymajcie kciuki :D !
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: pingoo42 w 23 Lipiec 2014, 11:52:47
Cytat: Bless w 23 Lipiec  2014, 11:06:05
Male info, nie jest to 100% pewne ale jednak cos czuje ze to prawda :D
Spoiler
http://batman-news.com/2014/07/22/red-hood-story-mode-coming-batman-arkham-knight/
[Zamknij]

Trzymajcie kciuki :D !
Nice :D. Oby to była prawda.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 23 Lipiec 2014, 13:14:35
To jest prawda, Gamestop potwierdziło. Ale nie ma się z czego cieszyć, bo jest to exclusive od Gamestop, więc będzie pewnie ciężko dostępny tutaj.

O ile nienawidzę wszelkiej maści Robinów, o tyle Red Hood, wybił się trochę ponad całą tą hołotę swoją unikalnością. Jest na pewno najbardziej dramatycznym i najciekawszym (nawet jeśli jako Robin był najbardziej irytujący) z przydupasów, ale dopiero jako Red Hood stał się ciekawy. Taki Batman, gdyby ten miał moralność Punishera.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 23 Lipiec 2014, 13:21:01
Czy mi się zdaje, czy on ma na koszulce symbol Arkham?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 23 Lipiec 2014, 13:28:52
Wiem wlasnie ze to jak zwykle kolejny le special deluxe diamont platinum dodatek :D heh ale cos czuje, ze jak walna ta gre w serie GOTY to wcisna tam wszystko co sie da (przynajmniej mam tak nadzieje) a wlasnie taka chcialbym ja kupic bo juz sie nauczylem na bledach jak kupilem od razu Origins a potem dokupywalem te wszystkie DLC.... a nie dawno temu sie dowiedzialem ze wyszla pudelkowa wersja Origins ze wszystkimi zawartosciami na raz i za nie najgorsza cene.

To chyba nie jest symbol Arkham bo ten z Arkham ma A i takie samo jeszcze A do gory nogami a tutaj chyba jest tylko jedno A

Ja tez moze nie jestem jakims wielkim fanem Robinow ale generalnie kazdy ma w sobie cos fajnego i unikatowego. Tak naprawde kazdy dla mnie przejdzie i Nightwing, Red Robin(ale ten stary bo ten z NEW 52 jest jak dla mnie porazka and Red Hood aleeeeee nigdy nie scierpie Damianka....

Post Merge: 24 Lipiec  2014, 14:24:32

Ha ! Widzialem figurki wlasnie, czyli ten Red Hood to juz na 100% pewne :D + jakby tego malo to chyba bedzie jeszcze Robin ! (czyzby to ten sam Tim co z B:AC ? Chyba tak ale jakis taki wychudzony trochu)

Pod kapturem helm hmm i fajne i trochu dziwne :P chyba wolalbym standardowo bez kapturka :D ale nie mi oceniac. Wiem ze tworcy napewno nas nie zawioda.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Myster M w 28 Lipiec 2014, 15:39:48
Ja zastanawiam się, czy Batman zginie, bo przecież to już koniec trylogii Rocksteady. Słabym zakończeniem byłoby wtrącenie Arkham Knighta do więzienia, więc między nim a Batmanem będzie coś więcej na rzeczy. Oby twórcy pozytywnie zaskoczyli pod tym względem. Naprzykład AK byłby kimś z przeszłości Mrocznego Rycerza.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Adriann w 28 Lipiec 2014, 15:53:54
Hymmm...Red Hood..Robin..może Tim Drake..pamiętacie co się działo w Batman Beyond z Robinem? Może będzie jakieś powiązanie prowadzące wiadomo do kogo..;>
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 28 Lipiec 2014, 16:16:22
Cytat: Myster M w 28 Lipiec  2014, 15:39:48
Ja zastanawiam si?, czy Batman zginie, bo przecie? to ju? koniec trylogii Rocksteady.

Szczerze w?tpi?. Gra straci?aby bardzo wiele na powtórnej grywalno?ci. Do tej pory wszystkie gry ko?czy?y si? free-roamingiem, w którym mogli?my poko?czy? misje poboczne i BARDZO z?? decyzj? by?oby si? tego pozbywa? teraz. A je?li Batman ginie to ci??ko by by?o co? takiego zastosowa?. Oczywi?cie mo?na by free-roaming cofn?? jako? w czasie, ale po tym jak wiemy, ?e na ko?cu i tak umieramy, nie sprawia?by ju? tak wielkiej frajdy. Mogliby te? wymusi? na nas granie na ko?cu inn? postaci?, ale 1) kupujemy gr? BATMAN: Arkham Knight, a nie ROBIN: Arkham Knight i ja bynajmniej bym sobie czego? takiego nie ?yczy? i 2) wszystkie inne grywalne postacie wydaj? si? by? dodawane jako DLC póki co, wi?c dla osób nie kupuj?cych dodatków nie zrobili by gry bez free-roamingu.

Mogliby zainspirowa? si? The Dark Knight Rises, które by?o idealnym zwie?czeniem tamtego Batmana, ale do tej wersji mo?e, a? tak nie pasowa?. Wed?ug mnie dadz? raczej zako?czenie w którym b?dziemy na pewno odczuwali jak?? finalno?? tej historii... by? mo?e kto? istotny zginie (Gordon, Alfred, Barbara), ale walka Bruce'a si? nie ko?czy.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Myster M w 28 Lipiec 2014, 16:33:01
Czyli zakończenie w stylu Arkham Asylum, tylko bardziej tragiczne. A jakby Rocksteady przekazało pałeczkę innemu producentowi. Seria Arkham dużo zarabia i jest sprawdzona. WB i DC nie chcą stracić takiego żródła pieniędzy jeśli Movieverse okaże się klapą (w co wątpię).
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Doctus w 28 Lipiec 2014, 17:14:24
CytatCzyli zako?czenie w stylu Arkham Asylum, tylko bardziej tragiczne. A jakby Rocksteady przekaza?o pa?eczk? innemu producentowi. Seria Arkham du?o zarabia i jest sprawdzona. WB i DC nie chc? straci? takiego ?ród?a pieni?dzy je?li Movieverse oka?e si? klap? (w co w?tpi?).

Mogliby zrobi? lu?n? kontynuacj? (lub si? od niej odci?? - dla mnie bez ró?nicy) tej serii osadzon? w dalekiej przysz?o?ci, z Terrym McGinnisem jako Batmanem. Nigdy jeszcze nie powsta?a gra z Batmanem lub innym bohaterem DC osadzona w futurystycznych realiach, wi?c nie do?? ?e dostaliby?my co? oryginalniejszego od dotychczasowych Arkhamów to wtedy mogliby si? bawi? w tragiczne zako?czenia, czy nawet pokaza? w fina?owych sekwencjach jak Bruce po pokonaniu Arkham Knighta ko?czy karier? superbohatera i odchodzi na emerytur?. Wtedy, w potencjalnej grze która zrobi?aby przeskok w czasie, dostaliby?my tego samego Bruce'a tyle ?e jeszcze bardziej zamkni?tego na ?wiat, zgorzknia?ego i chodz?cego o lasce, który czeka?by zamkni?ty w Wayne Manor czekaj?c na pierwsze spotkanie ze swoim nast?pc?. To nawet nie musi by? Terry, mogliby u?y? Damiana, lub stworzy? zupe?nie now? posta?. Nie mam poj?cia jak universum Beyond poradzi?oby sobie na rynku gier, jednak mam pewno?? co do jednego - zwyk?e, proste happy endowe zako?czenie dla ostatniej gry z serii b?dzie zmarnowaniem potencja?u tej historii.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 28 Lipiec 2014, 19:16:45
Gdyby zrobili inną postać niż Terry McGinnis to byłbym za Beyondem... ale póki co liczę, że WBG Montreal zrobi kontynuację Arkham Origins.

Jednej historii której bardzo brakuje w Arkhamverse to upadek Harveya Denta. Uważam, że można by wokół tego zrobić bardzo dobrą grę z mafią, być może wciągnąć w to nawet Court of Owls i parę freaków dla lepszych walk z bossami.

Póki co dużo się mówi zwłaszcza o Suicide Squad, ale nie wiem czy chodzi o to, że oni będą przeciwnikami Batmana na podobe zabójców z Origins, czy będzie to gra o Suicide Squad, bez Batmana... Wolałbym to pierwsze, aczkolwiek czas pokaże.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 28 Lipiec 2014, 20:26:02
Czuje, ze jakos nie bez powodu na koniec Batmana AO pokazli pewna scene w wiezieniu :) dlatego tez licze na WBG Montreal.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Doctus w 28 Lipiec 2014, 21:23:26
CytatGdyby zrobili inn? posta? ni? Terry McGinnis to by?bym za Beyondem... ale póki co licz?, ?e WBG Montreal zrobi kontynuacj? Arkham Origins.

Terry to bardzo fajna posta?, i gdyby troch? lepiej rozpisano jego osobowo?? ni? w serialu (czyt. podkr?ci? jego buntownicz? przesz?o?? bardziej w stron? Jasona Todda, i da? mu wi?cej buntowniczego charakteru) by?by ?wietnym g?ównym bohaterem gry. Wiem ?e fandom jest do?? surowy dla wszystkich zast?pców Batmana (Azraela, Terry'ego, czy Graysona), ja jednak jako fan McGinnisa jako Batmana i ca?ego jego universum oz?oci?bym za zrobienie gry z nim. Oczywi?cie w futurystycznym Gotham, w pe?nym tego s?owa znaczeniu i nowym sprz?tem dla Batmana. Niewidzialno??, lataj?cy Batmobile (jak i przeniesienia cho?by cz??ci komunikacji miejskiej w powietrze) to przepis na genialn? i prze?omow? gr? dla fanów Nietoperza i fantastyki naukowej. Dobrze i szczegó?owo zrealizowana nie mog?aby si? nie uda?.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 28 Lipiec 2014, 21:45:39
Na temat Terry'go ju? chyba dyskutowali?my wcze?niej... tak?e zostawi? ten temat maj?c po prostu odmienne zdanie, powiem tylko tyle, ?e naturalnie wszystkie pozytywy Beyond które wymieni?e? nadal mog?yby by? zawarte zmieniaj?c bohatera na kogo? innego. Na to akurat by taka zmiana nie wp?ywa?a, a wed?ug mnie zwyczajnie odbi?a by si? na lepsze.

No, ale to tylko gdybanie no bo wiadomo, ze WBGM robi co? zupe?nie innego w tej chwili.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 28 Lipiec 2014, 22:55:32
Nop jesli jest prawda to co rozpisuja po necie + ploty itp.. to robia cos teraz z Suicide Squad ale co ? O to jest pytanie :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gromon w 23 Sierpień 2014, 09:09:26
Nie mogę się doczekać :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: pingoo42 w 23 Sierpień 2014, 09:51:14
Cytat: Bless w 28 Lipiec  2014, 20:26:02
Czuje, ze jakos nie bez powodu na koniec Batmana AO pokazli pewna scene w wiezieniu :) dlatego tez licze na WBG Montreal.
Może to był po prostu wstęp do "Batman: Assault on Arkham"?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: RedHood w 23 Sierpień 2014, 11:26:53
Był to prędzej wstęp do "Assault on Arkham". Przecież RockSteady nieprzyznane się do Origin więc czemu mieli by tam umieszczać wskazówki odnoście Arkham Knight, zresztą było ich już ogromnie dużo w Arkham City.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 23 Sierpień 2014, 11:36:52
Cytat: RedHood w 23 Sierpień  2014, 11:26:53
By? to pr?dzej wst?p do "Assault on Arkham". Przecie? RockSteady nieprzyznane si? do Origin wi?c czemu mieli by tam umieszcza? wskazówki odno?cie Arkham Knight, zreszt? by?o ich ju? ogromnie du?o w Arkham City.

Jak to si? nie przyznaje? Sami powiedzieli, ?e Origins nale?y do ich ?wiata. Za?o?yciel i re?yser gier w Rocksteady, Sefton Hill "We definitely consider it canon" Co do sceny po Origins to raczej nie odnosi si? do filmu bo w nim nie ma kompletnie Deathstroke'a. By? mo?e odnosi si? do Arkham Origins Blackgate, gdzie troch? wi?cej Amandy Waller mieli?my, a mo?e do przysz?ej gry zwi?zanej z Suicide Squad. Na Twitterze gdy kto? zapyta? dyrektora WBGM o gr? z Suicide Squad, ten odpowiedzia? do?? tajemniczo "hmmmm!" Wi?c co? mo?e by? na rzeczy.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 08 Wrzesień 2014, 22:58:14
Dziwne, że nie ma newsa na stronie jeszcze, ale podano datę premiery Arkham Knight: 2 czerwca 2015. Także trzeba będzie długo jeszcze poczekać, 3/4 roku. Oby było na co.
https://www.facebook.com/BatmanArkhamUK/photos/a.619564821406888.1073741828.615891301774240/912693532094014/?type=1 (https://www.facebook.com/BatmanArkhamUK/photos/a.619564821406888.1073741828.615891301774240/912693532094014/?type=1)

Ciekawie prezentuję się wydania kolekcjonerskie, chociaż też jakoś bez większego polotu i dość piekielnie drogie ($200). Tylko trzy skiny, artbook i komiks. Plus zabawka. Zestaw z Batmanem wygląda całkiem ok, ale raczej nie za taką cenę.

(http://i2.wp.com/batman-news.com/wp-content/uploads/2014/09/BAKBatmobileEdition.jpg?resize=2179%2C1180)

(http://i2.wp.com/batman-news.com/wp-content/uploads/2014/09/BAKBatmanStatue.jpg?resize=2179%2C1180)

Ogólnie, trochę napięcie mi na tą grę też spadło po wieściach ze strony Rocksteady i praktycznie reklamowaniem gry BatMOBIL: Arkham Knight.

UPDATE: Z tego co czytam to wersja kolekcjonerska z Batmanem jest jednak za 100 Euro i dostępna w Europie jak również na PCty. Jest jeden pozytyw...

Post Merge: 09 Wrzesień  2014, 21:15:49

Nadal nie ma info na stronie głównej!
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 10 Wrzesień 2014, 08:13:02
Lelek uprzedził mnie, choć chciałem już o tym napisać 8 września. Gdzie news na głównej?

Długo każą czekać na nową grę, choć rewolucją jakąś nie będzie (brak całego Gotham jako otwarte miejsce z całą jego populacją) ale choć jaranie się przeszło mi po Origins to jeszcze w tym miesiącu usprawniam komputer, żeby gra poszła mi na maksymalnych wymaganiach graficznych.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 10 Wrzesień 2014, 10:57:13
Lelku, proszę nie naciskaj na mnie, od dwóch dni miałem za dużo prywantych spraw, a wczoraj cały dzień podróży i jeszcze w nocy internet tak chodził, że jakby go nie było :< Ale już nadrobione :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: jakura w 11 Wrzesień 2014, 07:38:18
Lelek, ale tam jest 6 lutego, a nie 2 czerwca.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 11 Wrzesień 2014, 08:19:24
W USA daty cyfrowo podaje się w następujący sposób: MM-DD-RRRR. A więc 2 czerwca.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: jakura w 11 Wrzesień 2014, 11:20:18
Aaa, to zmienia postać rzeczy:-)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 14 Wrzesień 2014, 10:19:51
Do sieci wyciek?o demo z Gamescomu. Jest s?abej jako?ci, ale trwa ponad 15 minut i wiele mo?na w nim zauwa?y?. Link znajdziecie w opisie pod tym filmikiem:
https://www.youtube.com/watch?v=ugEZK2rQiM4 (https://www.youtube.com/watch?v=ugEZK2rQiM4)

Ja ju? pisa?em swoje przemy?lenia na forum Arkhamverse, tutaj jedynie je ju? wklej?:
CytatAfter seeing it, I'm... not impressed. Don't get me wrong, I was really hoping to get excited by it, I REALLY WAS. But most of the stuff I wanted to be improved are same old, same old.

The fear takedown is cool and all but it's just one new takedown. I won't be using it all the time so if that's the only addition to predator it's very lame. It's literally as if they just added one new takedown. Thankfully we didn't get to see a real Predator room, so I still hope for improvements in this department. But now, they are sadly just hopes, not expectations.

The combat is underwhelming as well. The new animation is nothing exciting, just windmill kicks and upper cuts. I know there are some environmental takedowns so I hope they get to be exciting. I do like it that we get to hit enemies on the ground now. It makes the combat a bit too easy but in the past games it was kind of silly that Batman couldn't punch people on the ground. The new enemy types are just Talia's ninja warriors and air strikes are just counters as well. I didn't see any Martial artists though, whoch is also a shame because I thought they were a great addition in AO.

Moreover, the batmobile is also a problem. I don't like how often it was used in this demo. It's about 50/50 of time dedicated to playing as Batman and to playing some tank simulator/driving game. I don't know what's supposed to be exciting about shutting at unmaned tanks. Seems like it's going to get really old, really fast, if it's always just shooting tanks and avoiding shots. Where's the fun in that!? Also, it seems that we will be FORCED to use the tank and for me, that will only hinder the gameplay I love. Because I'm going to want to go on my own from point a to B... but oh wait, in this next place the batmobile MUST be used so I have to find a route for it, drive around, looking for construction weaknesses to get it somewhere I could have gotten on my own, way faster. I'm not excited for this addition AT ALL!

Oh, and Arkham Knight. Yep, I'm almost certain now that he's
Spoiler
Red Hood
[Zamknij]
all right. I believe
Spoiler
Red Hood's
[Zamknij]
DLC will be challenge maps, maybe a short prequel story to AK or at least a sort of epilogue to the game. The way he talks, it's clear he knows Batman very well and that he's a young person. It also doesn't work for me, that he is this military leader and yet he talks like a 15 year old. As a leader, I would much sooner imagine someone like Bane from TDKR. Charismatic, older and wise.

Batman's new communication is just silly. Why does he have to see who's he talking to and view it in front of civilians?

What I did like are the seemless transitions from cutscenes to gameplay. That was really cool. And I got a pretty good vibe from the ACE chemicals plant. It felt dark and creepy, it felt a little bit like Asylum again. The combat is underwhelming but at least it's mostly the same old good stuff we got earlier. Oh, and using gadgets in air is a welcome addition as well, it ads some flavour to the combat as well. And that's pretty much everything that I liked.

I'm not impressed with what we have seen, before you crucify me, I'm taking the bad quality ofthe recording into account so I'm not judging the visuals, which will most likely be BEAUTIFUL, and I'm definitely not judging the final product. All that I'm saying is that this demo didn't really do anything for me and now I don't blame Rocksteady for not showing it to the public. It just put me off the batmobile even more than before (due to what I mentioned before - the NEED to use it, and struggling to get it places, instead of flying there on your own) and made me think it will be detrimental to the game. The final product may be much better. I hope it will be.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 14 Wrzesień 2014, 12:56:16
Masz dużo racji Lelek ale ja pojadę krótko. To dalej ten sam dobry Batman i ja po obejrzeniu tego gameplaya jestem zachwycony :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 19 Wrzesień 2014, 21:46:02
Jest lepsza jakość kostiumy z New 52, który jest w Edycji Limitowanej:
(http://oi62.tinypic.com/6fo18h.jpg)

Bardzo ładnie dopracowany... ale mam nadzieję na większą różnorodność w ilości kostiumów. Tylko 3 dodatkowe w wersji limitowanej to bardzo mało
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 24 Listopad 2014, 22:17:33
https://www.youtube.com/watch?v=jPXtuCDp47s (https://www.youtube.com/watch?v=jPXtuCDp47s)

meh...

To w?a?ciwie tylko ten spiratowany gameplay poci?ty jako zwiastun. Bardzo podoba mi si? natomiast grafika, dzi?ki której jest znacznie lepszy wgl?d w to wszystko.

Jednak fanem animacji walki nie jestem (ruchy Batmana s? powolne, walczy jako bokser, prostymi uderzeniami i sierpowymi.... nuuuuuda). Na szcz??cie widzieli?my g?ównie same ataki, a ja zazwyczaj gram kontrami, gdzie te animacje s? du?o ciekawsze i urozmaicone w poprzednikach, wi?c nie stawiam krzy?yka. Tym bardziej, ?e w ko?cu zobaczyli?my ulepszon? ninj? Talii, czyli tzw. Combat Experta. Ogólnie walczy si? z nim tak samo jak z ninj?, czyli seri? kontr, ale przynajmniej jest inna animacja. Jest to pewien plus, cho? wci?? uwa?am, ?e Martial Artists z zapowiedzi Arkham Origins wygl?dali du?o ciekawiej.

Batmobile wygl?da tak samo jak wcze?niej i nie chce mi si? rozpisywa? jak marnie wygl?da ca?y ten battle mode i jak bardzo nie podoba mi si? jak dominuje ca?? rozgrywk? we wszystkich demach i zwiastunach.

Tak naprawd? to bardziej jestem zadowolony z tego, ze dostaniemy dwa inne zwiastuny ni? tym co zobaczyli?my. Bo je?li maj? kontynuowa? ten zwiastun to w ko?cu poka?? nam co? innego ni? by?o w spiratowanym demo. Mo?e w ko?cu zobaczymy co? z trybu ?owcy i mo?e jaki? w?tek detektywistyczny... no i oby by?o jak najmniej batmobile'a w przysz?o?ci... widzieli?my ju? wystarczaj?co du?o, LITO?CI!

Ogólnie mam du?e oczekiwania i nadzieje co do kolejnych zwiastunów, ale nic co by?o w tym ostatnim mnie nie zachwyci?o.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 25 Listopad 2014, 15:03:43
Cytatno i oby by?o jak najmniej batmobile'a w przysz?o?ci... widzieli?my ju? wystarczaj?co du?o, LITO?CI

Ja tam Batmobila ogl?dam z wyci?gni?tym j?zorem :P. Chod? nie samym wozem cz?owiek ?yje...
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 25 Listopad 2014, 17:38:32
Zwiastun super aczkolwiek wiele nie pokazal :) Nadzieje mam wielkie co do tej gry i oby nie umarly ! Czekam na kolejny trailer a to juz niedlugo ! 1.12.2014
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 01 Grudzień 2014, 21:28:06
Moja reakcja na KOLEJNY(!!!) ZWIASTUN O BATMOBILU:
(http://replygif.net/i/1249.gif)
(http://i.imgur.com/AKFQ1.gif)
(http://img.pandawhale.com/post-29403-Picard-Double-Facepalm-gif-Pat-d7pV.gif)

To już robi się śmieszne... i strasznie marnie to wygląda
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 01 Grudzień 2014, 21:36:55
Z tą promocją Batmobilu to już przesada, fakt, ten cały battle mode wygląda tak, jakby miał zjeść cały główny gameplay - oby nie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 02 Grudzień 2014, 11:51:39
Nie mam nic przecwiko autkowi ale no musze wam wkoncu przyznac racje, ze jest to juz lekka przesada z tym batmobilem :/ Czekalem na ten gameplay caly dzien i uznalem, ze wieczor bedzie dla mnie wielkiem przezyciem ! No faktycznie byl ale wielkim szokiem i to tym niepozytywnym :/. Filmik straszna bida i mam nadzieje, ze ten ostatni 3 odkupi swoje grzechy.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 03 Grudzień 2014, 14:36:42
W końcu muszą pokazać coś innego niż jego brykę...
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: rusiano w 30 Styczeń 2015, 19:05:43
Trochę odkopie, ale generalnie gra zapowiada się świetnie. Oby była super dopracowana i dobrze zakonczyła trylogię. Do czerwca trochę czasu jest to może wymieni się system na 64 bitowy, doda trochę ramu i będzie ok. :) Nie ma co seria Arkham pokazała klasę jedynie co mnie martwi to ten moment gdy przeszedłeś już każdą a chciałbyś coś jeszcze. No nic pozostaje czekać i przed premierą odświeżyć sobie jeszcze każdą pokolei. :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 25 Luty 2015, 15:42:32
https://www.youtube.com/watch?v=vkCQipBbeRo&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=vkCQipBbeRo&feature=youtu.be)



Tooooooo.................. mi się podoba :P a lot :P


Spoiler
Firefly !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ciesze się jak małe dziecko :P
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 26 Luty 2015, 00:10:10
Co jest ze mn? nie tak!? Kolejny trailer, kolejna "meh" reakcja. Nie chc? by? tak oboj?tny... po prostu nie by?em wgnieciony w fotel ogl?daj?c zwiastun. Nie mog? znale?? niczego, co by mnie przekona?o do kupna tej gry w samym trailerze.. Nie by?o specjalnie nowego gameplay'a, ?adnych prawdziwych rewelacji na temat gry. Nawet fabu?a nie wydaje si? zbyt ekscytuj?ce tym razem. Sam koncept robi si? ju? stary.

Widz? wszystkie pozytywne reakcje, i po prostu nie rozumiem. Chcia?bym zobaczy? to co inni, ale niestety. Nikt nie zrobi? nic niesamowitego, wypad?o raczej nijako..

Nie zrozumcie mnie ?le, s? te? mocne, ale wi?kszo?? z nich to to, co ju? widzieli?my - grafika wygl?da NIE-SA-MO-WI-CIE!!! Oczywi?cie Rocksteady nale?y pochwali? za to. Powa?nie, czapki z g?ów!!!

Co do nowych rzeczy, to by?em zadowolony z obecno?ci Firefly'a, ale g?ównie dlatego, ?e to (i komiks thomasiego) musia?o naprawd? wkurzy? osoby marudz?ce na Origins. Wi?c mam z tym troch? zabawy. Fajnie wiedzie?, ?e Ivy jest z powrotem, poniewa? jest prawdopodobnie najpot??niejszym z?oczy?c? w tej serii. No i widzieli?my po?cigi. Nie, ?e jestem pod wra?eniem, tego co widzia?em, ale przynajmniej by?o to co? nowego je?li chodzi o gameplay. JEDNA RZECZ.

A ostatnim plusem tego nowego trailera jest to, ?e by?o stosunkowo ma?o batmobila. W stosunku do poprzednich zwiastunów oczywi?cie ... nadal by?o go mnóstwo i za du?o, ale przynajmniej chcia?bym podzi?kowa? zespo?owi marketingowemu za zmniejszenie ilo?ci czasu po?wi?canemu samochodowi. Mam nadziej?, ?e ten trend si? podtrzyma i b?dziemy widzie? coraz mniej batmobila w przysz?o?ci. Byleby zamiast tego dali nam pokaz trybu ?owcy i detektywa, a nie takie nic.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 26 Luty 2015, 07:00:16
Ja trzymam sie tego zdania co zawsze, jesli cos jest zajebiste to po co to zmieniac ? Trailer mi sie bardzo podoba bo pokazal nowego dodatkowego villiana o ktorym wczesniej wogole nie bylo mowy (i mam szczera nadzieje ze bedzie takich przypadkow wiele bo chyba bym zemdlal z radosci jakby pojawil sie Hush w celu zniszczenia Bruca i Batmana lub Deadshot z zemsta za przegrana z "AC") do tego owszem ciesze sie ze pokazali malo batmoblia heh. Jako plus napewno podam walke ktora widac w urywkach, poscig za autem czy zeskok z budynku na dach samochodu(wypas!) Co do grafiki sie nie wypowiadam bo co tu pisac ? Jest piekna i cieszy mnie to bardzo ale zarazem zalamuje bo moj lapek tego nie pociagnie chodzby nie wiem co a to oznacza ze czeka mnie bardzo drogiiiii zakup nowego kompa :/ Pozostaje nam czekac i liczyc, ze zademonstruja nam jakas mega nowosc lub wkoncu jakies akcje z trybu detektywistycznego/nocnego lowcy.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 26 Luty 2015, 10:30:19
Pewne zmiany powinny być wprowadzone. Np. nie irytuje Cie to, że ZNOWU mamy puste miasto?

Ale jak najbardziej masz rację - system walki działał, więc nie trzeba go zmieniać. Co nie znaczy, ze nie można go ulepszyć, dodać coś do niego. I owszem Rocksteady dodało parę rzeczy do niego.

Nadal jednak nie wiemy czy zrobili cokolwiek z systemem łowcy lub misjami detektywa. NIC, ani jednej wiadomości na ten temat. Sam to napisałeś.

Ten trailer nie pokazał nam nic. Parę stojących złoczyńców - nic nie robią, po prostu stoją. Batman obija mordy - ok, widzieliśmy to w każdym zwiastunie. Znowu batmobil... trochę mniej, ale nadal dużo. Więc nie wiem jak można być zachwyconym odgrzewanym kotletem. Trailer, który już widzieliśmy.

No i sam koncept jest taki... no bez polotu. Nie uchylili nic z tajemnicy. Złoczyńcy się jednoczą aby pokonać Batmana. Raz, to już było w Asylum, i dwa, naprawdę nie ma nic bardziej oryginalnego?

Nie mówię, że powinni zdradzić fabułę gry... NIE powinni. Ale jeśli nie pokazuje mi nowego gameplaya, nowych możliwości, no to właściwie co ten zwiastun chciał pokazać!?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 26 Luty 2015, 18:29:08
Nic z tobą nie jest nie tak Lelek. Mam podobne odczucia.

Nie wiem czy to przez rozczarowanie jakim było dla mnie Arkham Origins, czy może przez przesunięcie premiery gry o 7 miesięcy, a może przez fakt, że uważam że Arkham Asylum i Arkham City wycisnęły z Batmana maksimum, ale od bodajże lipca ubiegłego roku całkowicie zapomniałem o tym, że premiera tuż tuż. Totalnie się nie jaram. :-\

Grafika fajna. Ponownie polatać Batmanem po mieście będzie super. Pościgi Batmobilem zapowiadają się dobrze. Ale mimo to moją reakcją na każdą nową informację o tej grze komentuje
(http://media2.giphy.com/media/ELE38BM27p1JK/giphy.gif)

No cóż. Prawdopodobnie w marcu będę miał składanego nowego kompa (takiego, który udźwignie AK na maksymalnych wymaganiach). Obiecałem sobie, że dam Origins drugą szansę, może powtórka sprawi, że nabiorę apetytu na kolejną część.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 27 Luty 2015, 11:22:30
What can i say ? Kazdy ma swoje odczucia co do tej gry, ja mam pozytywne i bardzo sie nie moge doczekac jej pojawienia w koncu na rynku. Sa gusta i gusciki, tak jak w przypadku AA, AC i AO. All narzeka na AO a dla mnie byla to swietna gra, ktora dala mi sporo godzin wysmienitej zabawy bo fabula i zwroty akcji byly na bardzo wysokim poziomie. Plus jakby tego bylo malo to kazdy mial bugi a ciekawe za ja nie mialem ani jednego (poza oczywiscie tym wysmienitym z wieza radia do ktorej sie nie dalo normalnie wejsc :P). Czuje ze tworcy mnie nie zawioda i AK okaze sie jedna z najlepszych o ile nie najlepsza gra tego roku :)

Ps : narzekamy ze tworcy nam nie pokazuja nowosci i ze nie szokuja itp. itd.. AA i AC tez wszystkiego przed premiera nie pokazywali a potem to wyszlo tylko i wylacznie na lepsze :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 01 Marzec 2015, 21:21:21
Cytat: Juby w 26 Luty  2015, 18:29:08
Nic z tob? nie jest nie tak Lelek. Mam podobne odczucia.

Nie wiem czy to przez rozczarowanie jakim by?o dla mnie Arkham Origins, czy mo?e przez przesuni?cie premiery gry o 7 miesi?cy, a mo?e przez fakt, ?e uwa?am ?e Arkham Asylum i Arkham City wycisn??y z Batmana maksimum, ale od bodaj?e lipca ubieg?ego roku ca?kowicie zapomnia?em o tym, ?e premiera tu? tu?. Totalnie si? nie jaram. :-\

Grafika fajna. Ponownie polata? Batmanem po mie?cie b?dzie super. Po?cigi Batmobilem zapowiadaj? si? dobrze. Ale mimo to moj? reakcj? na ka?d? now? informacj? o tej grze komentuje
(http://media2.giphy.com/media/ELE38BM27p1JK/giphy.gif)

No có?. Prawdopodobnie w marcu b?d? mia? sk?adanego nowego kompa (takiego, który ud?wignie AK na maksymalnych wymaganiach). Obieca?em sobie, ?e dam Origins drug? szans?, mo?e powtórka sprawi, ?e nabior? apetytu na kolejn? cz???.

Dobrze wiedzie?, ?e nie jestem sam...

Ja trac? zainteresowanie z miesi?ca na miesi?c. W tej chwili darowa?em sobie kupno, a? do przeczytania recenzji. Gra jest strasznie s?abo reklamowana do tej pory. Tak, pokazano nam, ?e grafika jest niesamowita. ?wietnie, ale co dalej?

Je?li chodzi o zawarto?? gry wiemy bardzo ma?o i widzieli?my strasznie ma?o dodatków do znanych wcze?niej trybów. Wszystkie zwiastuny wydaj? si? powtarza? w kó?ko te same informacje. To jest jeden z powodów, dla których wci?? nie zamówi?em gry, chocia?, poprzednie gry, zamówi?em dos?ownie tak szybko jak wychodzi?y pierwsze informacje o nich. Wszystko na papierze i w zwiastunach wygl?da?o niesamowicie.

Ta cz??? ... nie brzmi dla mnie interesuj?co, póki co. Koncept wydaje si? banalnie prosty i odgrzewany; AK to po prostu anty-Batman, co dla mnie jest cholernie nie interesuj?ce; zwi?kszenie roli pomocników czyni mnie bardzo nerwowym bo mog? zabra? czas gry Batmanem (Bruce'm); i nadal nie widzia?em ?adnych nowych dodatków, które przekona?yby mnie do kupna.

Nie mówi?, ?e gra b?dzie z?a. Mo?e przewy?szy? moje oczekiwania. Mo?e by? najlepsz? z ca?ej serii. Ale w oparciu o marketing, nie mog? powiedzie?, ?e jest wystarczaj?co informacji, aby by? optymist? w tej chwili. Wi?c musz? jeszcze poczeka?. Albo na jakie? szokuj?ce rewelacje marketingowe w najbli?szych miesi?cach, albo na recenzje, albo jeszcze d?u?ej, do nast?pnego roku na Steam Summer sale, je?li recki b?d? przeci?tne (s?abe nie b?d? bo Rocksteady ma za du?o fanboyów, którzy zawy?? ocen?).

EDIT: zajefajny gif :D Przypomnia?a mi si? moja krótka recenzja fabu?y Birdmana po wyj?ciu z kina - "Bird-meh"
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 01 Marzec 2015, 23:23:50
Akurat zwiększenie roli pomocników batmana to dla mnie duży plus  w poprzednich częściach i rola była bardzo mała 
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 01 Marzec 2015, 23:36:27
Dla mnie to OLBRZYMI minus. Chyba, że będzie to tylko DLC. Wtedy nie ma problemu, może nawet ściągnę sobie Red Hooda, bo jako jedyny wydaje mi się ciekawy do grania i jako jedyny ma ciekawą przeszłość. Byłoby to jakieś urozmaicenie, jak skończę całą grę, z którego mogę skorzystać, ale nie muszę i mogę wyłączyć w każdym momencie. Wtedy byłoby to przełknięcia.

Ale jeśli mają odebrać mi czas w fabule głównej od grania Batmanem... to nie. Ja chcę się najeść stekiem (Batmanem), a nie tracić czas na biszkopty.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 01 Marzec 2015, 23:42:47
Osobiście nie mam nic przeciwko gdyby każdy z nich odegrał jakiś minimalny epizod w historii tak jak np Catwoman w Arkham City
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 01 Marzec 2015, 23:55:49
Catwoman była słabym rozwiązaniem w AC. Była ok w walce w trybie kampanii (choć przesadnie silna... powinna wykonać dwa razy więcej uderzeń od Batmana aby powalić zbirów, aby było to w miarę wiarygodne), ale we wszystkim innym grało się nią bardzo słabo. Zbieranie nią zagadek było męczarnią, tak samo jak chodzenie po mieście czy wykonywanie trybu łowcy. To przez nią, Robina i Nightwinga nigdy nie skończyłem AC na 100% bo nie chciało mi się nimi grać w trybie łowcy.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 02 Marzec 2015, 10:17:53
  Hmm praktycznie ze wszystkim sie moge zgodzic co piszesz Lelek ale nie rozumiem jednej rzeczy za cholere. Twierdzisz ze Twoje zainteresowanie jest male bo nie ma zapowiedzianych zadnych nowosci hmm no ale kiedy podejmujemy temat znacznie zwiekszonej roli bohaterow pobocznych np : Nightwing, Red Robin, Red Hood, Catwoman hmm nie wiem moze nawet gra jakims Villianem albo kilkoma to wtedy wypowiadasz sie na ten temat mega negatywnie ?

  Troche tego nie rozumiem bo jakby tak bylo to nie oszukujmy sie byla by to calkowita nowosc w tej serii bo nie dajmy sie zwiesc role Catwoman z AC czy Jokera z AO nie byly ciekawymi bo mozna bylo je znaczniej rozszerzyc. Ja osobiscie niemialbym nic przeciwko temu aby podczas wykonywania misji glownych a i nawet pobocznych w trakcie gry pojawial sie motyw zmiany automatycznej badz wlasnej na inna postac, ktora by wspierala misje pod innym katem.

  Takie rozwiazanie byloby wedlug mnie nowe, ciekawe i swieze ALE tylko i wylacznie w przypadku jesli zrobia to porzadnie a nie na odwal sie po lepkach ze 5 min gry taka postacia :/
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 02 Marzec 2015, 12:50:42
Wszystko oczywi?cie trzyma si? kupy. Nie lubi? pomocników. Uwa?am, ze koncept nastoletniego pomocnika jest absolutnie idiotyczny i nie ma w tym nic dobrego. Taka jest moja opinia i mój pogl?d na ten temat, niezmienny od lat. KONIEC I KROPKA.

Je?li chodzi o u?ywanie Catwoman, Jokera, Deathstroke'a, Bane'a czy innych wrogów to jestem absolutnie ZA. Mo?e nie w misji g?ównej (chyba ?e przez chwil?, tak jak Joker w AO, dla chwilowej zmiany tempa), ale w dodatkowych historiach i do u?ycia na g?ównej mapie jak najbardziej, je?li maj? co? doda? do rozrywki i nie odejmowa? czasu z grania Batmanem. Dlatego te? mog? strawi? jeszcze Red Hooda bo on jest niekiedy te? wrogiem Batmana, a wcze?niej by? Robinem który zgin?? - czyli spotka? go dok?adanie taki sam los jaki powinien spotka? ka?dego robina w pierwszym dniu w "pracy". Tak?e wrogowie dla urozmaicenia rozrywki - TAK. Pomocnicy - NIGDY.

Natomiast powinni oczywi?cie te? dostosowa? system walki tych postaci do ich umiej?tno?ci i si?y - Catwoman nie powinna powali? zbirów w tylu samych ciosach co Batman, powinno to by? dla niej znacznie trudniejsze. Joker to samo. Bane natomiast powinien radzi? sobie z przeciwnikami w pierwszym uderzeniu, itp, itd. Chcia?bym aby poza animacj? wprowadzili wi?ksze zmiany w systemie walki... no i oczywi?cie ka?dy z nich powinien mie? lepszy system transportu ni? Catwoman w AC. Ona wypad?a im fatalnie i nie chcia?o mi si? ni? nigdzie chodzi? ani robi? pokojów ?owcy. Powinni to jako? zmieni?, aby mogli szybciej porusza? si? po mapie.

Co do zmian, które chce natomiast w g?ównej kampanii to chc? zmian w gameplayu Batmana. Mo?e nie zmian, ale wi?cej nowo?ci - wi?cej mo?liwo?ci w systemie ?owcy, CA?KOWICIE nowe i ekscytuj?ce animacje walki, nowe gad?ety, ABSOLUTNIE nowy w?tek detektywistyczny, bez wciskania spacji i chodzenia po ?ladach. Jest tyle rzeczy, które mog? ulepszy? w samym Batmanie, ?e naprawd? nie potrzeba dok?ada? przydupasów do gry, którzy tak jak mówi?em wcze?niej odbieraliby czas grania Batmanem i wymuszali granie kim? dla kogo tej gry kompletnie nie kupi?em. Jakbym kupi? gr? "Robin Arkham co?tam" to bym pewnie chcia? gra? Robinem, ale nie chc? i nie kupi?.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 02 Marzec 2015, 13:04:00
Co do mechniki walki to sie zgodze z Toba, ze np Catwoman powinna byc zajeb** szybka i zwinna ale jej walka powinna byc znacznie bardziej wymagajaca, Bane zeby doslownie wgniatal i lamal przeciwnikow, Red Hood, Deathstroke, Deadshot powinni moc w trakcie walki wspierac sie bronia palna. Ehh rozmarzylem sie bo to jest zbyt piekne zeby moglo byc prawdziwe :P

Wracajac do pomocnikow pamietaj o tym ze to jest seriia z spod szyldu Arkham a jak kazdy zdazyl zauwazyc marka ta slynie z bycia mroczna i dosc powazna a co za tym idzie ? Ano fakt iz jesli dali by takiego Nightwinga, Red Robina czy innego pomocnika to mysle ze nie bedzie on cukierkowy i rozowy, tylko raczej dosc konkretny i pasujacy w klimat gry. Uwazam ze poprzednie gry mialy zajebisty klimat, takze czuje ze i Robin bylby tutaj super.

Ps :
Spoiler
Tak na marginesie to wogole mysle ze Jason a.k.a Red Hood to Arkham Knight :P po pierwsze dlatego ze wiadomo ze wystapi bo jest to juz potwierdzone a po drugie w AC bylo wspomnienie o Jasonie podczas kampanii walk :P
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 02 Marzec 2015, 13:12:56
Mogą być i mroczni w grze, ale jeśli zostali przygarnięci przez Batmana jako nastolatkowie to jest to nadal idiotyczny koncept.

Natomiast wątpię, aby Bruce adoptował 20-paro latków :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 02 Marzec 2015, 13:36:02
Dlaczego niby idiotyczny koncept? Mówimy przecież o świecie komiksowym gdzie dorosły facet przebiera się za nietoperza i walczy z zmutowanymi jaszczurkami  oraz gdzie występuje Superman i cała zgraja komiksowych bohaterów i w tym wszystkim nie widzę żeby nastoletni pomocnik wyróżniał się w tym całym absurdzie . 
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 02 Marzec 2015, 13:56:19
Zupełnie inne sprawy. Wyszkolonego dorosłego mężczyznę jestem w stanie zrozumieć. Obcych z innej planety o magicznych mocach również (wszechświat jest tak wielki, że tutaj zostawiam artystom pełne pole do popisu). Magię również - to jest elementem fantasy. Ale nastolatka nie przełknę.

Idiotyczny też bo między innymi kompletnie nielegalny, nieetyczny i przez to pozbawiający jakiejkolwiek dramaturgii. Jak ja mogę przeżywać śmierć jakiegoś robina, albo dramat Batmana tym spowodowany, skoro jedyne o czym ja myślę w tym momencie to - "a czego się spodziewałeś zabierając dziecko na akcję!? Że sobie poradzi!?" Nie, nie przełknę tego. Jestem może kandydatem na najbardziej nadopiekuńczego przyszłego ojca na świecie, ale przynajmniej wiem, że takie coś jest całkowicie absurdalne, nie powinno mieć miejsca i całkowicie wyciąga mnie z iluzji jaką jest świat Batmana. Także wątki fantastyczne są ok, spowodowane jakąś magiczną sprawą albo niewyjaśnionymi zjawiskami. Nastolatek jest totalnie absurdalny a koncept równie "przekonywujący" i "ekscytujący" jak to: https://www.youtube.com/watch?v=QXje7frPBMA (https://www.youtube.com/watch?v=QXje7frPBMA)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 02 Marzec 2015, 14:27:58
Jak dla mnie Robin to uzupełnienie, i ostatni element który pozwala Batmanowi zachować człowieczeństwo. Po śmierci Jasona Batman stał się naprawdę pozbawiony uczuć i chciał nawet zabić jokera , gdyby nie Tim który przywrócił w Batmanie resztki sumienia... no właśnie - tu znowu wychodzi jak symbol Robina jest potrzebny , batman potrzebuje Robina w ten sposób jak Sherlock potrzebuje Watsona, poza tym batman potrzebuje następcy chłopaka który tak jak on trenował by już od wczesnego dzieciństwa.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 02 Marzec 2015, 14:33:26
Nie mam problemu, aby adoptował syna, niech ich nawet nauczy walczyć... ale na litość boską, niech nie zabiera ich na misje zwalczające przestępczość, anie nie ubiera w kolorowe stroje. Jakie on zachowuje człowieczeństwo jak stawia życie dzieci w niebezpieczeństwie? Jakie człowieczeństwo? To jest totalny absurd i dlatego ten koncept jest totalnie bez sensu. Tak jak mówiłem - nie mogę współczuć Batmanowi w momencie tragedii ani dramaturgii. skoro śmierć takiego nastolatka to jedyny logiczny koniec takiej "przygody" i całkowita wina Batmana.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 02 Marzec 2015, 14:35:14
Z tego co sie orientuje hmm chyba ze jestem w bledzie to mnie poprawcie ale wydaje mi sie ze w serii Arkham nigdzie nie bylo nic powiedziane ze Batman adoptowal jakies dzieciaki zeby zrobic z nich robinow ? Wiec i tutaj moze byc tak ze Robin to po prostu calkowicie odrebna jednostka ktora w razie wiekszego zagrozenia jest wsparciem dla Batmana a jedyne co ich laczy to np wspolne jakies tam treningi a nie ze ojcostwo, adopcja i inne bzdety :P Ja osobiscie uwazam ze Nightwing i Red Robin prezentowali sie w AC zajebiscie i nie pogardzilbym gdyby jeden i drugi mieli wkoncu jakies rozwiniete historie i watki do misji glownych i pobocznych :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 02 Marzec 2015, 14:37:48
No dobra, to skąd się wzięli w takim razie? Musiałoby to być jakoś wyjaśnione.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 02 Marzec 2015, 14:45:25
No ja nie wiem bo wedlug mnie to nie bylo wyjasnione w serii Arkham :) ale moze sie myle. Komiksu tez nie czytalem wiec tym bardziej nie wiem :P Dlatego tym bardziej jestem w stanie w to uwierzyc ze mogli by byc oni po prostu jego wspolnikami z krwi i kosci a nie cieplymi kluseczkami :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 23 Marzec 2015, 14:12:14
Hell Yeah :D

https://www.youtube.com/watch?v=FpfytI2K7-I (https://www.youtube.com/watch?v=FpfytI2K7-I)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 23 Marzec 2015, 14:49:36
A gra znowu przesunięta :P Gdybym był bardziej podekscytowany to pewnie bym to jakoś przeżywał, ale dla mnie to po prostu śmieszne jest.

No a gameplay w sumie niezły z tego co jest akurat pokazane. A pokazali sporo nowych rzeczy takich jak: zabranie broni, nowe kontry, nowe użycie haka i pościg samochodowy (wyglądał jednak mało ekscytująco, za łatwo). Niby sporo nowego... ale nadal wydaje się jakby to było ciągle to samo. Tylko walka i samochód.

Wciąż nie ma niczego o trybie łowcy czy zadaniach detektywa. Wątpię w tej chwili, że cokolwiek postanowili zrobić z tymi dwoma systemami. Łowca potrzebował gruntownej przeróbki, a tu nic takiego nie ma na horyzoncie, a w detektywie wygląda na to, ze Barbara znowu będzie prowadziła gracza za rączkę.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 30 Marzec 2015, 13:28:23
Spoiler !!!!


Spoiler
http://www.dccomics.com/comics/batman-arkham-knight-2015/batman-arkham-knight-5  Czy tak bedzie w grze hard to say ale cos mi sie wydaje ze wlasnie poznalismy jednego z przeciwnikow :P Jak widac w swojej wersji AA i AC czyli gorylowatej
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 30 Marzec 2015, 19:19:53
Komiksami nie ma się co sugerować. Killer Croc się pojawi bo mam złe przeczucie, że w tej grze będą chcieli upchnąć wszystkich. Komiks Arkham Knight nie ma tu nic do rzeczy jednak
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 31 Marzec 2015, 15:16:52
Ja osobi?cie licz? na zrehabilitowanie Two- Face'a i nowe postacie.

PS: Wiadomo mo?e co? o pojawieniu si? Seliny?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 31 Marzec 2015, 18:10:44
No, Two-Face to im tak samo dobrze wypadł jak Bane :p Ale ja wolę żeby go w takim razie nie ruszali. Nie potrafią, niech zostawią. WBGM mogłoby fajny sequel do AO zrobić z upadkiem Denta. Oni trochę lepiej czują te postacie.

Co do Seliny to nic nie wiadomo, ale pewnie będzie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 01 Kwiecień 2015, 15:25:46
http://www.ppe.pl/news-34819-sony_zapowiedzialo_wyjatkowe_playstation_4_z_batman__arkham_knight.html (http://www.ppe.pl/news-34819-sony_zapowiedzialo_wyjatkowe_playstation_4_z_batman__arkham_knight.html)

Kto się skusi?  :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 03 Kwiecień 2015, 12:23:49
Na razie nawet nie wiem czy się skusić na podstawową wersję na PC. Wydać przynajmniej 150 zł za kolejną grę na poziomie Arkham Origins (pogram 11 godzin i odstawię na półkę) jakoś mi się nie widzi. Tym bardziej, że w kwietniu wydam 170 zł na dłużej oczekiwane GTA V. Najpierw poczekam na opinie, a jeśli nie będzie zachwytów poczekam z kupnem aż cena spadnie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 27 Kwiecień 2015, 12:37:18
Szumnie zapowiadany trailer już jest: http://www.ppe.pl/news-35386-batman__pomocnicy__przeciwnicy_i_rycerz_akrham___nowy_zwiastun_batman__arkham_knight.html (http://www.ppe.pl/news-35386-batman__pomocnicy__przeciwnicy_i_rycerz_akrham___nowy_zwiastun_batman__arkham_knight.html)

Batman, Robin i Nightwing w końcu razem, o tak!!
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 27 Kwiecień 2015, 13:17:30
Strasznie zawiedziony jestem co-opem. Nie chciałem grać pomocnikami... Gra u mnie spadła o jeszcze kilka oczek w oczekiwaniu, a tego się nie spodziewałem... Szkoda, że tak upadła ta seria dla mnie

Teraz kupię tą grę tylko jeśli powiedzą, że pomocnicy są opcjonalni. Wtedy nie miałbym problemu.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 27 Kwiecień 2015, 13:24:27
Jaki co-opem? Gra będzie posiadać tylko single player a pomocnicy tylko w fabule jako postacie drugoplanowe oraz  w mapach wyzwań
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 27 Kwiecień 2015, 13:26:04
Co-op, player switch, Dual coś tam, obojętnie... Sęk w tym, że nie chciałem grać pomocnikami.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 27 Kwiecień 2015, 13:42:40
Spokojnie, pograsz Batmanem aż nadto :). Dla mnie sama gra jest jednym z pierwszych wyborów po zakupie ps4! A Nightwing i Kociaczek tylko cieszą :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 27 Kwiecień 2015, 17:05:26
Pff to że Ty nie chcesz pomocników to Twój problem :D Ja tam jestem zachwycony :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 27 Kwiecień 2015, 19:47:41
Oby nie był to żaden co-op przez internet, chociaż co-op lokalny np. na mapach wyzwaniowych to byłby super pomysł. Co do trailera- mimo ,że Arkham Knight to mój numer 1 z oczekiwanych, zwłaszcza że taką GTA V przewałkowałem już 3 razy (jedyne co mnie czeka przed AK to Wiedźmin 3), to coraz bardziej, podobnie jak Lelek, boje się rozmycia Batmana. Wierzę w hasło marketingowe "Be the Batman", i mam nadzieje że nie będziemy grać innymi postaciami dłużej niż Kocicą w Arkham City. Opcjonalnie, w ramach free roamu- nie ma problemu. Jeśli chodzi o Bat-rodzinę jako NPC pomagające w trakcie walki-  pewnie, ale oby nie było za łatwo. W Arkham City, po jakimś czasie ,byłem w stanie walczyć z dowolną ilością wrogów. Gdybym miał tam lepsze ataki (vide"Officer Down", Fear Takedown), Batmobil i sidekicka do pomocy chyba nie musiałbym walczyć- liczę na DUŻO mądrzejszych, mocniejszych i trudniejszych przeciwników niż chociażby w Origins, gdzie było chyba najtrudniej (mówię o opcji bez rękawic). To samo się tyczy trybu predatora, do którego również zagoszczą pomocnicy. Opcja z przęłączaniem się między postaciami CHYBA jest dla mnie nie do przyjęcia, ale to samo mówiłem o GTA V :D

edit:
Przepustka sezonowa do Arkham Knight (skiny Batmana i Batmobilu, złoczyńcy najeżdzający Gotham itd).....33 funty :D Także tego.....
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 08 Maj 2015, 17:27:09
LelekPL zadałeś chyba najlepsze pytanie w ramach Arkham Insider i dostaliśmy bardzo satysfakcjonujaca od
powiedź.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 08 Maj 2015, 19:51:24
Dzięki. No, niektóre z pozostałych były niepotrzebne, bo już to wiedzieliśmy, tak jak używanie gadżetów w locie czy brak ładowania. Ale te ze skinami też było ciekawym pytaniem
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 02 Czerwiec 2015, 14:37:52
Wszystko fajnie wszystko spoko ale dopiero dzis do mnie dotarlo jakie te gra ma wymagania sprzetowe.... Jestem zalamany zdeczka..... Zeby to ruszylo i dzialalo spoko to nie wystarczy komp za 3 klocki ....
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 04 Czerwiec 2015, 17:12:00
Cytat: Bless w 02 Czerwiec  2015, 14:37:52
Wszystko fajnie wszystko spoko ale dopiero dzis do mnie dotarlo jakie te gra ma wymagania sprzetowe.... Jestem zalamany zdeczka..... Zeby to ruszylo i dzialalo spoko to nie wystarczy komp za 3 klocki ....
To było raczej wiadome od długiego czasu. Dlatego ja się wyposażyłem w konsole, gdyż mój komp by tego nie pociągnął, a nie stać mnie na wydawanie jednorazowo kilku k na kompa.

Bardziej martwi mnie fakt, że gra jeszcze nie trafiła do tłoczni, a w Arkham Insiderze mówią że prace wciąż trwają. Obawiam się ,by gra nie podzieliła losu Unity i nie była niegrywalna na premierę. A preorder już zamówiłem, dla Harley, i nawet kilka egzaminów w zerówkach zaliczyłem by od 20 wolne było...

Mój hype powoli osiąga poziom maksymalny, dobrze że jutro w swoje ręce dostaje Wiedzmina 3 i mam kawałek sesji, bo bym oszalał przez te 19 dni. :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 19 Czerwiec 2015, 23:16:05
Nie ma już embargo, są pierwsze recenzje- spora różnica bo od 7/10 do 10/10. Jednak Batmobil czasami wydaje się być forsowany na siłe- takie opinie się pojawiają. Niektórzy szczęśliwcy już grają, gry są w sklepach i ja już pluje sobie w brodę że zamówiłem z internetowego sklepu kurierem, a nie próbowałem szczęścia w Saturnie czy innym Media Markcie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 20 Czerwiec 2015, 00:34:42
Ja si? ciesz?, ?e nadal nie naci??em si? na ?aden spoiler. Pami?tam, jak dobrych kilka dni przed premier? ju? ca?a gra trafi?a na YouTube'a, nie mówi?c ju? o informacji ze ?mierci? Jokera w AC.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 20 Czerwiec 2015, 02:36:14
Ehh nawet mnie nie dobijajcie :/ zanim załatwię nowy sprzęt to obawiam się, że minie na tyle dużo czasu że spoilery mnie dorwą :(
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 20 Czerwiec 2015, 08:33:47
Recenzje są zaskakująco dobre... póki co. Ale rzeczy, które krytykują są jak dla mnie bardzo poważnymi problemami, a to co chwalą jest głównie tym co było w poprzednich grach i piękną grafiką, której i tak w pełni nie osiągnę na swoim sprzęcie :P

Poza tym, recenzja Game Informera była niechcący spoilerowa... Do tych co się jednak martwią o spoilery - nie musicie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 20 Czerwiec 2015, 14:23:07
Cytat: LelekPL w 20 Czerwiec  2015, 08:33:47
Recenzje są zaskakująco dobre... póki co. Ale rzeczy, które krytykują są jak dla mnie bardzo poważnymi problemami, a to co chwalą jest głównie tym co było w poprzednich grach i piękną grafiką, której i tak w pełni nie osiągnę na swoim sprzęcie :P

Poza tym, recenzja Game Informera była niechcący spoilerowa... Do tych co się jednak martwią o spoilery - nie musicie.

Z tego co zauważyłem to najwięcej narzekań było na starcia batmobilu z czołgami - że jest ich za dużo i zbyt często się pojawiają ale mam nadzieję że to nie wpłynie negatywnie na moją ocenę końcową :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 20 Czerwiec 2015, 14:41:17
Kolejnym minusem jest zbyt duża przewidywalność fabuły - dzięki niektórym recenzjom, które nie powiedziały niczego wprost, ja już wiem kto jest Arkham Knightem, no i rzeczywiście nie jest to szokujące w żadnym wypadku.

Kolejnym minusem jest zbyt częsta konieczność używania batmobilu. W drugiej połowie gry, podobno co chwila trzeba go użyć do otworzenia drzwi, podniesienia czegoś i tak dalej. Jest zwyczajnie namolny.

To są punkty, które są dość krytykowane w tej grze.

Dodatkowo wspominają o tym, że trzeba używać pomagierów i nie można ich pomocy anulować w żaden sposób, są ważni dla fabuły. W prawdzie nikt tego specjalnie nie krytykuje, nie jest to minus według recenzentów, ale osobiście, dla mnie znacząca obecność robinów to wielki minus :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 20 Czerwiec 2015, 14:51:01
Mnie najbardziej fascynuje nie pojazd ani też przełączanie między postaciami tylko duży, otwarty świat i właśnie dlatego już na samą myśl że można dowolnie przemieszczać się po tak ogromnej mapie jaram się tym batkiem :D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 20 Czerwiec 2015, 18:06:57
Ja jestem bardzo szczęśliwy z obecności Robinów natomiast martwią mnie ten batmoboil 
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 23 Czerwiec 2015, 07:58:01
Grałem parę godzin i jest... FATALNIE!

Od razu zaznaczę, że sporą winę ponosi mój sprzęt, który nie potrafi pociągnąć tej gry na bardziej niż minimum bez zacinania. Mogę zrobić 720p i wszystko na minimum lub 800:600 i dać sobie większe parametry wtedy... ani jeden sposób nie jest dobry i nie sprawia przyjemności. Raz wina mojego sprzętu, dwa wina producenta za fatalną optymalizację na PC, skoro wszystkie inne gry ciągnę spokojnie na maxie lub inne najnowsze na medium, a tutaj jest taki klops. Żeby pograć tym na PCcie trzeba niesamowitego potwora!

Jeśli chodzi o samą grę to też nie skusi mnie na nowy sprzęt póki co - jest bardzo chaotyczna, wątki się zaczynają i kończą bez ich budowania lub jakiejś konkluzji; batmobil w żadnym wypadku nie jest opcjonalny - trzeba go używać na każdym kroku. A prowadzi się go źle... sama misja na początku jak zjechałem z dachu po 5 razy i musiałem zaczynać od nowa była okropna. Najgorsze jest to, że używany jest jako gadżet... ale podczas gdy Batman wszystkie gadżety miał zawsze przy sobie, tak teraz, tak jak się obawiałem, CIĄGLE trzeba się cofać po Batmobil i pokonywać przeszkody, które Batman powinien z łatwością pokonać na pieszo znacznie szybciej... No i te walki czołgów... byłyby jeszcze ok, gdyby były opcjonalne i gdyby nie było ich ĄŻ tyle. Grałem tylko parę godzin i już mam ich dość.

O fabule jeszcze nic specjalnie nie powiem, mam dopiero 15%, ale jest dość krótka jeśli grałem tak niewiele, a większość z czasu grania zajmowało mi testowanie najlepszych ustawień graficznych. Są podobne bugi jak w przypadku Origins - czyli Batman dostający spazmów w locie. Póki co, parę wątków mi się podoba, parę jest wręcz śmiesznych z dość komicznie rozpisanymi dialogami. Zobaczymy co dalej.

Walki fajnie rozbudowali i to mi się chyba podoba jako jedyne - są nowe ruchy, nowe umiejętności. To i lepsze szybowanie również.

Na pewno, jeśli ktoś ma niesamowity sprzęt to i grafika i miasto jest ładne, ale się za zwiedzanie nawet nie zabierałem - po pierwsze grafika wypada u mnie słabo, jak z gry z 10 lat temu; po drugie sytuacja w mieście od razu jest tak chaotyczna, że nawet nie ma czasu aby coś pozwiedzać. W poprzednich grach ta sytuacja stopniowo się rozwijała, tutaj od samego początku jest armia, czołgi i bóg wie co.

Także moje doświadczenie póki co jest złe! Natomiast to nie znaczy, że tak będzie dla każdego... Na konsolach i super PC powinna być lepsza zabawa, ale problemy z batmobilem i fabułą nadal będą

Post Merge: 23 Czerwiec  2015, 14:03:15

Aha, i misje detektywa są świetne. Mało ich jest, ale wypadają naprawdę dobrze. Jedna jest żywcem wyjęta z Origins, tylko bez czerwonych znaczników
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 23 Czerwiec 2015, 16:08:44
Gram 4 godziny, z czego z 1 godzinę tylko i wyłącznie szybowałem nad Gotham i ani razu nie miałem Gacka w spazmach. Od razu czuć że nie jest to chała od WB Montreal. Jeśli chodzi o Batmobil, widać że walka jest zaprojektowana stricte pod pada. Też na kolana nie padłem, mam momentami problemy ze sterowaniem (i dalej nie wiem jak wejść w szybowanie z niego). Napiszę więcej wieczorkiem, natomiast moim zdaniem jest naprawdę nieźle. I to jest prawdziwy current-gen, w prawie każdym który do dziś powstał (Witcher, Unity czy jak widać AK) są problemy z optymalizacją na PC, w dniu premiery to norma.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rarian w 23 Czerwiec 2015, 16:23:42
Nadrobiłem trochę temat. Podobno gra na PC jest koszmarnie zabugowana, ale żadnych problemów na konsolach nie ma, średnia na metacriticu na ps4 na poziomie 91%, a więc bardzo, bardzo przyzwoitym, by nie powiedzieć rewelacyjnym.

Sam jestem zmuszony sporo poczekać, bo przesunęli kolekcjonerkę i przyjdzie dopiero za tydzień.

Co do Waszych wypowiedzi to Lelek - mega mnie zszokowało jak bardzo fan Batmana moze nie lubić konceptu Robina :D przecież to idealna równowaga dla mrocznego rycerza, wpisana w jego mitologię równie mocno jak Joker czy Alfred. Brak Robina w poprzednich częściach był aż nazbyt irytujący, pominięcie tak ważnej postaci chyba wreszcie zostało naprawione.

Co do narażania dziecka na niebezpieczeństwo - jasna sprawa, ze to nierealne, wręcz nieeteczne, ale w Batmanie takich logicznych dziur jest mnóstwo i albo kupuje sie te konwencję jako całość, albo w ogóle się ją odrzuca. A postać spuszczajacej łomot wielkoludom czy nawet superłotrom dziewczyny o posturze Catwoman jest jeszcze bardziej nierealny niż przypakowany nastolatek, ktory robi to samo ;). To komiksy, taka konwencja i tyle. Dzieciaki walczą wszędzie, i u Batmana, i w całym DC i w Marvelu.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 23 Czerwiec 2015, 20:18:00
Ju? troch? posiedzia?em. Zaczn? od spoilerów, wi?c na w?asn? odpowiedzialno??.
Spoiler

-Zamys? fabularny przypomina The Dark Knight Rises. Ju? wcze?niej, podczas trailerów mia?em takie przeczucia.
-JOKER powraca. Oczywi?cie nie ?yje, ale po pierwszym spotkaniu ze Strachem, podczas swobodnego przemieszczania si? po Gotham spotka?em na dachu rozgadanego klauna. Równie? podczas przypadkowej walki jeden z osi?ków zamieni? si? na chwil? w Jokera. ?wietne Rocksteady
(http://www.zapodaj.net/d618cf6c03e49.png.html)
-Jestem na 100% pewnien ?e Arkham Knight to Jason Todd, faktycznie wydaje si? to oczywiste.
-?wietne jest wej?cie w gr?,  mamy punkt zapalny wydarze? z gry. Gordon twierdzi ?e Batman tej nocy zginie- ci??ko mi to uwierzy?, ale mo?e w ko?cu spotkamy szeroko odbierany produkt z ?mierci? Gacka?
-?wietnym pomys?em z Arkham City by?y g?o?niki z wiadomo?ciami od Hugo Strange'a. W nowym gacku jest to wprowadzone na nowy level, ?wietny voice-acting.
-klimat jest do?? ci??ki, bardzo mi si? to podoba. ?wietnie ?e pod tym wzgl?dem RS postawi?o na swoim
-scena postrzelenia Barbary Gordon ->https://youtu.be/aqQrdHvp1T4 (https://youtu.be/aqQrdHvp1T4)
[Zamknij]
Staram si? delektowa? gr?, i robi? du?o pobocznych i nabijam level (a jest do czego nabija?, tylu modyfikacji Wayne Tech nie by?o jeszcze).
Trofea Riddler'a pokazuj? jak s?ab? gr? by?o Origins. Miasto ?yje, poza faktycznie m?cz?cymi dronami, mo?na spo(//)tka? np. po?cigi policji i przest?pców.
Batmobil kupi?em, faktycznie sprawdza si? jako gad?et. Nie jestem daleko w fabule, mniej wi?cej 12%, i na razie przy misji mnie nie um?czy? :) Wspomniana przez Lelka misja na dachu przypomnia?a mi Batman Begins troch? :) ?wietnie si? sprawdza katapulta, równie? fajnym jest zrealizowane zdalne sterowanie.
Spoiler
Jest Man-Bat!! ;D
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 23 Czerwiec 2015, 20:30:32
Cytat: Rarian w 23 Czerwiec  2015, 16:23:42
Co do Waszych wypowiedzi to Lelek - mega mnie zszokowało jak bardzo fan Batmana moze nie lubić konceptu Robina :D przecież to idealna równowaga dla mrocznego rycerza, wpisana w jego mitologię równie mocno jak Joker czy Alfred. Brak Robina w poprzednich częściach był aż nazbyt irytujący, pominięcie tak ważnej postaci chyba wreszcie zostało naprawione.

Co do narażania dziecka na niebezpieczeństwo - jasna sprawa, ze to nierealne, wręcz nieeteczne, ale w Batmanie takich logicznych dziur jest mnóstwo i albo kupuje sie te konwencję jako całość, albo w ogóle się ją odrzuca. A postać spuszczajacej łomot wielkoludom czy nawet superłotrom dziewczyny o posturze Catwoman jest jeszcze bardziej nierealny niż przypakowany nastolatek, ktory robi to samo ;). To komiksy, taka konwencja i tyle. Dzieciaki walczą wszędzie, i u Batmana, i w całym DC i w Marvelu.

Idąc Twoją logiką to powinienem lubić WSZYSTKO co przez 75 lat zostało wydane o Batmanie!? Czyli muszę lubić Batmana Forever, muszę lubić kosmiczne podróże w latach 50-tych, i tak dalej. No bo albo to kupuję w całości albo w ogóle? Albo jestem fanem, albo nie jestem?

Nie, nie muszę lubić Robina. Jest to potwarz dla całej mojej koncepcji Batmana, człowieka narażającego własne życie, aby chronić innych. Owszem, ma pewne problemy psychiczne, ale wszystko stara się robić dla dobra innych. Ty możesz mieć inną wizję, może jakiegoś psychopaty jak u późnego Millera, może wizję komediową, ale to nie znaczy, że ja muszę mieć taką samą jak Ty. Dla mnie jest to postać w tym świecie bez sensu. W Arkham Knight ten brak logiki jest tym bardziej widoczny, bo przez całą grę marudzi przydupasom, że są mu niepotrzebni, że tylko by się narażali... ale po co ich przyjmował w takim razie!? :P

Ja lubię tylko najlepsze komiksy z Batmanem, tylko najlepsze filmy (a co ciekawe w znacznej większości Robinów nie ma :P ), a resztę po prostu toleruję, lub lubię po prostu za komediową i absurdalną konwencję, bo tym dla mnie jest Robin. Natomiast w poważnej, mrocznej konwencji, pasuje tam jak garbaty do ściany. Na dodatek jest to zawsze najbardziej irytująca postać na ekranie czy papierze, z tymi swoimi komentarzami. No absolutne dno dna.

A Catwoman przynajmniej nie jest nieetyczna - to DOROSŁA osoba. Rysowana jest w taki sposób jaki jest, ze względu na konwencję komiksów i ogólny seksizm w tym biznesie czy popkulturze, ale nie ma w tym nic nieetycznego. Można się kłócić o brak praw fizyki, ale z tym już można kłócić się przy szybowaniu Batmana :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 23 Czerwiec 2015, 20:41:58
Robiny mają mnóstwo fanów wśród czytelników komiksów wiec to jest twoje osobiste zdanie i nie możesz tego traktować jako wadę gry. Dla mnie Robin był ,jest i zawsze będzie potrzebny batmanowi a to że Robin jest najbardziej irytującym charakterem w komiksach to tylko twoje osobiste odczucia   
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 23 Czerwiec 2015, 21:03:17
Naprawdę? Szokujące ;) No oczywiście, że to moje osobiste zdanie, przecież nie pisałem o faktach. Tak samo jak dla fanów robinów, to też jest ich opinia. Ale chyba nie muszę pisać w co każdym zdaniu "moim zdaniem". Bez przesady. Tym bardziej, ze wyraźnie pisałem o "mojej koncepcji Batmana"!

I to ZNOWU nie ja zaczynałem. Jak ludzie sobie piszą tematy o robinach i jacy oni są wspaniali, to ja tam nie komentuje ich wypowiedzi, że "Czemu!? Powinieneś nie lubić!". Ok, wyrażę swoją opinię, ale nigdy w takiej formie, żeby zmienić czyjąś opinię.

Natomiast jak człowiek napisze, że ich nienawidzi, to od razu pojawia się grupka, która mówi, że "się myli, że jak tak może, że on jest super ważny, itp, itd." "Dla mnie" to nie jest dobra postać, i "dla mnie" nigdy nie będzie. Trzeba z tym żyć, a nie męczyć temat. Do dziecinnego przydupasa się mnie nie przekona.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Lord Makaron w 24 Czerwiec 2015, 01:58:52
To!    Jest!    Dramat!
Mam na myśli tylko to, jak gra działa na moim PC. Nie fabułę, gameplay, czy cokolwiek podobnego bo skończyłem po 20min. Totalna padaka - FPS spada co rusz do 2f/s i wszystko wygląda jak kasza, a wymagania spełniam ze spokojem. Ja się pytam - co jest grane? Czuję się oszukany. Do wszystkich grających na konsolach: nie mówcie, jaka gra jest rewelacyjna, oszczędźcie nam, PCtowcom smutków  :-[ (ale bawcie się dobrze).
PS : piszcie, na czym gracie, bo aż jestem ciekawy czy dla kogoś z PC ten tytuł jest grywalny...
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 24 Czerwiec 2015, 07:31:54
Okazuje się, żę Rocksteady mocno poleciało sobie w kulki z wersją na PC. Nawet jej nie  robili! Zlecili je małemu studiu, IronGalaxy i tyle.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 24 Czerwiec 2015, 16:54:57
Czytam wlasnie newsy z neta + to co wy dorzuciliscie  i jestem rowniez podlamany :/ Mialem kupowac kompa na ta gre ale jak sie dowiedzialem jaka ma optymalizacje i wymagania to szok... Kazdy ale to doslownie kazdy mi pisze ze gra dziala tragicznie i ze trzeba posiadac kombajn uranowy zeby to uruchomic spokojnie. Myslalem ze komp za 3 klocki styknie a tu sie okazuje ze sie GRUBO przeliczylem :/ Co do Robinow to tez ich jakos nie kocham mega ale uwazam ze kazdy z nich ma cos w sobie ciekawego i fajnego.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 24 Czerwiec 2015, 18:47:09
Cytat: Bless w 24 Czerwiec  2015, 16:54:57
Czytam wlasnie newsy z neta + to co wy dorzuciliscie  i jestem rowniez podlamany :/ Mialem kupowac kompa na ta gre ale jak sie dowiedzialem jaka ma optymalizacje i wymagania to szok... Kazdy ale to doslownie kazdy mi pisze ze gra dziala tragicznie i ze trzeba posiadac kombajn uranowy zeby to uruchomic spokojnie. Myslalem ze komp za 3 klocki styknie a tu sie okazuje ze sie GRUBO przeliczylem :/ Co do Robinow to tez ich jakos nie kocham mega ale uwazam ze kazdy z nich ma cos w sobie ciekawego i fajnego.

Ten PC-towy Batman to syf. Niestety nie pozostaje nic innego jak czekać na łatkę poprawiającą błędy albo na premierę edycji GOTY  :(
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rarian w 24 Czerwiec 2015, 19:33:24
Kurde nie rozumiem po co tyle ludzi chce upgrejdować kompy do takich za 3000 zamiast po prostu kupić konsolę :) no chyba, że ktoś nie gra w nic poza Gackiem.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 24 Czerwiec 2015, 21:14:09
Cytat: Vigilante w 24 Czerwiec  2015, 18:47:09
Ten PC-towy Batman to syf. Niestety nie pozostaje nic innego jak czekać na łatkę poprawiającą błędy albo na premierę edycji GOTY  :(

Za ten syf nikt im nie da GOTY :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 24 Czerwiec 2015, 22:26:04
W takim razie wydadzą to jako complete edition jak Origins.  Niech to będzie nauczką dla Rocksteady i przestrogą dla innych producentów gier - żadnych portów od podejrzanych firm jak Iron Galaxy :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 24 Czerwiec 2015, 23:01:44
Jestem jakoś w 60% głównej fabuły, zrobiłem w 100% jedną poboczną a resztę lekko ruszyłem albo wcale.

Póki co jest mnóstwo fajnych rzeczy, ale mam ogromny niesmak po tym, jak potraktowano
Spoiler
postać Oracle.
[Zamknij]
. Totalna beznadzieja. Aż mi się nie chcę wierzyć, że można było w takim kierunku pójść.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 24 Czerwiec 2015, 23:02:07
Arkham Knight, sam s sobie jako gra, to najlepsza gra o Batmanie ever. Widz? to tak Arkham Origins<Arkham Asylum<Arkham City<Arkham Knight. Fabularnie- w Asylum fina? (albo Batman, albo Joker na tytanie) by? przewidywalny. Klimat ?wietny, aczkolwiek gra bez wi?kszych twistów fabularnych.  Gameplayowo- demo Arkham City, pojedyncze kontrataki, prymitywne szybowanie. City - w po?owie wiedzia?em (albo i wcze?niej ) kto stoi za Hugo Strange'em. Tutaj- odkrywam wszystko z Batmanem.
Spoiler
Twórcy bior? przyk?ad z autora Gry o Tron- Barbara. Nie wierzy?em ?e si? do tego posun?, zobaczymy co b?dzie dalej. Fakt, Knight raczej jest Toddem, ale pewny ju? tak nie jestem.
[Zamknij]
. Poprawiony zosta? ka?dy centymetr sze?cienny gameplay'u- od walki, poprzez system drapie?nika (najlepsze mapy w serii, najtrudniej!) ko?cz?c na fenomenalnym szybowaniu. Batmobil jest ?wietnie wywa?ony, niczym najlepsze auta w GTA V- dodatkowo tryb bojowy pozwala nam robi? numery z ko?ami niczym Tumbler.
Je?li chodzi o drony- kupi?em to, fabularnie jest to w 100% uzasadnione. Je?li chodzi o sam? gr?- te?. Wydarzenia w grze to nie "zabawa" z Asylum i City- musimy pokona?
Spoiler
przeszkolon? armi?, wraz z jej arsena?em. Niebo ani ziemia w Gotham nie s? ju? bezpieczne, trzeba uwa?a?. I jest to strza? w dziesi?tk?. De facto jest to rozwini?cie idei helikopterów z Arkham City. In minus- po 40kilku procentach gry wci?? nie mia?em bossa z prawdziwego zdarzenia.
[Zamknij]
Tutaj filmik prezentuj?cy niektóre usprawnienia Arkham Knight. Bez spoilerów, aczkolwiek psuje jedn?, ma?? niespodziank? :)
https://youtu.be/ZV3Efq_Y9Ao
@kelen
Spoiler
Je?li mówisz o jej ?mierci (o ile umar?a, mam w pami?ci "martwego" Gordona z Asylum), dla mnie mistrzowskie zagranie, troche ala Ned Stark. Masz prze?wiadczenie ?e, spokojnie, i tak ona prze?yje, to w ko?cu Batman - a tu bum. Pokazuje te?, ?e Batman to jednak wci?? cz?owiek, który nie jest w stanie uratowa? wszystkich. Gra staje si? bardzo osobista, co dla mnie jest in plus, dawno si? tak w gr? nie zaanga?owa?em. Jak si? co? zmienia, to b?agam nie wyprowadzaj mnie z b??du.
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Funky w 24 Czerwiec 2015, 23:14:54
Wy narzekacie na problemy z pecetową wersją gry a Batman w tej odsłonie nadal ma gacie :( (:P). Ja jestem po pierszym odcinku od Sarge`a i bardzo podoba mi się wygląd Batmobilu. Snyder powinien go przenieść do swojego filmu ;)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 25 Czerwiec 2015, 02:34:06
Cytat: Funky w 24 Czerwiec  2015, 23:14:54
Wy narzekacie na problemy z pecetową wersją gry a Batman w tej odsłonie nadal ma gacie :( (:P). Ja jestem po pierszym odcinku od Sarge`a i bardzo podoba mi się wygląd Batmobilu. Snyder powinien go przenieść do swojego filmu ;)

Akurat te gacie nigdy mi specjalnie nie przeszkadzały :D Batmobil faktycznie wygląda świetnie i moim zdaniem jest o wiele fajniejszy niż ten z BvS.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mr.G w 25 Czerwiec 2015, 14:01:25
A? mnie niepokoi, jak bardzo umiem powstrzyma? u siebie ??dz? tej gry. Od pierwszych gameplay'ów i zwiastunów widzia?em tylko Batmobil, tylko strzelanie do czo?gów, mnóstwo wybuchów, chaosu i walk, w których Batman potrafi przeskoczy? 10 metrów od jednego przeciwnika do drugiego, powalaj?c ich jakimi? niepotrzebnie ?wietli?cie-kolorowymi ciosami jak w gierkach o Spider-Manie. No i docieraj? do tego informacje, ?e Batmobil b?d?c nadu?ywany bywa m?cz?cy, a fabu?a mo?e si? nie spodoba?... Powiedzcie mi - Wy, którzy ju? w to gracie - czy w tej grze jest odrobina ciszy? Czy tak samo, jak istnieje w niej powszechnie ukazywana w sieci walka, rozróba i sianie destrukcji, to czy jest to wyrównane z chwilami bycia detektywem, skrytym w cieniu Mrocznym Rycerzem z ca?? esencji tej postaci? Czy poza tym, ?e niew?tpliwie jest to ?wietna rozrywka, to czy nadal jest to Batman?

No i te wie?ci na temat optymalizacji. Nie ?eby mój komp na chwil? obecn? dawa? jak?kolwiek nadziej? na poci?gni?cie tej gry, ale widz?, ?e faktycznie niepr?dko przyjdzie mi w to zagra?. A przynajmniej do czasu, gdy jakim? cudem znajd? si? w posiadaniu konsoli, bo zaczyna mnie za?amywa? to, jak bardzo wymagaj?cy stali si? twórcy gier.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 25 Czerwiec 2015, 14:27:41
Cytat: Mr.G w 25 Czerwiec  2015, 14:01:25
A? mnie niepokoi, jak bardzo umiem powstrzyma? u siebie ??dz? tej gry. Od pierwszych gameplay'ów i zwiastunów widzia?em tylko Batmobil, tylko strzelanie do czo?gów, mnóstwo wybuchów, chaosu i walk, w których Batman potrafi przeskoczy? 10 metrów od jednego przeciwnika do drugiego, powalaj?c ich jakimi? niepotrzebnie ?wietli?cie-kolorowymi ciosami jak w gierkach o Spider-Manie. No i docieraj? do tego informacje, ?e Batmobil b?d?c nadu?ywany bywa m?cz?cy, a fabu?a mo?e si? nie spodoba?... Powiedzcie mi - Wy, którzy ju? w to gracie - czy w tej grze jest odrobina ciszy? Czy tak samo, jak istnieje w niej powszechnie ukazywana w sieci walka, rozróba i sianie destrukcji, to czy jest to wyrównane z chwilami bycia detektywem, skrytym w cieniu Mrocznym Rycerzem z ca?? esencji tej postaci? Czy poza tym, ?e niew?tpliwie jest to ?wietna rozrywka, to czy nadal jest to Batman?

No i te wie?ci na temat optymalizacji. Nie ?eby mój komp na chwil? obecn? dawa? jak?kolwiek nadziej? na poci?gni?cie tej gry, ale widz?, ?e faktycznie niepr?dko przyjdzie mi w to zagra?. A przynajmniej do czasu, gdy jakim? cudem znajd? si? w posiadaniu konsoli, bo zaczyna mnie za?amywa? to, jak bardzo wymagaj?cy stali si? twórcy gier.

To co widzia?e? w zwiastunach jest dok?adnie tym co dostaniesz w grze - za du?o batmobilu, za du?o ha?asu bez potrzebnego budowania napi?cia, ?wietliste walki. Czego nie widzisz to bardzo s?abo rozbudowane misje poboczne, brak walk z bossami, brak motywacji dla wi?kszo?ci przeciwników, brak Challenge Map.

Czy s? ciche momenty? Od czasu do czasu dostajesz naprawd? fajne momenty z postaciami. Bez spoilerów: Zw?aszcza te w g?owie Batmana. Niektóre momenty s? interesuj?ce, niektóre stara?y si? by? szokuj?ce (mnie kompletnie nie zaskoczy?y). Wed?ug mnie by?a tam jedna mocna scena z Barbar?, ale tak jak pisa?em, nie mia?a na mnie odpowiedniego efektu bo by?a przewidywalna.

S? momenty bycia detektywem. Ale póki co jest ich BARDZO niewiele. Ogólnie 50% gry to granie batmobilem, 30% to walczenie, 10% dobrej fabu?y, 5% predatora i 5% detektywa (w tym te? granie batmobilem). No i 100% fatalnego portu na PC.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Lord Makaron w 25 Czerwiec 2015, 15:29:03
Tak z grubsza wygląda u mnie granie na PC:
https://www.youtube.com/watch?v=86g8UtO87h0 (https://www.youtube.com/watch?v=86g8UtO87h0)
Jeszcze części w mniejszych lokacjach da się wykonywać, ale w momencie wyjścia na otwarty świat przychodzi ochota na wyrzucenie klawiatury i wyjechanie w Bieszczady. Na serio myślę, że nie warto się spieszyć. To działać będzie dobrze najszybciej za pół roku... ???
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 25 Czerwiec 2015, 21:35:05
U mnie si? dzi?ki Bogu tak nie tnie - po prostu wolno chodzi. Musia?em zej?? na 800x600 za rad? Lelka, ?eby mie? w miar? ?adn? p?ynno??.

Ok, co do Oracle. Spoilery.
Spoiler
Wybaczam troch? twórcom - da?em si? nabra?. Ale i tak to nie zmywa ich wszystkich win.
[Zamknij]

Przeszed?em ju? g?ówn? fabu??.

Arkham Knight:

Spoiler
Nie jest to du?e zaskoczenie, ale i tak, jako fan, mia?em niezwyk?? frajd? patrze?, jak wszystko powoli uk?adaj? do tego wielkiego odkrycia. Ciekawy twist w uniwersum. Mimo wszystko, dla mnie spoksik.
[Zamknij]

Zako?czenie, czyli wielki fina?:

Spoiler
?WIETNE podsumowanie postaci Jokera, na prawd? genialny by? jego wyst?p i ostatecznie starcie w g?owie Bruce'a!! Scarecrow wypad? równie dobrze, na prawd? odzyska? szacunek po jedynce. Teraz czeka mnie Knightfall Protocol... który nadal jest dal mnie tajemnic?
[Zamknij]

Przeciwnicy-niespodzianka:

Spoiler
PYG!!! Na prawd? ?wietna rzecz!
Deathtroke - mam nadziej?, ?e b?dzie z nim starcie.
Hush - bardzo krótki motyw niestety, ale i tak super, ?e zosta? doko?czony.
I tak dalej, i tak dalej...
[Zamknij]

Ogó?em wra?enia mam dobre, ale kurcz?, spodziewa?em si? troch? wi?cej...
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: mrPARADOKS w 25 Czerwiec 2015, 23:12:44
hmm  dobrze że gram na konsoli ponieważ wersja na PC jest dziwna
http://www.youtube.com/watch?v=qDqUD-wy9jg# (http://www.youtube.com/watch?v=qDqUD-wy9jg#)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: franek w 26 Czerwiec 2015, 20:01:12
"arkHam", "Knight", "rEtUrns". Angielski z podstawówki nie opanowany :/
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 29 Czerwiec 2015, 06:48:13
Mozliwe ze juz w next miechu uda mi sie w koncu zagrac w najnowsza odslone Batmana. Jest ciezko bo wszedzie jakies informacje o nim to tu to tam i boje sie ze dowiem sie o czyms o czym bym nie chcial :P Bardzo malo komentarzy jest z waszej strony, why ? Tak malo ludzi gra w to czy jak ? Wszedzie pisza w recenzjach ze fabula gry jest ponoc wysmienita, ze przebija wszystkie pozostale czesci. Zgadzacie sie z tym ?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 29 Czerwiec 2015, 08:14:26
Nie. Gra ma fabułę ok. Ale jest też niespójna z systemem ulepszenia, przez co często nie wiesz jakie gadżety posiadasz i  jak je używasz. Znów wracamy do dominacji batmobila - zamiast dać nam misje/przeciwnika, która przetestowałaby nowe gadżety lub umiejętności to nadal testujemy batmobila. Wiele twistów jest dodatkowo przewidywalnych, w tym jeden twist, który wszyscy przewidzieli jak tylko gra została ogłoszona. Misje poboczne są śmiesznie nieciekawe (poza jedną) i praktycznie niezwiązane z fabułą. To są tylko te "około" fabularne wpadki.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 29 Czerwiec 2015, 08:29:53
CytatBardzo malo komentarzy jest z waszej strony, why ?

Ja będę musiał męczyć misje poboczne, bo są mi potrzebne do pełnego zakończenia :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 29 Czerwiec 2015, 19:26:38
Ja wci?? nie mog? si? otrz?sn?? po zako?czeniu gry. To co zaserwowa?o nam Rocksteady to w du?ej mierze ?wietna gra, a w du?ej mierze NIEPOROZUMIENIE.
-Batmobil który ze?ar? uczucie bycia Batmanem (walki by?y ok, ale za du?o i nie s? czym? "batma?skim" na tyle by tak zdominowa?o gameplay
-Gdzie do cholery byli bossowie? Rocksteady da?o cia?a, nie wiem co ludziki tworz?ce gr? my?la?y- ?e ludzie b?d? woleli walczy? z
Spoiler
Deathstroke'iem
[Zamknij]
czy Arkham Knightem w postaci czo?gów? Bossowie to powód dla którego jest to NAJGORSZA gra z serii. Wida? ?e bossowie poszli kosztem batmobilu, co wywo?a?o we mnie w?ciek?o??
-
Spoiler
Walki z "bossami", ca?a sekwencja w tunelu z Arkham Knightem i jego kopark? to wy?szy poziom absurdu. Gra sama nakr?ca?a hype na walk? z Arkham Knightem, by zaserwowa? NIEPOROZUMIENIE w postaci dronów.
[Zamknij]
-
Spoiler
skoro Jason tak zna Batmana, czemu czo?gi s? bezza?ogowe? To si? kupy nie trzyma.
[Zamknij]
Spoiler
-w jaki sposób najwi?ksi z?oczy?cy zjednoczyli si? by wspólnie ze Scarecrowem zabi? Batmana? Ja widzia?em tylko Arkham Knighta który w jaki? sposób pomaga? Strachowi, ale te? go ignorowa?.
[Zamknij]
-brak planszy Scarecrowa w grze w której jest g?ównym z?oczy?c?. Brak mi s?ów.
-po co Batmanowi bro? zabijaj?ca w Batmobilu (tak czyta?em notk? na ten temat, ale to wci?? bezsens)
-co si? sta?o z nokautem z gzymsu, rojem nietoperzy czy nokautowaniem zbirów rzuconym z rozp?du zbirem?
-czemu u?ywanie gad?etów w locie jest tak s?abo zrobione i tak naprawd?  bezu?yteczne?
-
Spoiler
Man-Bat, Dwie Twarze, Pingwin, FireFly Deathstroke
[Zamknij]
ich poboczne misje to jaki? niesmaczny ?art.
-poza pierdu?kami typu nowy gad?et g?osowy, super katapulta czy poprawiony batarang zdalnie sterowany najbardziej z nowo?ci polubi?em Dual Play. Faktycznie, mia? w sobie co? z "Be the Batman".  Jest go jak na lekarstwo, w przeciwie?stwie do czo?gu.

Naprawd? po przej?ciu gry ok 3 w nocy zastanawia?em si? czy Rocksteady nie zrobi?o sobie ?artu, i prawdziwa gra wyjdzie pó?niej.

Rocksteady chcia?o wyj?? z Batmana jak gwiazdy rocka. Wyszli jako pysza?kowie, którzy na si?e promuj? poronione pomys?y (Arkham Knight rok temu od testerów obrywa? za nadu?ywanie batmobila)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 30 Czerwiec 2015, 11:44:13
Kurde nie jestem zbytnio pocieszony jak czytam wasze wypowiedzi :/ pozytywne to one nie sa. Dodatkowo slyszalem ze to DLC Red Hood to jakis nie smieszny zart w postaci 3 mapek ktore sie przechodzi w 10 min ? Blagam nie mowcie ze to prawda ?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 30 Czerwiec 2015, 13:12:50
@Bless Prawda. DLC z Harley podobnie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Bless w 30 Czerwiec 2015, 16:01:42
Z dnia na dzien tracenie wszelka nadzieje co do tej gry i jej tworcow :/ Jak mozna bylo tak chamsko poleciec w kulki... nosz kur..ka
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 30 Czerwiec 2015, 17:06:22
Właśnie przeszedłem nowego gacka. Dla mnie rewelka i to epickie zakończenie - This is how it happened... This is how the Batman died. ;D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 30 Czerwiec 2015, 19:18:19
Cytat: Bless w 30 Czerwiec  2015, 16:01:42
Z dnia na dzien tracenie wszelka nadzieje co do tej gry i jej tworcow :/ Jak mozna bylo tak chamsko poleciec w kulki... nosz kur..ka
Lepiej wcześniej, niż doświadczyć tego zawodu który np. ja doświadczyłem. Dla "story-packa" Harley złożyłem pierwszy w życiu preorder...

@Vigilante Może bez spoilerów na wierzchu?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 30 Czerwiec 2015, 20:46:28
Cytat: camel w 30 Czerwiec  2015, 19:18:19
Lepiej wcześniej, niż doświadczyć tego zawodu który np. ja doświadczyłem. Dla "story-packa" Harley złożyłem pierwszy w życiu preorder...

@Vigilante Może bez spoilerów na wierzchu?

Rety faktycznie nie potrzebnie wyskoczyłem ze spoilerem bo napisałem że podoba mi się gra i jej zakończenie nie pisząc nawet jak ono wygląda. Niepotrzebnie cytuję wypowiedź Gordona która pojawiła się kilka tygodniu temu w jednym z trailerów bo to również spoiler. CO JA ZROBIŁEM?! :(
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 30 Czerwiec 2015, 21:02:38
Cytat: Vigilante w 30 Czerwiec  2015, 20:46:28
Rety faktycznie nie potrzebnie wyskoczyłem ze spoilerem bo napisałem że podoba mi się gra i jej zakończenie nie pisząc nawet jak ono wygląda. Niepotrzebnie cytuję wypowiedź Gordona która pojawiła się kilka tygodniu temu w jednym z trailerów bo to również spoiler. CO JA ZROBIŁEM?! :(
Ja np. tego trailera nie oglądałem, i nie chciałem widzieć skoro był tam początek gry. Jest to spoiler, dużo osób tu w tą grę nie grało, i nie jest to do końca fajne. Ironia działa jak jest dobra.

Spoiler
A wypowiedz Gordona spoiluje Knightfall protocol
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 30 Czerwiec 2015, 21:50:54
Wypowiedź pojawia się w pierwszych 5 minutach gry i zwiastunie, więc zostawimy bez spoilera mimo wszystko.

Spoiler
Tym bardziej, że to nieprawda :P
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 30 Czerwiec 2015, 22:03:22
Cytat: camel w 30 Czerwiec  2015, 21:02:38
Ja np. tego trailera nie oglądałem, i nie chciałem widzieć skoro był tam początek gry. Jest to spoiler, dużo osób tu w tą grę nie grało, i nie jest to do końca fajne. Ironia działa jak jest dobra.

Spoiler
A wypowiedz Gordona spoiluje Knightfall protocol
[Zamknij]

Jakiś ty jest upierdliwy. Powtarzam to żaden spoiler bo w przeciwnym razie Rocksteady nie dopuściłoby do ujawnienia tej wypowiedzi. Wypowiedź Gordona nie psuje frajdy z grania w nowego Batmana.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 30 Czerwiec 2015, 23:10:07
Camel, przecież zacytowany został jeden pierwszych z dialogów gry, nie wiem w jaki sposób może być to spoiler, skoro wiemy, że narracja Gordona odbywa się PO wszystkim.

Ja teraz męczę się z trofeami Riddlera i niektóre są strasznie denerwujące w zdobyciu.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 01 Lipiec 2015, 23:37:10
Właśnie przeczytałem na eurogamerze niepokojącą wieść. Wynika z niej że wydawca gry czyli Warner Bros. Interactive wiedział najprawdopodobniej o problemach z wersją PC.

http://www.eurogamer.pl/articles/2015-07-01-wydawca-arkham-knight-wiedzial-o-problemach-wersji-pc-na-dlugo-przed-premiera-raport (http://www.eurogamer.pl/articles/2015-07-01-wydawca-arkham-knight-wiedzial-o-problemach-wersji-pc-na-dlugo-przed-premiera-raport)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 02 Lipiec 2015, 09:14:03
Ja ostrożnie podchodzę do tego, co pisze Kotaku, ale nie zdziwiłbym się, gdyby prawda wyglądała mniej więcej w ten sposób, przynajmniej w kontekście wersji na PC.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 02 Lipiec 2015, 14:38:22
Jeśli wiedzieli to trochę nie miło, ale koniec końców muszą to naprawić. W PSX nowy gacek zgarnął ocenę 9.5.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 02 Lipiec 2015, 18:05:31
imo odnosi si? do zako?czenia i je w jaki? sposób spoiluje
Spoiler
"?mier?" Wayne'a, ?mier? symbolu Batmana
[Zamknij]
. Ale modzi uwa?aj? inaczej, wi?c tak jest :P
243 zagadki zebrane, teraz tylko poczeka? na zmrok i mo?na ko?czy? :) Zagadki w tej cz??ci to krwawica- sonar w Batmobilu nie zawsze ?apie jak trzeba, informatorów po pó? godziny nie raz szuka?em (a w City na ka?dym kroku...). Licz? na fajn? walk? z Riddlerem, niech chocia? on uratuje honor tej gry.
Spoiler
No i Pyg
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 02 Lipiec 2015, 19:09:44
Z informatorami Riddlera to się zorientowałem zdecydowanie za późno, że dla danego rejonu nie musisz szukać informatorów właśnie na nim. W pewnym momencie brakowało mi kilka zaznaczeń na mapie i szukałem w jednym miejscu ludzi Riddlera I NIC. Poleciałem na inną wyspę - i od razu miałem ich wysyp. Generalnie bardzo łatwo mi się ich znajduje, po prostu szybuje wysoko nad miastem i rozglądam się za zieloną poświatą w trybie detektywa :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 02 Lipiec 2015, 21:02:11
W Origins ogarnęli to lepiej bo przynajmniej zaznaczyli na mapie informatorów Enigmy. Problem z głowy!

Post Merge: 02 Lipiec  2015, 22:29:10

Aha, ludzie bawili się w plikach systemowych i tutaj dobra wiadomość:

Jest DLC z kostiumem z filmu The Dark Knight. Tak wygląda jego miniaturka i podpis, który WYRAŹNIE nawiązuje do filmu Nolana:
(https://lh5.googleusercontent.com/MJ1v62mXEGrZ3iCRrAFVeqFvaPRw9yMqKFcJdoFSzs5Eh0hBiLwbLNFknypTvl5aun65a_ygxW_Om0U=w1342-h523-rw)
(choć nadal nie ma pewności czy chodzi o prawdziwy czy o wersję z Origins).

Jest też nawiązanie do Tumblera... i Bat Poda!
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 03 Lipiec 2015, 13:51:30
Obrazek nie działa.

Ale skiny z trylogii Nolana i innych filmów to coś, czego mi zawsze brakowało w tych grach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 03 Lipiec 2015, 14:36:38
Ostatnio kto? wrzuci? fajnego moda ?e mo?na ?miga? i walczy? po ca?ym Gotham nie tylko gackiem ale równie? innymi postaciami np. Azraelem, Red Hoodem czy Gordonem.

https://www.youtube.com/watch?v=dXeJNHHv-qY (https://www.youtube.com/watch?v=dXeJNHHv-qY)

Przypomina mi si? mod do 'Origins' z Deathstrokiem, Jokerem albo Brucem w garniaku podczas kampanii i te? fajnie to wygl?da?o  ;D

https://www.youtube.com/watch?v=RDah3K5-wws (https://www.youtube.com/watch?v=RDah3K5-wws)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 03 Lipiec 2015, 15:17:22
Najtrudniejsza gra do ocenienia w ?yciu.
Z jednej strony zjadaj?cy gameplay batmobil, z drugiej strony
Spoiler
bomba w Ace Chemicals która wydusi?a ze mnie ?zy (najbardziej emocjonalna scena w serii), sceny Todd - Joker, fenomenalna Ivy i jej emocjonalna ?mier?, kapitalne zako?czenie fabu?y, sceny Crane- Wayne by?y epickie. Pi?kna, acz smutna by?a ostatnia rozmowa Seliny i Wayne'a. Wida? by?o ?e Kocica i Nietoperz razem na ko?cu to takie za bardzo Rises, wi?c zrobili to inaczej.  Szkoda mi by?o Seliny. Fabu?a jest dobra- ale mam kilka zastrze?e?. Chocia?by druga po?owa gry, potraktowanie Harley. Równie? nie wiem co si? sta?o z z?oczy?cami ??cz?cymi si? by pokona? Batmana. Có?. Wkurzy? mnie równie? pomys? na Barbar? i Tima. Czemu nie Dick?  Skoro ju? Tim, to czemu nie obna?y? k?amstwa Batmana (?e z BG wszystko ok, kiedy "nie ?yje"? Liczy?em na spór Tim- Bruce, i niestety si? zawiod?em. Brak bossów to w tej grze b??d nie wybaczalny- aczkolwiek Riddler jest ?wietny, i szkoda ?e to jedyna taka walka.
To co w tej cz??ci jest najlepsze, to muzyka. Emocjonalna, w odpowiednich momentach delikata (inner demon ::))
[Zamknij]
Momentami odnosi?em wra?enie, ?e Rocksteady potrakowa?o t? gr? po gwiazdorsku - robimy ?askawie ostatni? gr?, bo pó?niej mamy inne plany. Gdzie? mamy kanon i oczekiwania fanów
Spoiler
i sparujemy Tima i Barbar?.
[Zamknij]
Chcemy stworzy? swojego z?oczy?ce- wrzucamy mu Arkham do imienia, bierzemy
Spoiler
Red Hooda
[Zamknij]
,teraz na kolana za ten twist.
Spoiler
Stworzymy Bruce'a który nie jest Bruce'em? (Sorry, ale dba?o?? o dziedzictwo rodziców to taki sam Wayne jak ten co w nocy t?ucze ryje zbirom) E tam, damy otwarte zako?czenie, by mo?na by?o si? zastanawia?. Propsy dla Rocksteady za  Calendar Mana pod Wayne Manor- tak jak powiedzia? w City, tak by?o( ?e b?dzie przy ko?cu Batmana). Za tym ?e Wayne ?yje przemawia  Alfred. Logika nie pozwala uwierzy? ?e prze?y? TAKI wybuch. Przez pryzmat s?ów w kierunku Kocicy, jako zast?pca i Batman z koszmarów pasuje mi tylko Jason. Zako?czenie nie jest zako?czeniem, czuje ?e Rocksteady mo?e wróci? z swoim (zak?adam ?e Bruce nie zgin??, co nie jest pewne) Batmanem z koszmarów, bez s?abo?ci (bez popleczników którzy w Knight byli jego pi?t? achillesow? -Tim, Catwoman, Barbara, Jim- lub chcieli go zamordowa?, rozdali know-how (Jason).
[Zamknij]
Jest to najbardziej zajmuj?ca si? psychik? Batmana gra, co samo w sobie mi si? podoba. To by?, poza momentami z Batmobilem, pi?kny trip. Ani City, ani Origins, ani Asylum nie da?y mi uczucia bycia Batmanem. Gdy szybowa?em przez okupowane Founders Island, mia?em to uczucie. Bardziej konkretnie napisz? za kilka dni, jak lepiej j? przetrawi?.
Dla mnie na teraz City<Knight/Asylum<Origins
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 03 Lipiec 2015, 15:52:19
Ja w ko?cu odblokowa?em fina?owe zako?czenie i

Spoiler
troch? si? zawiod?em, ?e jest tak krótkie. Parowanie Tima i Barbary faktycznie troch? dziwnie wypad?o, ale z drugiej strony gra tak?e nie sugerowa?a zwi?zku Babs z Dickiem za bardzo.

Czyta?em ca?kiem ciekaw? interpretacj? ostatniej sceny, ?e na ko?cu oczywi?cie mamy Batmana - Bruce'a Wayne'a - tylko ?e tym razem dzia?aj?cego jako stwór-legenda przy pomocy toksyny strachu Scarecrowa
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 03 Lipiec 2015, 16:01:51
Cytat: kelen w 03 Lipiec  2015, 15:52:19
Ja w ko?cu odblokowa?em fina?owe zako?czenie i

Spoiler
troch? si? zawiod?em, ?e jest tak krótkie. Parowanie Tima i Barbary faktycznie troch? dziwnie wypad?o, ale z drugiej strony gra tak?e nie sugerowa?a zwi?zku Babs z Dickiem za bardzo.

Czyta?em ca?kiem ciekaw? interpretacj? ostatniej sceny, ?e na ko?cu oczywi?cie mamy Batmana - Bruce'a Wayne'a - tylko ?e tym razem dzia?aj?cego jako stwór-legenda przy pomocy toksyny strachu Scarecrowa
[Zamknij]
Spoiler
Je?li chodzi o toksyne, to te? si? nad tym zastanawia?em. Problem jest taki, ?e nie ma mo?liwo?ci by tylko zbiry jej si? naw?cha?y, musia?a te? ta rodzina dosta? jej troch? w krwioobieg- co jak dla mnie nie pasuje do Batsona. Scarecrow kilkukrotnie sugerowa? ?e ich sposóby dzia?ania s? podobne- strach. Batman po prostu nie potrzebuje toksyny, on tak na nich dzia??- zw?aszcza jak atakuje zza grobu. Je?li chodzi o Tima i Babs- ich relacja na p?aszczy?nie zwi?zku to te? wymys? tej gry, Arkham City tego w ?aden sposób nie sugeruje (zawsz? mi si? wydawa?o ?e w Arkhamverse Babs kocha si? w Batmanie, te wkurzenie na samo wspomnienie Talii :P).
Zako?czenie mega krótkie, dla mnie najlepsza i tak by?a scena Bats- Kocica.

Zwyci?ski Gacek  ;D
(http://i.imgur.com/1Mb1Swz.png)
[Zamknij]

Z innej beczki- pono? od jakiego? czasu WBGM zatrudnia do tworzenia gry z otwartym ?wiatem. Wszyscy spekuluj? ?e to Origins 2 na silniku Arkham Knighta. Te? mam tak? nadzieje- i licz? ?e zostanie fear takedown jak i ulepszona wyrzutnia. Odnosz? wra?enie ?e gadki Two-Face'a o przesz?o?ci te? si? z niczego nie wzie?y - motyw upadku Denta jako g?ówna o? wydarze? Origins 2 to super pomys?. Do tego doda? Dicka, kilku mniej znanych z?oczy?ców. Mo?e wi?cej wojny gangów, tego w serii brak...
Mam nadziej? ?e co 2-3 lata b?dziemy mogli zagra? w Gacka opartego na freeflow combat i starciach predatora - jest to za dobra formu?a by sko?czy?, zw?aszcza ?e Batman to nie Assassin czy Call of Duty, a legenda sama w sobie i zawsze wyjdzie obronn? r?k?.

e: w?a?nie gram NG+, i fear takedown to jest co? bardzo batma?skiego. Wjazd gór?/do?em, i Batman dominuje. Uwielbiam to, w po??czeniu z freeflow czy predatorem. Równie? szkoda, ?e zredukowali rol? zak?ócacza, bo rozwalanie nim czo?gów daje wi?ksz? frajd? ni? batmobilem.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 03 Lipiec 2015, 16:47:47
Właśnie doczytałem na Twitterze Seftona Hilla, to tak a propos ludzi Riddlera, że faktycznie trzeba ich szukać po wszystkich wyspach. Kiedy za długo skupimy się na jednej, to informatorzy zaczynają jej unikać. Sprytne.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 03 Lipiec 2015, 16:55:26
Cytat: kelen w 03 Lipiec  2015, 16:47:47
Właśnie doczytałem na Twitterze Seftona Hilla, to tak a propos ludzi Riddlera, że faktycznie trzeba ich szukać po wszystkich wyspach. Kiedy za długo skupimy się na jednej, to informatorzy zaczynają jej unikać. Sprytne.
Świetne zagranie. Zemściło się też na mnie schematyczne myślenie w grach :).

Co do DLC z Batgirl- zaskoczyło mnie że WBGM robi to DLC, choć z punktu widzenia kontynuacji serii jest to rewelacyjna wiadomość. Martwi  trochę cena tego dodatku- 30 zł. Mam nadzieję że, nie będzie to tak krótkie jak Red Hood i Harley. Długość Zemsty Harley minimum. Hm, wciąż się bije z myślami czy nie kupić tego season passa  ;D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 03 Lipiec 2015, 20:48:17
Jak wam si? podoba? Azrael w nowym 'Arkham'? Bo dla mnie bomba :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 03 Lipiec 2015, 22:31:08
Cytat: Vigilante w 03 Lipiec  2015, 20:48:17
Jak wam si? podoba? Azrael w nowym 'Arkham'? Bo dla mnie bomba :)
Ja si? rozczarowa?em, liczy?em po Arkham City na to ?e b?dzie mia? istotniejsz? rol? do odegrania.
Spoiler
Wybra?em opcje zabicia Batmana z nadziej? na walk?, i by?a bardzo rozczarowywuj?ca (a raczej jej brak). Dla mnie gwiazdami misji pobocznych s? Pyg i Riddler  ;D
[Zamknij]
Cho? wyzwania Batmana s? super zabaw? :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 03 Lipiec 2015, 22:47:58
A moim zdaniem Azrael jest bardzo wartościową postacią dla tej serii. Wprawdzie angaż miał mniejszy w porównaniu do innych bohaterów ale swoją obecnością wprowadza więcej mroku i mistycyzmu. Ucieszyłbym się gdyby w przyszłości poświęcano więcej uwagi tej postaci bo z pewnością na to zasługuje.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 03 Lipiec 2015, 23:09:50
Cytat: Vigilante w 03 Lipiec  2015, 22:47:58
A moim zdaniem Azrael jest bardzo wartościową postacią dla tej serii.  Wprawdzie angaż miał mniejszy w porównaniu do innych bohaterów ale swoją obecnością wprowadza więcej mroku i mistycyzmu. Ucieszyłbym się gdyby w przyszłości poświęcano więcej uwagi tej postaci bo z pewnością na to zasługuje.
Bardziej pasuje - potencjalnie wartościowa :) Azrael i Hush to przykład jak Arkham Knight przegapił okazję na wyciągnięcie z historii więcej.
Wogóle zwróciłem od razu uwagę jak Rocksteady manipulowało trailerami- wielokrotnie widzieliśmy hutę Sionisa, byłem przekonany że tam wrócimy. Szkoda że tak się nie stało, wogóle cierpię z powodu braku Arkham City, liczyłem że będzie można porównać różnice. Co ciekawe, jest na yt filmik, na którym przy pomocy modów Batman odwiedza Arkham City i Asylum w Arkham Knight. Jak na makietę stojącą w oddali naprawdę się postarali, zresztą można samemu zobaczyć przy jednym z mostów :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 03 Lipiec 2015, 23:16:20
Mimo wielu narzekań recenzentów/graczy ta gra jest wg. mnie super. Jedyną rzeczą na którą czasem narzekam jest brak klimatu z poprzednich gier który wydawał mi się być... gotyckim dreszczowcem a tutaj jest trochę inaczej.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rado w 03 Lipiec 2015, 23:32:25
Przypominam nowym użytkownikom (jak i starym, którzy dawno się nie udzielali), że niewskazane jest cytowanie posta, na którego bezpośrednio się odpowiada.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 04 Lipiec 2015, 01:42:46
W CD Action powtórka z rozgrywki i Batman zgarnia kolejne 9.5. Ehh, szkoda ?e zagram w t? cze?? chyba dopiero w przysz?ym roku... :'( Ka?dy spoiler to walka z samym soba, zerkn?? czy nie... Po?owicznie si? trzymam.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 04 Lipiec 2015, 02:11:33
Powiem tak... w plikach do gry m?na znale?? sporo spoilerów do zawarto?ci wszystkich DLC'ków. Oraz kilka ciekawostek. Zaraz to dok?adnie ogarn? i zacytuj?.

Post Merge: 04 Lipiec  2015, 02:19:01

News l?duje jutro na BatCave o 10:00.

Uwaga na spoilery.

Spoiler
W dodatkowych misjach b?dziemy mogli spotka?: Killer Croca, Mad Hattera, Mr. Freeza, Ra's Al Ghula, Black Maska oraz Prometheusa. W przypadku Szalonego Kapelusznika, gracz b?dzie musia? uratowa? porwanych przez niego policjantów. Z kolei Prometheus zaminowa? pojazdy s?u?b Gotham City. Batman b?dzie musia? go powstrzyma? przed wykonaniem jego zemsty na si?ach policji.

W dodatku z Batgirl g?ówn? misj? b?dzie uratowanie porwanego Jamesa Gordona. Pomaga? nam b?dzie Robin. W trakcie ca?o?ci spotkamy i zmierzymy si? z Harley Quinn oraz Jokerem. Jedn? z lokacji b?dzie weso?e miasteczko, gdzie b?dziemy musieli uratowa? uwi?zionych mieszka?ców Gotham.

Z plików do gry dowiadujemy si? tak?e o bogatej li?cie dodatkowych skórek dla postaci. S? to mi?dzy innymi Batman w projekcie Alexa Rossa, Jima Lee, pierwsze pojawienie si? w komiksach, Zur-En-Arrh,  w przypadku Catwoman wersja z serialu z lat 60, czy serialu animowanego, a z kolei Batgirl dostanie dodatkowy wygl?d na wzór projeku Bruce'a Timma czy prosto z New 52. Znajdziemy tak?e skórk? dla Nightwinga pochodz?c? z "Batman: Arkham City" oraz Robina w wersji Damiana Wayne'a, czy z ery komiksowej "One Year Later".
[Zamknij]

PLUS, jest jedna ciekawa rzecz w tekstach do zagadek Riddlera. Czy to si? w ogóle pojawi?o w grze?

Spoiler
[NotRevealed]
01=This riddle will be revealed when the time is right.
[Zamknij]
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 06 Lipiec 2015, 17:56:31
Pokuta Azraela jest chyba najlepszym wyzwaniem (4 wyzwania walki to skandal!!), zabawa Lane'em przednia :)
(http://i.imgur.com/slpkN2b.jpg?1)
(http://i.imgur.com/kj62k9l.jpg?1)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 04 Sierpień 2015, 16:04:08
Ograł już ktoś DLC Batgirl: A Matter of Family?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 04 Sierpień 2015, 21:41:27
Widzia?em na youtubie... Powiem tyle, przynajmniej nie ma batmobilu! Wygl?da bardziej na gr? o Batmanie ni? sama gra.

Ale jest strasznie krótka. Znacznie krótsza od Cold Cold Heart czy nawet Harley's Revenge.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 05 Sierpień 2015, 01:06:24
No właśnie, 45 minut za prawie 40 zł, to trochę przegięcie. Co do batmobilu, to nie do końca rozumiem te pretensje... Mam ps4 od trzech tygodni i też tyle czasu bawię z nowym Gackiem i batmobil mi się nie przejadł, ba bawi mnie zajebiście! Nie mam wrażenia monotonii itp. Rocksteady tak na prawdę wkurwili mnie tylko jednym, ale za to bardzo mocno... Bossowie!!! Gdzie są do cholery bossowie?! Każda z części miała ich kilku i zawsze przynajmniej niektóre były zarąbiste, a tu poroniony pomysł z ich brakiem, bo to co nam zaserwowali bossami mi ciężko nazwać. A no i zjednoczenie się przeciwników Gacka było sporym kłamstwem, szkoda.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Nietoperz w 05 Sierpień 2015, 02:27:39
Leonie, ja specjalnie dla gry zamierzam kupić PS4 i TV (który to zestaw przyda się w końcu jako kino domowe + odtwarzacz Blu-Ray). Niestety, mocno zaspoilowałem już sobie grę (ciekawość, niecierpliwość, ech...). Ze smutkiem stwierdzam w sprawie walk z czarnymi charakterami to samo, co Ty. Gdybym miał oceniać grę w skali 0-10, odjąłbym 2 oczka za "bossów" i wystawił grze 8 zamiast potencjalnych 10.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 02 Październik 2015, 15:24:42
Jak wypada DLC z Barbarą w roli głównej: A Matter of Family?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 02 Październik 2015, 18:28:39
Najlepiej ze wszystkich... Ale i tak jest mocno krytykowane za brak składu chronologicznego czy ogólnie mało interesującą fabułę i wpadki w animacji. Natomiast w porównaniu do pozostałych jest znacznie lepszy.

Gorzej wygląda w porównaniu do Cold Cold Heart natomiast... Znacznie gorzej
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: WezuM w 09 Październik 2015, 22:31:04
Cytat: kelen w 03 Lipiec  2015, 15:52:19

Spoiler
Parowanie Tima i Barbary faktycznie trochę dziwnie wypadło, ale z drugiej strony gra także nie sugerowała związku Babs z Dickiem za bardzo.
[Zamknij]
Z tego co mi wiadomo to w komiksach rozgrywających się w Arkhamverse było potwierdzone, że Dick i Barbara byli parą. A tak z innej beczki to orientuje się ktoś czy istnieje możliwość zakupienia wybranego epizodu Arkham bez posiadania przepustki sezonowej?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 12 Październik 2015, 03:05:32
Istnieje mozliwosc. Dzis doladowalem  konto XL z okazji premiery dodatku do Wiedzmina, zostalo mi 15 zl. Skusilem sie na Red Hood DLC (glownie biorac pod uwage nadchodzaca mozliwosc zmiany postaci w wyzwaniach oraz 4 rundowe wyzwania w listopadzie) i sama mechanika jestem zachwycony. Strasznie chcialbym wiecej niz 15 minut, jest to zdecydowanie powiew swiezej krwi do free flow. Walka z Sionisem lepsza niz bossowie z gry i innych dodatkow.
Rowniez dzis sie skusilem na zakup Tumblera. Mimo ze Batmobil 1989 kupilem tylko dla skorki Keatona, to tory inspirowane filmamibdaly mi frajde (no i temat Elfmana :)). Niestety, tory Tumblera to lipa, jedyny dobry moment to odtworzenie skakania po dachach z Begins. Tumbler tez swietny nie jest, silnik wydaje inne odglosy niz w filmie.... Brak muzyki Zimmera to nieporozumienie.  hhh... Do tegplo nie rozumiem jakim cudem Tumbler nie ma battle mode (wiem jakim, lenistwo RS). Jest to nieporozumienie- skorka ktora nic nie mozesz zrobic poza wyscigami, i free roamem po pokonaniu dronow i Scarecrowa.

Nie wiem czy wiecie, ale wyzwanie z Jokerem, ktore wycieklo poprzez pliki gry ma byc w Jokermobilu. Swietnie. Nie napalam sie na walke z Crociem w Seasons of Infamy, pewnie bedzie wyciagarka, Vulcan i cutscenka ;)  GCPD Lockdown sobie daruje, nie dosc ze Nightwing ma mozliwosc nokautów z zastraszeniem (Batman robil je u szczyty formy w zaawansowanym technicznie kostiumie), to i gadzety batmana, a wszystko trwa tyle co Harley czy Red Hood... ZENADA. Nie spodziewam sie niczego dobrego po reszcie doatkow, niech naprawia jak najszybciej wyzwania.

A i dostaniemy skorke z The Dark Knight. W koncu. Szkoda ze nie z Begins, ale na to szans nie bylo. Jeszcze tylko komplet skorek z TAs (Batman, Catwoman, Robin, Joker, Harley, Nightwing i Batgirl) i bedzie pod tym wzgledem super.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 27 Październik 2015, 19:44:16
LelekPL - Twoja recenzja na Batcave jest po prostu śmieszna wiem że to tylko twoje zdanie ale pośród wszystkich recenzji w internecie gra ta nie dostała poniżej 7/10 . Dla mnie jest to druga najlepsza po AC gra o batmanie no ale cóż nie zmienię twojego zdania chociaż nie wiem do końca dla kogo ta recenzja jest kierowana
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 27 Październik 2015, 19:48:06
Ja również niezłe się ubawiłem przy twojej recenzji  ;D  Dla mnie jest to gra niemal że idealna i w porównaniu do np AO gdzie ledwo dotrwałem do końca gry to przy AK bawiłem się  , od mnie 8/10
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 27 Październik 2015, 21:58:21
No dla mnie najwyraźniej nie jest arcydziełem. Każdy ma swoją opinię. Taka jest prawda. Jeśli chcecie mówić o popularności opinii no to proszę sobie zerknąć na recenzje Arkham Knight na Metacritic czy na Steamie.
http://store.steampowered.com/app/208650/ (http://store.steampowered.com/app/208650/)
http://www.metacritic.com/game/pc/batman-arkham-knight (http://www.metacritic.com/game/pc/batman-arkham-knight)

Jeśli chcecie dyskusji na temat gry no to odnieście się do treści recenzji, bo z "śmieszne" dyskutować się nie da.

Do kogo jest kierowana? Do wszystkich oczywiście. Nie piszę przecież recenzji "pod publikę". Jedni się zgodzą, inni nie. To normalne - opinie bywają różne, ale być może kogoś uchronię przed kupnem gry po której mógłby czuć niepotrzebny zawód.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: WezuM w 27 Październik 2015, 22:16:53
A ja w tej recenzji nic zabawnego nie znalazłem. Możecie sobie mówić, że Batman: Arkham Knight nadal utrzymuje poziom poprzedniczek ale, w mojej opinii, tak nie jest. Może nie jest to od razu gra słaba ale popełnia dużo błędów, których w poprzednich częściach nie było, a choć sam nie dałbym jej aż tak niskiej noty jak 2 nietoperki to 3 były by maksimum. Recenzja Lelka jest moim zdaniem solidna i nie ma tu żadnych bezpodstawnych zarzutów a wręcz przeciwnie, każdy zarzut jest solidnie uargumentowany (jedyna rzecz, z którą bym się nie zgodził to akapit dotyczący walki wręcz). Nie będę wymieniał wszystkiego co moim zdaniem w grze jest złe ,bo na to odpowiada recenzja  Lelka, a dodam jedynie, że ja sam najbardziej zawiodłem się na przeforsowanym Batmobilu i fabule. Przy finale nie czułem żadnego napięcia ani nie byłem tak naprawdę ciekawy zakończenia. Tak samo, wiele kluczowych wątków gry kończy się naprawdę niesatysfakcjonująco. Na przykład
Spoiler
decydujące starcie z Red Hoodem/Arkham Knightem, na które sam czekałem od początku gry kończy się tym, że... kamera się odwraca a Jason znika.
[Zamknij]
Paradoksalnie gra uważana za najsłabszą w serii (Arkham Origins) ma o niebo ciekawszą i bardziej wciągającą fabułę. Przyznam, że sam lubię ciche, zagadkowe historie z gackiem, które rozmachu nabierają dopiero przy finale niż wielkie, "apokaliptyczne" historie takie jak fabuła Arkham Knight, przy tworzeniu, której twórcy chyba za bardzo wzięli sobie do serca radę Hitchcocka aby zaczynać od trzęsienia ziemi a potem tylko podnosić napięcie :D.
Cytat: newtime w 27 Październik  2015, 19:44:16
pośród wszystkich recenzji w internecie gra ta nie dostała poniżej 7/10 .
Od recenzentów może nie, ale 389 negatywnych opini graczy na metacritic mówi samo za siebie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 27 Październik 2015, 22:21:18
Recenzje na steam są pisane głownie przez osoby które mają problemy z wydajnością gry  i pisane głownie w dniu premiery gdzie gra była po prostu niegrywalna
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 30 Październik 2015, 17:07:49
Jestem bardzo zawiedziony Arkham Knightem, ale recenzja Lelka to troche nieporozumienia (merytorycznie) wynikajace z braku opanowania mechaniki gry. Zacznijmy od gadzetow w walce i ich kombinacji. Sa one bardzo istotne, jal sie ich nie uzywa to... Coz pazurem mozna 'na raz' zdjac opancerzonego draba, granaty sa takie same jak w AC, batarang wybuchowy i impuls sa ekwiwalentami bat-swarm.
Dual play na konsoli (recenzowanie gry w ktora sie gralo na platformie, ktora nie jest w stanie pociagnac tej gry...) dziala swietnie, podobnie jak nokaut z otoczeniem/przejecie broni. Jak sie nie wie jak to sie robi, nie powinno sie twierdzic ze jest z tym cos nie tak. Jestem codziennie na arkhamverse, i ludzi laczy tam jedna opinia co do AK- wszystko jest wyszlifowane na tiptop w gameplayu. Miasto jest stworzone z pietyzmem, industrialne Gotham to malutka cz?stka. Muzyka jest inna, jednakze background ( podczas badania wypadku Arkham Knighta i Wyroczni, w sterowcach,  w bazie rycerza Arkham w pierwszej czesci gry np.) to s? najlepsze backgroundy w serii , natchnione industrialem i ambientem. Równie? wola?bym Arkham City 2.0, ale po Origins nie by?o na to szans. Imo DUALPLAY by? na szybko implementowany po odbiorze Origins.
W duzej mierze zgadzam sie z Lelkiem, ze za duzo bylo Batmobilu. Ale pisanie ze sterowanie Batmobilem bylo zle zrobione to nieporozumienie. Batmobil jest jednym z najlepiej wywazonych pojazdow w grach video ever, i problemy z jego sterowaniem wynikaja z braku umiejetnosci i wiedzy jak nim sterowac (power slide, power slide i jeszcze raz power slide). Niedawno gra?em w nowego Metal Geara i tam marzylem o tym by miec Batmobil zamiast czolgu :)

399 opinii negatywnych to malo, polecam zobaczyc na Trueachivements jak jest gra oceniana, przez ludzi ktorzy faktycznie graja. Recenzje na steamie tez mozna sobie odpuscic, bior?c pod uwag? ze predko ta gra normalnie na Pc nie pojdzie.
W kwestiach fabularnych zgadzam sie z wszystkim, aczkolwiek Knight ma bez watpienia najdluzsza kampanie w serii.
Dziwi troche sformulowanie o pomocnikach. Po pierwsze jest ich tyle co kot nap?aka? wiec nie wiem sk?d narzekania. To jest gra o SAMOTNYM mscicielu, co bylo mniej lub bardziej subtelnie mowione w grze. Po drugie, Batman to tez Robin, Nightwing czy Catwoman. Pytanie czy lubi sie uniwersum Batmana, czy moze wlasne wyobrazenie na jego temat :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 30 Październik 2015, 19:22:54
Ach, te nie?miertelne komentarze typu "nie znasz si?, bo nie umiesz gra?". W dzisiejszych czasach ju? nawet nie mo?na powiedzie?, ?e mechanika jest trefna, ?eby kto? nas nie pos?dzi? o brak umiej?tno?ci. Nie o to chodzi. Za du?o wnioskujesz nie maj?c dowodów.

Po pierwsze twój komentarz jest strasznie niespójny z tym co jest w recenzji. Wszystkie gad?ety o których mówi?e? mam opanowane (tak w ogóle GDZIE ja napisa?em, ?e ich nie ma w grze, albo, ?e s? z?e!!!???). Ja wspomina?em o niedzia?aj?cym Weapon Steal i Environmental Takedown (a s? to dwa najwi?ksze dodatki do walki), które po prostu nie zawsze odpowiadaj? i przez to traci si? combo. I z wielkiego dodatku powstaje dodatek, którego wol? na wszelki wypadek nie u?ywa?, bo przynosi wi?cej szkód ni? zysków.

O Dual Play sam napisa?em, ?e technicznie dzia?a bez zarzutu. Jest to napisane JAK BYK. Radz? czyta? dok?adniej. Po prostu nie podoba?o mi si? to jako pomys? fabularny.

Miasto jest jednym z najwi?kszych zawodów. Ca?e miasto ma ma?o charakterystyczny styl. Wszystkie wn?trza, których jest strasznie ma?o, wydaj? si? industrialne (nie chodzi mi o jedn? idustrialn? dzielnic?, chodzi mi o design ca?ego miasta - nie wiem jak inaczej to opisa?, wizualnie to po prostu jest ma?o rozró?nialne), a z zewn?trz jest zwyczajnie ma?o interesuj?ce bez charakterystycznych punktów poza Wayne Tower. Par? neonów tego niestety nie zmienia.

Sterowanie batmobilem nie jest przyjemno?ci?. Nawet po patchach, które poprawi?y FPSy (nieoficjalnych patchach u?ytkowników Steam... bo te od Rocksteady guzik da?y). W zakr?ty wchodzi dobrze, to fakt, i dobrze si? ?ciga samochody je?li mamy pokazany kierunek w którym mamy jecha?. Ale na prowadzenie samochodu sk?ada si? kilka czynników, np. s?aba charakterystyka miasta... nigdy nie wiem gdzie jestem kiedy nie mam dost?pnych strza?ek. Jest to niezwykle ewidentne w walce z Cloudburst, kiedy trzeba przed nim ucieka?. Poza tym, platformówki batmobilem s? strasznie nieprzemy?lane i m?cz?ce. Nieudana próba i spadek w jednym miejscu cz?sto powoduje zaczynanie od pocz?tku, co jest niezwykle irytuj?ce i gracz odczuwa powolno??, co sztucznie wyd?u?a gr?.

Sformu?owanie o pomocnikach jest na miejscu je?li we?mie si? pod uwag? tematyk? gry, a nie mechanik? - jest ona o jego relacji z pomocnikami, nie z wrogami (poza Jokerem oczywi?cie). Robin non-stop marudzi, ?e chce pomóc (a? przypomina si? marudz?cy O'Donnel z Batman & Robin), na szukaniu Barbary sp?dzamy pó? fabu?y, a g?ównym przeciwnikiem jest by?y pomagier... plus jeszcze troch? Nightwinga gdyby by?o nam ma?o. Tak?e nawet je?li nimi du?o nie gramy, to nie znaczy, ze gra nie jest o pomocnikach. Tematycznie jest jak najbardziej o nich. A dla mnie, osobi?cie, to nietrafiony pomys?. Ty mo?esz uwa?a? inaczej i nikomu nie broni? tak uwa?a?, ale ja kompletnie si? wy??czam za ka?dym razem gdy jest co? zwi?zanego z nimi.

Piszesz o Arkhamverse, ale na oficjalnym forum gry, ludzie nadal s? mocno zniesmaczeni. Wi?c gdzie nie spojrzysz tam ró?ne opinie. Ale tych negatywnych jest znacznie wi?cej ni? w przypadku pozosta?ych gier. Moja jest po prostu jedn? z takich.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 30 Październik 2015, 22:00:28
Batmobil si? kieruje ciutk? inaczej ni? np. samochód w GTA. Jesli piszesz o zadaniu z dachem na poczatku o tym w ktorym spada?e?, to robi?e? co? ?le. Battle mode jest bardzo precyzyjny. W walce z Cloudburst (chyba mowisz o tym oddaleniu)faktycznie wariuje kamera. Ja tam nie mam z Batmobilem zadnego problemu, miasto jest rozrysowane pod niego. Platformowki z nim sa krociutkie, wiec wiele to nie przedluza. No i sa dosc latwe, glownie polegaja na spuszczaniu sie na lince.
Je?lu chodzi o dual play- moja wina- reck? przeczyta?em rano, odpisa?em wieczorem i co? mi si? zagmatwa?o po drodze z tym dualplayem.
Misto samo w sobie ma wiele punktow charakterystycznych, nie mam problemu z odnalezieniem sie,  a jego budowa sprawia ze wszedzie jest blisko.
Pisa?e? o dodatkach do walki. Napisa?e? ?e G?ÓWNIE masz problem z bronia/srodowiskiem. Poza tym dodano kombinacje z gadzetami, i niezawodny nokaut z zastraszeniem i rozwalke krytyczna. Kwestia jak wida? nieprecyzyjnego sformu?owania w Twojej recenzji.
Jesli chodzi o miasto- Grand Avenue, Chinatown, studia filmowe,  koncept Founders' Island (stare upchane pod nowym). To tylko pierwsze przyklady. Nie mowie juz o miejscach zakorzenionych  wmitologii BAtmana jak Wieza Zegarowa czy szpital Elliota. Jesli to nie jest charakterystyczne, to nie wiem co by?o chocia?by w Origins. Rownie? streetart w tej cz??ci stoi na najwy?szym poziomie, czego przyk?adem s? chocia?by cienie Batmana. Nigdy nie mielismy tak ciekawego i ró?norodnego ?rodowiska.
Pewnie, scenariusz jest fatalny, ale sam koncept Robina jest nieodzowny, stety lub niestety. No i jest to gra bardziej o tym, jak BAtman odpycha tych pomocnikow. Jest to jego krucjata, i mamy to wyraznie zaznaczone. Sam ba?em si? ?e b?dzie ich za du?o, chodzi?y plotki o ich segmentach w grze. Jak dla mnie jest w sam raz.
Moja opinia dotycz?ca tej gry bajlepsza te? nie jest, co nie zmienia faktu ?e mechanika freeflow, jazdy czy battlemode jest na bardzo wysokim poziomie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 31 Październik 2015, 00:15:10
Co to s? za "punkty charakterystyczne" jak Elliot Hospital których nawet nie odwiedzasz? No prosz? ci?! To si? nie liczy.

Je?li chodzi o reszt? to tak jak mówi?em... Albo ?le zrozumia?e? albo mamy inne zdanie na ten temat (walki - przechwyt broni nawet nie zaprzeczy?e? ?e jest 'buggy'; batmobil - nie chodzi?o mi o to miejsce na dachu, by?o kilka takich momentów).

Za b??dy w pisowni przepraszam w tej chwili... Pisz? na przerwie fajkowej, wstawiony z imprezy Halloweenowej ;)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 31 Październik 2015, 01:06:08
Wcześniej napisałem że nie mam żadnych problemów z przechwytywaniem broni :) (akurat free flow to moja ulubiona czesc, i mapki 1-2 w tygodniu, a czasem i czesciej, odpale).

Jeśli mówimy tylko o wewnętrznych lokacjach (co samo w sobie jest troche niesprawiedliwe, gdyż Knight jest grą rozgrywającą się częściej "na mieście" niż City i Origins), to fakt, Knight przegrywa. Zresztą w nim wogóle mało miejsc takich jak Huta z AC. ACE Chemicals i sterowce Stagga prezentują się moim zdaniem na poziomie serii od Rocksteady. W sterowcach jest również jedna z lepszych mapek predatora. Siedziby Arkham Knighta nie znoszę, fajnie zrobione są kryjówki Pingwina. Samo miasto, budynki, streetart czy punkty charakterystyczne (nazwijmy to czysto wizualnie) są zdecydowanie po stronie Knighta.

Nie przypominam sobie innych momentow, byla ta zagadka Riddlera gdzie trzeba bylo odblokowywac przekładnie itd, ale to dość małe miejsce.

Miłej zabawy! :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 25 Listopad 2015, 02:16:15
(http://i.imgur.com/2zJnW35.jpg)

W końcu jest! Zbliża się początek grudnia więc w świątecznym nastroju powtórzę sobie Arkham Origins, a jak wyjdzie kostium, dam drugą szansę Arkham Knight.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: MJ w 22 Grudzień 2015, 14:33:38
Mam pytanie czy da się jakoś pokonać Riddlera bez znajdywania wszystkich zagadek?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: WezuM w 22 Grudzień 2015, 15:15:51
Niestety (albo i stety jak ktoś się lubi bawić w znajdźki) nie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 23 Grudzień 2015, 17:51:55
Season of Infamy zako?czone. I, poza Community Packiem (notabene z tragiczn? zawarto?ci?, Batcave i Wayne Manor to jedne z moich najmniej ulubionych map. Brak on top of the world jest dla mnie niewybaczaqlny) czas po?egnania Gacka i Rocksteady.

Najpierw kilka s?ów o samym dodatku- kolejny zawód, ale chyba tu niespodzianki nie ma. Misje s? relatywnie krótkie, boss-walka jest tylko jedna, a np. wi?kszo?? misji Ra'sa to jest ?ledzenie ?ladu krwi (sic!). Tak, tak. Rocksteady w tym przypadku si? nawet nie wysili?o, mamy rehash Arkham City.

Plusy dodatku? Ra's, Kapelusznik, Kroko i Freeze. Misja Freeze'a wywo?a?a u mojej dziewczyny (która gier Arkham nie znosi, ale z racji na mnie doskonale zna) ?zy wzruszenia. Có?, Rocksteady pi?knie zako?czy?o w?t?k Victora i Nory. Mimo walki dronów, misja zostanie moj? ulubion? z tego dodatku, w?a?nie z uwagi na przerywniki filmowe. Misja kapelusznika to genialny fina?. Mo?e w jakim? stopniu ?eruj?cy na tym samym sentymencie, co Johnny Charisma w swoim wyst?pie w Panessa Studios, ale wywo?a?o to u mnie jakie? emocje. Zw?aszcza w po??czeniu z otoczeniem. Które chyba sk?d? znamy, i tego typu otoczenia oczekiwali?my po Arkham Knight- niestety go niedostali?my. Misja Al Ghula to ciekawa fabu?a, przy niewielkiej ilo?ci gameplay'u (cho? trzeba odnotowa? ?e dostali?my skrzy?owanie ninja z AK z martial art artists z AO). Misja Kroka to klimat plus bossowa walka, któr? ju? dwukrotnie widzieli?my.

Oczywi?cie pod ka?d? (prawie) miejscówk? w Season of Infamy podjecha?em Tumblerem. W stroju- oczywi?cie- Christiana Bale'a z The Dark Knight (czemu nie wybrali z Begins dalej nie rozumiem).
Strój Bale'a prezentuje si? tak :) (kocham tryb fotograficzny w Arkham Knight, mam setki uj?? :))
(http://s8.postimg.org/tloov1m85/batmanhatter.png)
(http://s28.postimg.org/ptht85k4d/batmannyssa.png)
I jest dist?pny za darmo (podobnie jak min. Batman v Superman pack)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: WezuM w 26 Grudzień 2015, 17:01:21
Ostatnio zastanawiam się nad zakupieniem, któregoś Challenge Packa. Doradziłby ktoś, który najbardziej opłaca się kupić? Bo wszystkie mają taką samą cenę a zawartość nieco inną. Najbardziej zależy mi na tym, żeby znajdowały się w nim jakieś fajne wyzwania dla Nightwinga :P.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 26 Grudzień 2015, 17:37:24
Ja nie doradzę bo nie wiem sam co jest w którym. A tymbardziej dla Nightwinga, którego nie znoszę... Może ktoś inny pomoże albo spytać się na Steamie
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: lady_ozzy w 06 Luty 2016, 02:38:59
Gr? mam od dnia premiery jednak z braku czasu i prze postanowienie- 'Najpierw WIEDZMIN', gra?am po troszku. Do rzeczy... Wzi??am si? za misj? z Firefly'em... trzeba go goni? i On wtedy wykrzykuje ró?ne pretensje... i tutaj moje pytanie... gdzie? czyta?am (by? mo?e nawet tutaj ale wybaczcie moje lenistwo, nie chce mi si? szuka?), ?e Rocksteady odcina si? od Arkham Origins... tam ze '?wietlikiem' walczyli?my na mo?cie... a w AK On w?a?nie krzyczy, ?e spotkali?my si? dawno i w?a?nie o mo?cie, ?e B. go tam zostawi? (o ile dobrze pami?tam)... Jak to jest ? Czy to jednak nawi?zanie do AO, czy do czego? innego ? Jestem bardzo ciekawa i z góry dzi?kuj? za odpowiedz.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 06 Luty 2016, 07:55:15
Rocksteady nie odcina się od Arkham Origins w żadnym wypadku, wielokrotnie powtarzając, że ta gra to część kanonu. W AK jest więcej nawiązań do Origins. Między innymi Firefly, ale też kilka innych. Nie będę mówił jakich bo nie wiem na jakim etapie gry jesteś. Ale gdziekolwiek słyszałaś plotki, że Rocksteady odcina się od Origins, to nie była prawda.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: lady_ozzy w 06 Luty 2016, 19:05:14
Dzi?kuj? Mr.L =) By? mo?e co? zle zrozumia?am cho? jestem pewna, ?e co? takiego czyta?am. Mniejsza o to... w wolnej chwili poszperam w internecie i postaram si? znalez? moje 'zród?o'. Jestem na etapie 'obrony ro?lin', tu? po ich odnalezieniu za pomoc? sonaru. Zaraz po tym wzi??am si? za Firefly'a. Je?li co? by?o wcze?niej, to ch?tnie 'pos?ucham' co przeoczy?am. I jeszcze raz dzi?kuj? =)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 07 Luty 2016, 09:36:50
Ci??ko mi tak powiedzie? co zrobi?a? a czego nie, bo kolejno?? wykonywania misji pobocznych jest jednak przypadkowa. Na pewno jest kilka odniesie? do Arkham Origins kiedy robisz misje z Firefly'm, stra?akami, misje Riddlera i pó?niej w fabule g?ównej pojawi si? przeciwnik, który sam w sobie jest DU?YM odniesieniem do Origins.

Poza tym, mo?esz odwiedzi? pokój z dowodami w GCPD i zobaczy? gad?ety wrogów z Origins i pos?ucha? Casha opowiadaj?cego o wydarzeniach z tamtej gry. Mo?esz zreszt? zobaczy? wysp? z Arkham Origins w oddali! Zbiry na ulicy równie? cz?sto wspominaj? "zamieszki w Blackgate" albo "Anarky'go".
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: lady_ozzy w 10 Luty 2016, 22:52:55
W sumie Firefly jest pierwszą z misji pobocznych. Ale dziękuję raz jeszcze. Zwrócę na to uwagę =)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: MJ w 12 Luty 2016, 14:30:49
Wie ktoś może gdzie się dostaje ten mroźny granat? Przeszedłem fabułę i ani razu go nie miałem w gadżetach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 12 Luty 2016, 16:25:06
W Panessa Studios. Stoi na stoliku obok celi Batmana (z lewej strony celi). Trzeba go tylko podnieść
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: MJ w 12 Luty 2016, 22:18:08
Dziękóweczka
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 25 Marzec 2016, 14:53:38
Przecież Arkham Knight nie licząc tej wpadki z optymalizacji na PC okazałą się naprawdę dobrą gra ::) 
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 25 Marzec 2016, 15:05:22
Cytat: newtime w 25 Marzec  2016, 14:53:38
Przecież Arkham Knight nie licząc tej wpadki z optymalizacji na PC okazałą się naprawdę dobrą gra ::) 

Jeśli tak uważasz... Moją opinię znacie, jest diametralnie inna.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 25 Marzec 2016, 15:09:19
Gra otrzymała świetne recenzję , ja również bawiłem się przy niej znakomicie (po arkham city moja ulubiona cześć), możesz mieć inne zdanie ale nie można uznać tej gry za jakaś porażkę roku.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 25 Marzec 2016, 15:27:12
Zabraniasz mi? Hehe Ja mogę bo mi się nie podobała.

A recenzji takich świetnych to nie dostała. Wiele krytyki na nią spadło za batmobil, postacie, nudną mapę, brak walk z bossami itp. To się powtarza w co drugiej recenzji. Możesz żyć w bańce ale wystarczy spojrzeć i poczytać recenzje na metacritic.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 25 Marzec 2016, 15:36:15
Średnia oceń wynosi  70 procent  tym bardziej że najwięcej złych opinii gra zebrała za optymalizacje  , owszem to wszystko co wymieniłeś to wady tej produkcji ale to nie przekreśla w żaden sposób gry zwłaszcza że posiada ona mnóstwo zalet ale oczywiście nie zabraniam ci mieć własnego zdania , chciałem tylko zaznaczyć ze gra nie okazała się w żaden sposób katastrofą tylko po prostu dobra grą       
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 25 Marzec 2016, 15:43:15
Jak na gry i na samą serię 70% to mało, a i tak za dużo i są też znacznie niższe wyniki jeśli spojrzymy na Steam czy recenzje na XB1 czy PC.

A według mnie gra nie była nawet dobra... Była i jest wielką porażką. To, że ty w kółko piszesz, że była dobra nie znaczy, że taka była. Według mnie była BARDZO zła. Ty możesz mieć inne zdanie, ale to nie znaczy, że ja muszę się z tym zgodzić. "OPINIA"
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 25 Marzec 2016, 19:48:56
Ja również uważam Ak za bardzo dobrą grę doskonale się przy niej bawiłem na pewno lepiej niż przy AO gdzie wiało nudą i wtórnością przez cała grę ale każdy lubi co innego :) 
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 25 Marzec 2016, 21:18:16
Niby co w AO by?o wtórnego? Nowy tryb detektywa? Rozwini?cie pomys?ów gameplay'owych? Czego oczekiwa?e?, zupe?nie nowego systemu, kiedy ludzie si? bali zachwiania standardów wykreowanych przez RS? No sorry, ale wol? 1000 krotnie bardziej AO ni? wieczne ?a?o?nie uzasadniane fabularne momenty u?ywania Batmobila.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: lady_ozzy w 25 Marzec 2016, 21:35:08
Niedawno sko?czy?am AK i niestety (bo mia?am ogromne oczekiwania) musz? zgodzi? si? w wielu punktach z opini? Lelka (cho? mo?e 'pora?k?' bym jej nie nazwa?a). Gra by?a zwyczajnie nudna... Pierwszoplanow? rol? odgrywa? batmobil, a podczas walki z dronami zwyczajnie wydawa?o si?, ?e t? sam? misj? (bo chyba ten element mo?na tak nazwa?) przechodzi si? po raz N. Misje poboczne... Jedyne 'jakie?' by?y te z Pingwinem i Two Facem...Man-Bat kompletna pora?ka (wow zej?cie do laboratorium, gdzie oczekiwa?am jakiego? 'BU' i dalej ?ciganie lataj?cego stwora... impressive), Firefly... nudne ?ciganie... A Hush nawet nie wymaga komentarza. Nie wiem czy wyjd? kolejne DLC ale mo?e skoro jest s?abo w fabule, to niech b?dzie jej du?o ?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 25 Marzec 2016, 23:04:05
To ze AO niczym nie umiało mnie zaskoczyć gra była ta jedna wielka kopią Ac , te sama gadżety , lekko zmodyfikowane walki z bossami , przewidywalna fabuła nawet dostaliśmy połowę mapy z Ac , po prostu to wszytko już było. Owszem Ak ma swoje wady ale przynajmniej był czymś nowym , nie wszystkie pomysły  wypaliły ale całość wypadła dobrze na dodatek fabuła mimo że nie była może wybitna to przynajmniej miała parę solidnych zwrotów akcji których przy Ao brakowało
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 25 Marzec 2016, 23:12:31
A jakie zadnia poboczne były w AO? Niszczenie narkotyków , latanie z jednej strony miasta na drugą  , niszczenie broni pingwina po prostu nuda , walki z bosam były ale co z tego jeśli połowa z nich to kopia z poprzednich cześć? Fabuła? Zmarnowanie potencjału Czarnej Maski oraz brak jakikolwiek zwrotów akcji. Po za tym Ak zebrał mimo wszystko znacznie lepsze oceny niż AO i nawet jeśli wymienione przez wady sa prawdziwe to nadal jest to bardzo dobra gra tak oceniły ją serwisy społecznościowe oraz gracze , przypominam że AO swojego czasu dostawało znacznie więcej wyrazów niezadowolenie wśród fanów niż AK obecnie.           
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 25 Marzec 2016, 23:58:26
Zwrotów akcji i niespodzianek w AO by?o sporo (Black Mask Jokerem, Bane znaj?cy to?samo?? Batmana, atak na mo?cie czy walka z Electrocutionerem), walki z bossami kopiami AC nie by?y. Nigdy nie widzia?em wcze?niej takiej walki jak z Deathstrokiem. Walka z Bane'm te? by?a czym? nowym. Firefly rozwin?? walk? z Poison Ivy. Shiva przetestowa?a nowych przeciwników - Martial Artists.

A misje poboczne? By?y znacznie ciekawsze fabularnie, a ni?eli to co w AK. Anarky, Mad Hatter czy zako?czenie w?tku Black Maska. Do tego dochodz? oryginalne zbrodnie do rozwi?zania i losowe zbrodnie. Zawsze jest co robi? w AO.

Co do statystyk to Arkham Origins ma lepsze oceny u u?ytkowników Metacritic od Arkham Knight na WSZYSTKICH platformach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kelen w 26 Marzec 2016, 00:46:41
Cytat: newtime w 25 Marzec  2016, 23:12:31
tak oceniły ją serwisy społecznościowe oraz gracze , przypominam że AO swojego czasu dostawało znacznie więcej wyrazów niezadowolenie wśród fanów niż AK obecnie.           

Z całym szacunkiem, ale to nie jest argument w dyskusji. Albo mówisz konkret, albo nic z tego nie będzie, bo takimi ogólnikami możemy się przerzucać w nieskończoność.

Cytatte sama gadżety

Zestaw gadżetów miał mimo wszystko minimalną różnicę. Tak samo jak w przypadku Arkham Knight - nie wprowadzili zbyt dużego urozmaicenia.

Cytatlekko zmodyfikowane walki z bossami

W jakim sensie - lekko zmodyfikowane? Prawie każda walka wyglądała inaczej. Nie mówiąc o tym, że chwalony przez Ciebie AK nie ma ich prawie w ogóle.

Cytatprzewidywalna fabuła

Jeśli od samego początku wiedziałeś, że Black Mask to Joker, to w sumie jestem pod wrażeniem, bo ja się osobiście dałem nabrać. Dla mnie fabuła AO to nie opowieść oparta na zwrotach akcji - w końcu to prequel. Ma silnie rozpisane postaci i relację Batman oraz Jokera.

Cytatdostaliśmy połowę mapy z Ac

Trochę nie rozumiem - co w tym złego? W AC to była część zniszczona, teraz poznaliśmy, jak wyglądała, kiedy wszystko było ok i dostaliśmy zupełnie nową lokację do uzupełnienia. Rozumiem, że generalnie byłoby kiepsko grać tylko i wyłącznie na tym terenie, ale cała mapa była spoko.

CytatOwszem Ak ma swoje wady ale przynajmniej był czymś nowym

Czy AK miało tak na prawdę coś nowego w rozgrywce poza Batmobilem i naturalnym poszerzeniem podstaw mechaniki, co również było w AO?

Cytatna dodatek fabuła mimo że nie była może wybitna to przynajmniej miała parę solidnych zwrotów akcji których przy Ao brakowało

Czemu uważasz, że zwrot akcji definiuje dobrą fabułę? RS cały czas naciskał głównie na relację między postaciami, a nie na tego typu chwyty. Próbowali silnie naciskać na to przy AK i wybrali najbardziej przewidywalną opcję.

I znowu - AO to prequel, więc jakie zwroty fabularne miałyby tutaj nastąpić, skoro wiemy, co czeka te postaci?

CytatZmarnowanie potencjału Czarnej Maski

To faktycznie ssało, ale jakoś to przebolałem, bo wątek z Jokerem im wyszedł moim zdaniem świetnie. Teraz zresztą widać, czemu tak się stało - seria Rocksteady to po prostu laurka dla relacji Batmana z Jokerem, a nie skupienie się silnie na innych postaciach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 26 Marzec 2016, 11:21:31
Żeby było jasne nie uważam Ak za jakieś arcydzieło jest według mnie słabsze zarówno od AS oraz AC , po prostu Ak dawało mi o wiele więcej frajdy z grania niż AO które mnie po prostu zmęczyło i mówię tu nie tylko z perspektywy fana batmana ale również zwykłego  gracza  który chciał dostać po prostu dobrą grę przy której będzie się po prostu dobrze bawił  :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 26 Marzec 2016, 11:43:37
Co to jest AS?
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 26 Marzec 2016, 12:06:18
Przepraszam miałam oczywiście na myśli AA-Arkham Asylum :)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 17 Kwiecień 2016, 13:13:39
Cytat: kelen w 26 Marzec  2016, 00:46:41

Zestaw gadżetów miał mimo wszystko minimalną różnicę. Tak samo jak w przypadku Arkham Knight - nie wprowadzili zbyt dużego urozmaicenia.

A nawet uwstecznili. Batarang zdalnie sterowany bez ledge takedownu nie jest potrzebny, modyfikator głosu< batarang soniczny.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 25 Kwiecień 2016, 17:54:08
Rocksteady ma dziwne poczucie humoru. Najpierw easter egg z pianinem w Wayne Manor (czego nie było w oryginalnej mapie), tajemnicze 4-25 i obserwowanie teorii fanów by finalnie wrzucić na oficjalnym forum fotkę Jokera i Happy Birthday.
Zostawiają duży niesmak, przynajmniej dla mnie. Zaczeli od Arkham Knightmare bez bossów, później śmieszna zawartość przepustki z Tumblerem bez batsuitu, "story packi" na 10 minut aż na koniec to. Żegnam bez żalu.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 25 Kwiecień 2016, 21:32:49
Polecieli sobie w kulki przy okazji tej gry i było to widoczne niestety od samego początku. Pamiętam jak byłem jedynym bijącym na alarm oglądając trailery. Wszyscy mówili, że "to Rocksteady i na pewno nas nie zawiodą". Ja chciałem się mylić, ale nic mi się nie podobało od samego początku. Niestety trend się utrzymał.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 25 Kwiecień 2016, 22:36:07
Co najgorsze, Rocksteady chyba samo tak uważało. Nie zapomnę tych Arkham Insiderów, kiedy ja po zakończeniu gry miałem myśli czy to nie jest jakiś wielki żart, oni się klepali po plecach i robili kolejne trasy batmobilu. Kiedy ludzie błagali o dodatek mogący stać obok HQR czy CCH dostaliśmy SoI - wyrżniętę z gry misje poboczne. O kolorkach pojawiających się przy uderzeniach pisano zanim gra się pojawiła, ludzie łudzili się że będzie można to wyłączyć. Niestety, do dziś gra jedyna gra o Batmanie +18 ma tęczowe ozdoby uderzeń. Ja ideę batmobilu kupiłem, podoba mi się jako ostatni gadżet którego brakowało, ale przez brak walk z bossami nigdy nie będę traktował tej części na równi z jakąkolwiek inną, a jazda pojazdem zawsze będzie o tym przypominać. Brak Batmana okładającego swoich ikonicznych przeciwników w zamian za batmobil strzelający do czołgów uważam za głębokie niezrozumienie postaci, jak i fanów proszących o batmobil od Asylum.

Sytuacja w której deweloper trolluje własnego klienta to dla mnie nowość. O całym 4-25 dowiedziałem się z Twojego postu, następnie zobaczyłem teorie na oficjalnym forum. Finał tego jest naprawdę smutny. Pojawia się pytanie- po co. Ja wiem, że gry od Rocksteady na premierę już nigdy nie kupię  ;D
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: kubala102 w 25 Kwiecień 2016, 23:09:37
Ciesze się ze należę do grona tych graczy co AK spełniło w dużej mierze oczekiwania , sam  batmobil uważam za plus , walki czołgów też nie byłby by tak złe gdyby było by ich 10 razy mniej.  Bardzo podobały mi się misje poboczne które zostały dodane w formie dlc , zamiast tych durnych misji niszczenia czołgów mogli po prostu zastąpić ich tymi właśnie misjami. Co do samej gry to fabuła oraz poświecenie większej uwagi postaciom pobocznych takich jak Gordon , Robin czy Wyrocznia całkowicie spełniło moje oczekiwania , no i mimo wszytko nie odczułem tej monotonii o której pisałem już wcześniej   co przy Ao.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 26 Kwiecień 2016, 01:42:49
Cytat: kubala102 w 25 Kwiecień  2016, 23:09:37
Co do samej gry to fabuła oraz poświecenie większej uwagi postaciom pobocznych takich jak Gordon , Robin czy Wyrocznia całkowicie spełniło moje oczekiwania
Robin miał większą rolę w HQR. Jeśli chodzi o Wyrocznie, mam nadzieję że żartujesz. ::)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 06 Maj 2016, 23:58:13
Po po nowym ukończeniu gry chciałbym się odnieść do zarzutu ze zakończenie gry jest słabe ponieważ Batman upozował tylko swoja śmierć oraz Alfreda skazując pozostałych na pewną śmierć. To bzdura przecież Tim Drake według komiksów Arkham nie jest adoptowany przez Bruce ( tak jak było to w komiksach  w przed kryzysem)  Jason jest uznany za zmarłego , Dick działa w innym mieście na dodatek jest policjantem wiec z reguły jest skazany na niebezpieczeństwo , na Luciusie nikt nie może się mścić  ponieważ  na tym etapie batman nie był już miejską legendą tylko ścisłe współpracował już z policja , burmistrzem i każdym organem sprawującym władze ( nawet w komiksach od czasów Batman incorporated Bruce Wayne oficjalnie się przyrzynał że jego firma wspomaga batmana)       
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: camel w 18 Maj 2016, 16:37:51
Ktoś chętny na pobijanie wyniku w Niestrudzonym Rycerzu? Jak dla mnie jest to najlepsza mapa predatora ever, choć Endless mines trochę irytują. Mój wynik 286 (oczywiście w razie potrzeby wrzucę screena), kto da więcej :D Oczywiście grając jako Batman.

Co do samego wyzwania, dwa słowa. Mimo że, pierwotnie nie byłem zadowolony wyborem mapy do tego konkretnego wyzwania (liczyłem na mapę ze sterowców Stagga, której nawet w DLC nie ma, ta w której można zamykać dość duże pomieszczenie albo na mapę z DLC Nightwinga) chylę czoła przed wyborem Rocksteady. Mapa do wyzwania jest idealna, zamknięte pomieszczenie by bardzo ograniczało, tu można dla uspokojenia nawet poszybować :). Mamy dużo elementów otoczenia do zdejmowania kanonierów, trochę za mało do wysadzania, ale sieć wentylacyjna jest świetna co pomaga przy danym charakterze wyzwania. No i Fear Within. Chyba jeden z najlepszych motywów z starć łowcy w serii, z początku nie powalił mnie jak I think You should do as he says, ale tu jak i w ACE sprawdził się znakomicie.

Nie pomyślałbym, że z Community Packa najbardziej będę się bawił mapą z Arkham Knight. Może dlatego że, nigdy nie byłem fanem map Wayne Manor i Batcave, a sama liczba przeciwników jest rozczarowywująca w stosunku do umiejętności Batmana? Pewnie tak. Ale brak mi modyfikatorów, dziwi mnie że fani domagali się od Rocksteady wyzwań rundowych, a nie tego. Pomijając fakt utrudniania/urozmaicania rozgrywki, walcząc o najwyższe miejsca leaderboardu w mapach combat trzeba być nie tylko bezbłędnym. Głupi błąd zamiast końcem rozgrywki, kończy się pauzowaniem i uruchamianiem ponownie. Przy godzinnym siedzeniu potrafi to dokuczyć.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Anonimowy Grzybiarz w 31 Sierpień 2016, 13:28:38
Na latobraniu Muve.pl można wyrwać "Arkham Knight" na PC za 20 zł.

Czy da się to ograć w spokoju? Błędy, o których dało się słyszeć po premierze wersji na PC, zostały wyeliminowane? Wie ktoś jak to wygląda? Jest sens kupować, czy dwie dychy w błoto? Dajcie znać, bo chętnie bym zobaczył jak się kończy ta historia, a na razie nie mam możliwości kupna konsoli ;)

https://muve.pl/sklep/digital/akcja/batman-arkham-knight-pc-pl-digital,65149
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 31 Sierpień 2016, 19:58:48
Daruj sobie. Z Seasonem Passem jest jeszcze co tam robić na Mapach wyzwań, ale bez tego nie ma sensu.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Night_Wing [usunięty] w 22 Listopad 2018, 16:00:35
"Batman: Arkham Knight" na Ps4 jest teraz moim oczkiem w g?owie w ?wiecie konsolowej rozrywki; ba, powiedzia?bym, ?e to kolejna konkretna, adaptuj?ca komiksowe Uniwersa pozycja, w któr? przysz?o mi gra?. "Far Cry 3", "Rise of te Tomb Raider", "LEGO: Jurassic World", te gry musz? poczeka?, bo po "Marvel Spider-Man" w?a?nie przysz?a kolej na "Arkham Knight". Tak si? z?o?y?o, ?e mam skompletowane 4% ca?o?ci tej gry, i jestem w takim punkcie fabu?y, w którym dzi?ki zdalnie sterowanemu Batmobilowi odbijam wszystkich naukowców wi?zionych przez Crane'a w "ACE Chemicals", w czym in plus Mrocznemu Rycerzowi pomaga Barbara Gordon aka "Oracle".(Barbara jako Oracle wyst?pi?a w serialu animowanym "Beware the Batman" z 2013-14r.) Jednak?e takich losów, tak ?mia?ej Barbary, w tak szokuj?cy - a nie wiem jak jest aktualnie w komiksach z córk? Gordona - ukazany tu sposób, si? nie spodziewa?em: przykucie do wózka inwalidzkiego i ukrywanie si? przed ojcem, który nawet nie wie, ?e jego córka ?yje.

W dostosowanej do mo?liwo?ci Ps4 grafice "Batman: Arkham Knight" nie znalaz?em niczego szczególnego, co mia?oby psu? wra?enia, klimat gry i jej odbiór przez gracza. G??bia ostro?ci, ewentualnie momentami renderowanie obrazu s? zbyt wyraziste; w sekwencjach filmowych, gdy opowiadana jest fabu?a, a kamera w du?ym zbli?eniu pokazuje twarz postaci, np. Batman mówi?cy co? do Jima Gordona, szczegó?y anatomiczne ludzkiej twarzy s? a? nadto wyolbrzymione (mo?e to wina mojego HDRu w TV), zbyt podkre?lone, co wygl?da jakby na  metaliczn? twarz androida na?o?y? syntskór? - ot, taki nowoczesny T-1000.

Mrok, widoczny, ale i dog??bnie wyczuwalny spo?eczny rozpad, anihilacja tego, co w Gotham ludzkie. Rzeczywi?cie, tak w "Batman: Arkham Knight" wygl?da atmosfera, przezieraj?ca przez ca?? gr?. W mgle Gotham City unosi si? esencja anarchii i bezprawia tak g?sta, ?e mo?na w niej kroi? no?em. Po co ogl?da? filmy z "Uniwersum DC", z Batmanem w roli g?ównej, skoro wystarczy obejrze? scenki animowane pomi?dzy poszczególnymi etapami gry, albo wyst?puj?cymi w trakcie jakich? misji - jako ?wietny informacyjny przerywnik, a mrok taki jakiego fani Batmana potrzebuj? gotowy. To jest tak wyj?tkowa cecha gry, ?e w??czaj?c w to wygl?d i odwzorowanie zachowania g?ównych przeciwników Batmana, do?wiadczamy w rezultacie ?wietnej, przekonuj?cej video gry ze ?wiata "DC".

Mechanika gry "Batman: Arkham Knight" na konsoli Ps4 nie jest ani nu??ca, jak i zbyt rewelacyjna. Ci?g?e wspinanie si?, wzlatywanie Batmana na budynki, wysokie iglice mostów itp. - dzi?ki linie z hakiem, oraz szybowanie nad Gotham i przeczesywanie Batmobilem ca?ej metropolii mog? by? nudne, lecz z drugiej strony, to w ko?cu Batman; ?wiadomo?? poruszania si? tak? ponadczasow? ikon? komiksu po przestrzeni gry jest niezwyk?ym prze?yciem. Je?li chodzi jednak o j?dro gry: misje, rozbudowa postaci Mrocznego M?ciciela oraz zaawansowanie technologiczne mu towarzysz?ce, to jest dobrze. SI gry jest ustabilizowane i p?ynne, po prostu wida? te ulepszenia i rozwój postaci oraz Batmobilu, które implikujemy wraz z post?pem rozgrywki.

Co do schematyczno?ci ca?ego Gotham, czyli infrastruktura miasta itp., nie jest to jednostajne, jakby mia?o si? wra?enie, ?e wszystko jest takie samo: ulice, ca?e dzielnice miasta zbudowane wed?ug jednego planu, zanurzone w tym samym tonie. To jest Gotham i tak ma to wygl?da?!

(https://cnet4.cbsistatic.com/img/TDMbegZ9XXt7MBekzQuTcK_wGBw=/830x467/2015/06/14/8351c430-f382-4bae-b7d7-ef2938d29730/batman-arkham-knight-screen.jpg)
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 12 Luty 2019, 14:45:17
Widzę, że również premiera Arkham Knight trafiła na okres, w którym miałem niemal roczną przerwę od forum. W takim razie wklejam zaległą opinię z innego.

"Przed zrecenzowaniem Arkham Knight odsyłam do swoich opinii o poprzednich częściach:
Batmna: Arkham City (http://www.forum.batcave.com.pl/index.php?topic=537.msg43700#msg43700) 10/10
Batman: Arkham Origins (http://www.forum.batcave.com.pl/index.php?topic=1277.msg60082#msg60082) 7/10

(https://wallpapersite.com/images/pages/pic_w/7143.jpg)

Zanim zacznę krytykować przypomnę, że grałem na PC, ale nie miałem bugów, na które wielu się skarżyło. Gra nie wyłączała mi się, nie zwieszała, nie lagowała, nie miałem, żadnych problemów z grafiką. Jedyny bug jaki mnie spotkał to brak wersji PL (za którą zapłaciłem i którą zainstalowałem), ale moja znajomość angielskiego jest na tyle dobra, że nie było to żadną przeszkodą. Za wszelkie niedoskonałości wersji komputerowej odjąłbym więc maksymalnie jedno oczko od oceny. Ale tu pojawia się moje zdziwienie, bo nawet gdybym grał na PS4 lub Xboxie to nie mam pojęcia skąd biorą się pozytywne recenzje tak słabej gry.

Arkham Knight to dla mnie największe rozczarowanie grą ever i zmarnowane 125 zł. Przez 5 tygodni męczyłem się żeby ją skończyć i nie udało mi się. Jestem na 90% fabuły i już nie próbuję, ostatni 40 minut gry obejrzałem na youtube. Nie mogę uwierzyć w to, pod iloma względami została spieprzona i jak mało przyjemności sprawia w nią gra. Co tak spieprzono?

Fabularnie to najgorsza część serii. Plan Scarecrowa grano już srylion razy, same klisze, a wyjaśnienie, czemu w ogóle ostrzegł miasto, żeby te po raz kolejny mogło być puste, mocno mnie rozbawiło. Wątek tytułowego Arkham Knighta słaby i przewidywalny, a jego zakończenie w ogóle niesatysfakcjonujące. W spoilerze dokładniej, co jest do bani w porównaniu z poprzednimi częściami:
Spoiler
- Strach na wróble OSTRZEGA przed swoim gazem mieszkańców Gotham. Po co? Parzcież mógłby wyrządzić więcej krzywd, czyt. mocniej zemścić się na Batmanie, gdyby otruł zaludnione miasto. Opętani ludzie na ulicach dodatkowo utrudniali by pracę policji! Dostajemy na to debilne wytłumaczenie, że cloudburst i tak ich sięgnie, więc mógł sobie pozwolić na ostrzeżenie ludzi... co ma na celu wyłącznie zrobienie po raz kolejny pustego miasta w grze. Żenada.
- Wątek Arkham Knighta (z którym nawet nie ma konkretnego starcia) jest przewidywalny ze względu na retrospekcje, a dla osób znających komiksy jest jeszcze bardziej przewidywalny. Twisty w City były udane, tutaj jest jeden słaby.
- Gra tylko na chwilę odbiega od tych dwóch panów skupiając się na Harley. Ale to nie poprawia sytuacji jaką mamy w tej części, czyli - BRAK WALK Z BOSSAMI!
- To ile razy Scarecrow może w tej historii zabić Batmana i tego nie robi jest śmieszne. Tak samo to jak nadzoruje ciągle działania Batmana, mówiąc do niego z jakichś głośników? W AA i AC było to wytłumaczone, tutaj nie.
[Zamknij]

No właśnie, brak walk z bossami! Większość przestępców pojawia się w misjach pobocznych, w samej fabule występuje zaledwie 5 złoczyńców ze świata Batmana, w tym Poison Ivy, która nam pomaga, "Joker" i epizodycznie Harley. Jedynymi przeciwnikami są Arkham Knight i Scarecrow, ale nie ma z nimi specjalnych potyczek. Przez to gra jest mało różnorodna i ciężko oszacować jak daleko zaszliśmy (ciągnie się i ciągnie). No i nie ma finału, który w większości jest cut-scenkami.

Jeżeli wtórność była największą bolączką Arkham Origns, to tutaj jest jeszcze gorzej. Niby Arkham Knight wygląda już jak pełnoprawna kontynuacja City, ale wciąż nie daje nic nowego. Znowu zamknięty świat (trzy dzielnice Gotham są puste i nie wyeksplorujemy ich dostatecznie w trakcie gry), znowu głos głównego czarnego charakteru towarzyszy nam na każdym kroku (tym razem jednak nie ma to żadnego sensu), znowu latamy, chodzimy, bijemy się, znowu Joker i... nuda. Nic nowego. Twórcy względem poprzednich części dodali w zasadzie dwie nowości:
1) Zmodyfikowany tryb walki. Dodano sporo nowych ciosów i kombinacji, oraz możliwość walki dwoma postaciami. Osobiście uważam to za totalnie zbędne, a wszelkie drobne modyfikacje tylko mi przeszkadzały. Po co było zmieniać coś co było idealne?
2) Batmobile! I tutaj zaczyna się prawdziwa jazda. Nie służy on tylko do poruszania się po mieście i w kilku misjach. Batmobile, który z klimatycznego pojazdu z pierwszej części został zmieniony w Tumblera 2.0, i który steruje się fatalnie (nie chce hamować, cofać, w każdy zakręt wchodzi cool driftem), stanowi blisko 50% gry (!!) i nie możesz się bez niego obejść. Większość czasu gry Batmobilem spędzamy na dwóch zasadach - walcząc lub skradając się (tak jak i Batmanem). Z tym, że obie polegają na walce swoim czołgiem z... innym czołgami (to nasz przeciwnik zamiast zbirów)! Czasami nawet z 65 czołgami!! Jest to monotonne, wkurzające i po prostu złe. Gdybym chciał 99 razy strzelać się czołgiem z innymi czołgami to odpaliłbym Tanki na pegazusa. Fani tak bardzo chcieli Batmobil a kolejnej częsci i Rockstedy im go dało. Niestety nie wyszło. Moim ulubionym momentem gry było zniszczenie go, ale po 30 minutach pojawił się drugi i znowu musiałem się strzelać z czołgami. AGHHHHH!

Poza zmienionym designem Batmibilu "urelaniono", czy też "zNolanizowano" wygląd Stracha na wróble, Batmana, Poison Ivy i jeszcze kilku elementów gry, które wypadają po prostu gorzej. W ogóle chyba pod każdym względem najnowsza gra z Batmanem ustępuje pierwszym dwóm. Voice-aktorzy dają radę, ale nie mają za bardzo co grać, muzyka w porównaniu z poprzednikami totalnie nijaka, wszelkie twisty żałosne, misje poboczne nieciekawe i jest ich za dużo.

Podsumowując, gra zahacza o dno. Ładnie wygląda, ale jest wtórna, głupia, monotonna i irytująca. Bardzo rzadko odczuwałem przyjemność grając w nią, przez większość czasu albo byłem na nią wściekły, albo się nudziłem, albo grałem z braku innych rzeczy do roboty i obowiązku, bo wydałem na nią sporo kasy. Gdybym nie grał na PC (czyt. moja wersja nie byłaby dotknięta żadnymi bugami) i nie miał jakichkolwiek oczekiwań co do gry (a miałem wysokie, bo jestem fanem Batmana, a pierwsze dwie części uwielbiam) byłoby słabe 5/10. . . Ale rozczarowałem się tak bardzo, że jestem surowy z oceną końcową.

ZALETY
 + Świetna grafika  (ogrom detali i to, co można zniszczyć jeżdżąc Batmobilem powala)
 + Voice-aktorzy jak zwykle dają radę
 + Kilka fajnych smaczków do świata Batmana, DC Universe i poprzednich gier (np. muzyka z Asylum w finale, "Only You" podczas sieczki Jokera).

WADY
 - Cała reszta, którą opisałem powyżej

GRAFIKA ............... 10
DŹWIĘK ................ 7
GRYWALNOŚĆ ..... 2
OCENA KOŃCOWA 3/10


Fuck You, RockSteady! 4 lata robiliście takiego gniota, dwukrotnie przesuwaliście premierę, a nawet nie chciało wam się zrobić porządnej wersji na PC!"

Po ponad 4 latach mogę dodać, że poprawionej wersji gry na PC nigdy nie uświadczyliśmy, Warner dał sobie spokój, stwierdzając "Sorry, że wydaliście hajsy, ale jak chcecie pograć w pełni sprawną grę, kupcie se PS4 lub Xboxa i wersję na konsolę", dając mi kolejny powód, żeby nie cierpić tego tytułu. Od sierpnia 2015 roku nie tknąłem tej gry, wciąż jej nie przeszedłem i nie wiem kiedy do niej wrócę. >:(
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 12 Luty 2019, 16:24:24
Moją opinię na temat Arkham Knight wszyscy tutaj znają i wiedzą, że też tej gry nie znosiłem, ale jednak trochę ociepliłem o niej opinię po Season of Infamy. Dodało to trochę więcej grywalności do całości i nie licząc finału z Mr Freezem to mocno wycieli użycie batmobilu po olbrzymiej krytyce, którą usłyszeli. A wiemy, że sporo ucięli bo w planach były DLC z innymi zbirami, ale domyślam się, że miały wiele wspólnego z batmobilem i ze względu na PR zostały wycięte.

Poza tym, nie będę ukrywał, ale granie kostiumem z trylogii Nolana i widzieć go na cutscenach... wiem, że to tylko estetyczna zmiana i nijak ma się do treści ani grywalności, ale jednak robi swoje. Ahhh, jaka to szkoda, że nigdy nie dostaliśmy porządnych gier do tych filmów (Batman Begins na PS2 nie było takie złe i gdyby ściągnęli gameplay do gry z TDK albo TDKR z Arkham Asylum/City to byłyby super).

Nadal jest to niesamowity zawód i zdecydowanie NAJSŁABSZA gra z tej serii. Batmobil zdecydowanie zniszczył tą grę, ale to fabuła jest największym zawodem bo naprawdę kompletnie nie trzyma się kupy, ani nie jest w żadnym stopniu satysfakcjonująca.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 12 Luty 2019, 16:30:18
O właśnie, dobrze że mi przypomniałeś. Planowałem wrócić do gry po kilku miesiącach, gdy udostępniony zostanie mod, w którym Batman ma mój ulubiony filmowy strój (z Batman Begins), a Batmobile jak Thumbler. Niestety, Thumbler był, ale Warner wydał sondę gdzie można było głosować, który strój z trylogii Nolana chcą fani. . . A ci wybrali ten gorszy. :( Szczupły kombinezon z TDK i TDKR w ogóle nie pasował mi do tego Batmana, przez co do gry nie wróciłem.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 12 Luty 2019, 16:49:04
Wybrali ten lepszy... ups, poprawka, wybrałem ten lepszy bo byłem jednym z głosujących ;)

Ale i tak można mi dziękować za ten strój bo chciałbym przypomnieć, że Rocksteady najpierw próbowało wypuścić Tumblera bez stroju. Ja byłem jednym z najczęstszych krytyków tej decyzji,, udzielając się na oficjalnym forum i Twitterze i rozmawiając z ich Community Leaderem Gazem Deavsem w prywatnych wiadomościach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 12 Luty 2019, 20:15:12
Lepszy / gorszy - wiadomo, kwestia subiektywna. Dla mnie Batsuit z BB to chyba jego najlepsze filmowe wdzianko, z kolei strój z TDK jeden z brzydszych. Jednak, co by nie było, cieszyłbym się i na ten, gdyby pasował do sylwetki Arkhamowego Batmana. Z tym, że nie pasuje, bo to smukła wersja Batmana, o wiele lepiej pasowałby tutaj bardziej zwierzęcy, potężniejszy strój z pierwszego filmu i pierwszych 25 minut TDK.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 12 Luty 2019, 21:28:49
Tak więc tym bardziej ten strój wyróżnia tego skina i czyni go unikalnym.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 13 Luty 2019, 08:33:47
I jeszcze jedna rzecz przemawiająca za tym, że to kostium z Begins powinien się znaleźć w Arkham Knight - w filmach Nolana, Batman jeździł Thumblerem miesiącami właśnie w tym stroju. W drugim tylko podczas pościgu za Jokerem, kiedy pojazd został wysadzony. :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 13 Luty 2019, 08:50:38
Ten argument miałby sens gdyby nie używał Tumblera w ogóle w tym stroju. Używał, więc Tumbler pasuje do tego i tego.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 13 Luty 2019, 08:59:33
Użył, nie "używał". ;) Do tego stroju mogli wstawić Bat-poda.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Q w 18 Marzec 2020, 18:55:14
Granie w gry kilka lat po premierze ma pewne zalety. W wersji dostępnej poprzez Epic Games nie było żadnych problemów z grywalnością, oczywiście sprzęty obecne lepiej sobie radzą ze starymi grami. Jeden poważny zgrzyt miałem tylko przy okazji ukończenia DLC z Batgirl, gdzie po zakończaniu gra się wyłącza.

Jeśli chodzi o same wrażenia, to na początku od razu można narzekać na walki z udziałem Batmobila. Zamiast usprawniania Batmana, trzeba się zająć jego pojazdem, by te czołgowe monotonne starcia nie stały się koszmarem. Innym koszmarem jest ostatni tor Riddlera. Jednak istnym dobiciem gracza jest konieczność zebrania wszystkich trofeów, by mieć pełne zakończenie. Zdecydowanie za dużo tego i zabiera to przyjemność, z gry, zwłaszcza gdy zbliżamy się do końca.

Sama gra jednak na plus. Kilka rzeczy to miłe zaskoczenie. Nowe możliwości walki czy efektowna walka w duetach. Niestety kilka razy twórcy źle podchodzą do pewnych rzeczy. Kiedy odblokowujemy nowy gadżet irytujące jest że na każdym kroku jesteśmy zmuszenie z niego korzystać.

Z jednej strony zadania w trybie łowcy stały się bardzo banalne, ale już przy trybie Rzeczywistości Rozszerzonej z wymaganiami co do zastosowanych walk nie jest tak łatwo. Na plus wprowadzenie nowych rodzaju przeciwników, czy też medyków, ale grając w wersji na PC momentami ma wrażenie że tryb walki jest bardziej przyjazny użytkownikom konsol, co tycze się też sterowania Batmobilem przy torach wyścigowych.

Sama fabuła gry jest OK, chociaż postać Arkham Knighta rozczarowała mnie, też sprawa z Barbarą była do przewidzenie. Pozytywna okazała się obecność Jokera. Mam pewne zgrzyty co do zakończenie, niby jest to ładne zwieńczenie działań Batmana, ale jednak czegoś zabrakło. Problemu tego nie rozwiązuje też dodatkowe DLC, które praktycznie poza misją Batgirl to tylko dodatkowe lokalizacje, bez większego fabularnego zaangażowanie.

Oczywiście brak starcie z bossami, to duże rozczarowanie, chociaż mniejsze gdy równocześnie wypełnia się misje w ramach DLC Season of Infamy. Niemniej jednak, kiedy podczas misji z Two-Face'em załatwiamy po kolei jego ludzi, i na koniec jakby nigdy nic samego Harveya, to jest wilce niewykorzystana szansa. Do plusów gry zaliczyłbym też przy tej okazji możliwość sterowania innymi urządzeniami, czy zrzucania żyrandoli itp.

Ogólnie "Arkham Knight" nie jest najlepszą grą z serii, ale ma kilka ciekawych rozwiązań i jest dosyć wciągająca, nie brak jednak pewnych mocno irytujących rozwiązań.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 18 Marzec 2020, 19:04:29
Cytat: Q w 18 Marzec  2020, 18:55:14Ogólnie "Arkham Knight" nie jest najlepszą grą z serii
Bardzo mało powiedziane o NAJGORSZEJ grze w serii :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Red Robin w 18 Marzec 2020, 19:37:30
Dlaczego twierdzisz, ze jest to najgorsza część serii?
Musze się przyznać, że jest to jedyna część w którą nie grałem z przyczyn słabego PC na ktorym gra by mi ledwo chidziła a jakoś nie miałem okazji kupić gry na konsole.
A z tego co wiem ludzie tak na Arkham Knight nie narzekają.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 18 Marzec 2020, 19:53:25
Na pewno jest najbardziej irytującą grą z serii z uwagi na Batmobil i zbyt częstą konieczność korzystania z niego w głównych i pobocznych questach. Następnie bossowie których zawsze było sporo we wcześniejszych grach a w Arkham Knight prawie ich nie ma i zakończenie tej gry to jakaś kpina. Wspomnianą grę przeszedłem wiele razy ale nie umywa się do Asylum i City.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 18 Marzec 2020, 20:03:00
Cytat: Red Robin w 18 Marzec  2020, 19:37:30Dlaczego twierdzisz, ze jest to najgorsza część serii?
Musze się przyznać, że jest to jedyna część w którą nie grałem z przyczyn słabego PC na ktorym gra by mi ledwo chidziła a jakoś nie miałem okazji kupić gry na konsole.
A z tego co wiem ludzie tak na Arkham Knight nie narzekają.
http://www.batcave.com.pl/gry/batman-arkham-knight/recenzje/recenzja-2-pc/

Prosze moją recenzje zobaczyć. Masz tam wszystkie odpowiedzi.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Red Robin w 18 Marzec 2020, 20:43:04
Co do jednego się nie zgodzę bo postać Tima Drake`a jest super a reszta przydupasów Batka jest ok...  ;) 

A tak na poważnie to widzę, że wiele nie straciłem nie kupując tej gry
Sam gameplay batmobilu odstrasza tak jak ten kiepski port na Pc
I mimo wszystko nie ma niczego innowacyjnego w porównaniu do poprzednich części.
No i ta fabuła, lekkie rozczarowanie (I TAK Z FABUŁĄ SIĘ JUŻ WCZEŚNIEJ ZAPOZNAŁEM)
Dzięki za odesłanie do tej recenzji.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 18 Marzec 2020, 21:27:44
Cytat: Red Robin w 18 Marzec  2020, 19:37:30Dlaczego twierdzisz, ze jest to najgorsza część serii?

Tutaj moja odpowiedź dlaczego.
http://www.forum.batcave.com.pl/index.php?topic=1425.msg69673#msg69673

Wydałem na tę grę kupę kasy, a zagrałem raz, utknąłem na 90% fabuły i nigdy do niej nie wróciłem. Będąc w pełni szczerym, od tamtej pory nie grałem w żadną fabułę single player w ogóle! Asylum i City uwielbiam, Origins też dobrze wspominam, a Knight... tak bardzo mnie wkurzyło i rozczarowało, że straciłem zainteresowanie w gry.

Ale co jakiś czas, zwłaszcza w ostatnim roku, łapię się z myślą, żeby dać jej drugą szansę. Problem polega w... braku komputera. Złożyłem stacjonarkę z młodszym bratem, na której AK poszłoby na najwyższy ustawieniach bez problemów (chyba, pamiętam gigantyczne bugi, których problem nigdy nie został rozwiązany), a kilka miesięcy później przeprowadziłem się do innego miasta, w którym mieszkam do dziś. Tu nie mam swojego komputera, a z tego, którego korzystam na pewno nie pogram w nic z taką grafiką. Dlatego potrzebowałbym dłuższego urlopu, w trakcie którego mógłbym zjechać do domu i spędzić kilkanaście godzin na rozgrywkę. Niestety, w ostatnich latach nie było ku temu okazji i w tym też nie wiem czy się uda. Może prędzej kupię nowy komputer tutaj i w końcu zagram. Z chęcią powtórzyłbym w sumie wszystkie 4 gry.


Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 18 Marzec 2020, 22:24:24
W ogóle te ostatnie gry były rozczarowujące. Po genialnym Asylum, City i Origins ten ostatni Batman był taki sobie a Batman od Telltale Games to jedno wielkie nie porozumienie. Pozostaje jedynie czekać na zapowiedź nowej gry od WB Montreal.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Q w 18 Marzec 2020, 22:30:00
Cytat: Juby w 18 Marzec  2020, 21:27:44Wydałem na tę grę kupę kasy, a zagrałem raz, utknąłem na 90% fabuły i nigdy do niej nie wróciłem.

Przy którym momencie utknąłeś?

Gdybym przy"Arkham Knight" miał tak wielkie problemy jak niektórzy wspominają, to pewnie bym jej nie dokończył, ale mimo pewnych wad uważam, ją za całkiem fajną rozrywkę.

Co zaś tyczy się recenzji, to też głosy są podzielone - http://www.batcave.com.pl/gry/batman-arkham-knight/recenzje/recenzja-1-pc/
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 19 Marzec 2020, 09:20:07
Wiesz, to było latem 2015, nie pamiętam już dokładnie. Pamiętam, że byłem na 90% fabuły (bo zapisałem to w recenzji i przy ocenie na Filmwebie) i chyba nie doszedłem jeszcze do "twistu", kim jest Arkham Knight. To chyba było tuż po wejściu na dach jakiegoś budynku (policji?), gdzie toczyło się walkę jeden na wielu, której nie mogłem przejść. Od początku grałem na najwyższym poziomie trudności (bo na takim przeszedłem poprzednie części, Asylum nawet zdobywając 100% gry, przy City 100% w w fabule i fabule+, jedynie trybów nie miałem już ochoty przechodzić wszystkich) i chyba przy AK mnie to przerosło. Jeśli kiedyś do tej gry wrócę to na pewno na niższym poziomie trudności, aby tym razem przejść chociaż raz całość.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Q w 19 Marzec 2020, 12:17:43
Rozpoczęcie od najwyższego poziomu może stwarzać problemy, ja gram na normalnym, bo zbyt sporadycznie gram, żeby utrudniać sobie przyjemność z gry. A w "Arkham Knight" wprowadzenie nowych typów przeciwników czyni walki trudniejszymi niż we wcześniejszych grach.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 19 Marzec 2020, 12:57:56
Ja zaczynam na poziomie normalnym, ale w tym roku mam do zakończenia wszystkie sloty na hard na 100% w każdej grze w serii. Zostało mi po jednym slocie na Origins, Asylum i City... i 2 z kawałkiem na Knight (gdzie trzeba zrobić 240%  :'( )

Dla tych którzy się dziwią po co aż tyle... Arkham i NBA 2K to jedyne gry w które gram! Mam kupione pełno na promocjach na steamie, niektóre nawet zaczęte... Ale żadna powyżej 5% :P
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 19 Marzec 2020, 13:16:47
Gracie w standardowe wydanie czy GOTY? Ja grałem w GOTY i skompletowałem 240% + fabularne DLC. Niektóre historie DLC były całkiem fajne ale szkoda że takie krótkie.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 19 Marzec 2020, 13:47:20
Wszystkie z gier Arkham mam w standardowych wydaniach PC. Do AK dostałem darmowe Arkham Asylum GOTY, ale oddałem starszemu bratu, więc nawet nie wiem czym się różniło.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Gothamite w 19 Marzec 2020, 14:02:09
Asylum GOTY zawiera parę dodatkowych map w trybie wyzwań ale nie ma znacznej różnicy między standard a GOTY. Knight GOTY jest znacznie bardziej rozbudowany. Więcej map w trybie AR, wszystkie skiny, odblokowanie postaci, epizody DLC. Fabularne DLC są dosyć krótkie ale ich łączne skompletowanie zajmuje jakieś 1,5 godziny ekstra a przynajmniej tyle mniej więcej mi to zajęło.
Tytuł: Odp: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Q w 19 Marzec 2020, 14:18:41
DLC dość krótkie ale razem łącznie to już jest nazbiera się więcej. Najlepiej wypadaj DLC z Batgirl oraz Season of Infamy: Most Wanted, co nie tylko zapewnia dobrą rozrywkę, ale też ciekawe fabularne rozwiązania m.in. w sprawach Mr. Freeze'a i Ra'sa.

Jeśli zliczymy mapy i możliwość gry różnymi postaciami, to robi się tego naprawdę dużo, aż za dużo, bo mimo wszystko po jakimś czasie można mieć odczucie monotonności, niemniej jednak by wszystko przejść potrzeba będzie dużo czasu.

Co do dodatków to też plus za różne batmobile za to, że nie są to tylko skórki, ale każdy z nich prowadzi się jednak trochę inaczej.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 07 Lipiec 2022, 11:59:15
Okej widze ze AK mocno tutaj oberwał, sam miałem mieszane uczucia jednak jakis czas temu powróciłem do serii i moje zdanie o AK znacznie się ociepliło

Plus
- System walki w tej części jest najbardziej płyny, rozbudowany i przyjemny
- Fabuła zaraz po AO jest najlepsza i najbardziej spójna i faktycznie opowiada jakas historie oraz w końcu mamy jakieś relacje między postacami nie jak w AC gdzie fabuła służyła tylko po to zeby byc fanservisem i pokazac jak najwięcej przeciwników
- Miasto jest pięknie wykonane, klimat się wylewa
- zadanie poboczne, zwłąszcza te z dlc są na prawdę fajne
- Większy rózwój postaci jak Robin, Lucius, ALfred itp
- Batmobil jako srodek transportu
- Grafika która jest niesmaowita i się nie zestarzałą

Minusy
- Walki czołgów, chyba nie muszę tłumaczyć
- Za duzo nudnych zagadek oraz niektóre zadanie poboczne
- brak walk z bossami
-Niektóre przewidywalne zwroty fabularne
- Jednak wciaż puste miasto

Po powrocie do serii mój ranking przedstawia się następująco
AO > AS> AK> AC
Sorry dla wszystkich fanów  ale Arkham City najgorsze ;D
AK był na prawde fajny ale jednak potencjiał nie został wykrozystany ale wciaz bawilęm sie dobrze
 
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 07 Lipiec 2022, 16:43:06
Cytat: newtime w 07 Lipiec  2022, 11:59:15- Fabuła zaraz po AO jest najlepsza i najbardziej spójna
Z tego co pamiętam to już w czołówce fabuła ostatniej części serwuje większy debilizm niż najdurniejsze pomysły twórców wszystkich poprzednich części, aby uzasadnić puste miasto, w którym gramy. Także tego... Nie zgadzam się po całości.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 07 Lipiec 2022, 17:17:51
Cytat: Juby w 07 Lipiec  2022, 16:43:06Z tego co pamiętam to już w czołówce fabuła ostatniej części serwuje większy debilizm niż najdurniejsze pomysły twórców wszystkich poprzednich części, aby uzasadnić puste miasto, w którym gramy. Także tego... Nie zgadzam się po całości.


Atak broni chemicznej i ewakuacja jest dla mnie bardziej sensowny niż przerobienie dużej części miasta na getto dla przestępców i wsadzanie do niego burmistrza, dziennikarzy oraz zwykłych cywili bez większych konsekwencji, ale tak nadal jest to głupie ale bardziej sensowne. Generalnie te gry nigdy nie stały fabuła ale Ak przynamjniej coś tam próbował jeśli chodzi o relacje między postaciami. Spider man pokazał jak powinno się robić miasto w tego typu grze oraz ze dobry scenariusz nie potrzebuje 20 przeciwników z komiksu ale wystarczy ich 5 za to każdy dobrze nakreślony .
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 08 Lipiec 2022, 11:44:56
Wydzielanie części miasta i tworzenie z niego getto/ więzienia miały i mają miejsce na całym świecie po dziś dzień. A wsadzenie do Arkham City burmistrza, dziennikarzy i niedoszacowanie środków ochrony to mniejsze uchybienie niż błędy, jakie popełniała policja w TDKR Nolana, lub dziennikarze i lekarze w TDKR Millera (wpuszczenie burmistrza do celi z przywódcą mutantów, lub Jokera przed widownię programu tv). Nigdy mi to nie przeszkadzało, wręcz przeciwnie, uważałem to za świetny pomysł wyjściowy, zwłaszcza po zdewastowaniu placówki z pierwszej części i ogromnej liczbie szaleńców w tym mieście.

Tymczasem w Arkham Knight - o ile dobrze pamiętam - Scarecrow ostrzega przed swoim gazem mieszkańców Gotham... Po co? Parzcież więcej krzywd wyrządziłby gdyby zaatakował z zaskoczenia, czyt. mocniej zemściłby się na Batmanie trując zaludnione miasto. Opętani ludzie na ulicach dodatkowo utrudnialiby pracę policji. Dostajemy na to idiotyczne wytłumaczenie, że cloudburst i tak ich dosięgnie, więc mógł sobie pozwolić na ostrzeżenie ludzi... No ale skoro i tak ich dosięgnie, to po co ich ostrzegać? Żeby ich przestraszyć, że wkrótce ich... przestraszy? Fabularnie to jest bezsensowne i ma na celu wyłącznie zrobienie (po raz kolejny) pustego miasta w grze. Przeszkadzało mi to od pierwszego odpalenia gry.

No i z tego co sobie przypominam, w tej historii Scarecrow może (ale tego nie robi) zabić Batmana tyle razy, że robi się to wręcz śmieszne. To, że ciągle nadzoruje działania Batmana mówiąc do niego z jakichś głośników - to samo. W pierwszych dwóch grach było to uzasadnione fabularnie, tutaj nie.

No i powrót Jokera. Zamknięcie jego wątku i pożegnanie Hamilla w City było doskonałe, niesamowicie się nim jarałem w 2011 roku. Kiedy to Joker okazał się głównym złolem w Origins byłem rozczarowany. Kiedy zobaczyłem go w Knight opadły mi ręce.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 08 Lipiec 2022, 15:39:51
Cytat: Juby w 08 Lipiec  2022, 11:44:56Tymczasem w Arkham Knight - o ile dobrze pamiętam - Scarecrow ostrzega przed swoim gazem mieszkańców Gotham... Po co? Parzcież więcej krzywd wyrządziłby gdyby zaatakował z zaskoczenia, czyt. mocniej zemściłby się na Batmanie trując zaludnione miasto. Opętani ludzie na ulicach dodatkowo utrudnialiby pracę policji. Dostajemy na to idiotyczne wytłumaczenie, że cloudburst i tak ich dosięgnie, więc mógł sobie pozwolić na ostrzeżenie ludzi... No ale skoro i tak ich dosięgnie, to po co ich ostrzegać? Żeby ich przestraszyć, że wkrótce ich... przestraszy? Fabularnie to jest bezsensowne i ma na celu wyłącznie zrobienie (po raz kolejny) pustego miasta w grze. Przeszkadzało mi to od pierwszego odpalenia gry.

Scarecrow nie chce wyrządzić krzywdy mieszkańcom tylko zdobyć kontrolę nad miastem i dać je we władanie przestępcom , daje mały pokaz w restauracji żeby miasto wiedziało do czego jest zdolny, Scarecrow nie chce zabijać batmana, bo ma umowę z Jasonem, który chce zeby najpierw cierpiał i stracił wszystko, co jemu samemu się podoba. Co do Jokera pełna zgoda ale jednak motyw gdzie jest on tylko w głowie batmana był jak dla mnie okej i tak tez bym  wolał żywe miasto ale jestem w stanie jeszcze kupić to wyjaśnienie. Pomysł z geetem nie był świeżym pomysłem tylko służył również po to zebu usprawiedliwić ponownie puste miasto i wrzucić kogo się tylko tam da. Jeśli ktoś nie zna komiksów zbyt dobrze, to wrecz utnonie w tej fabule, z dupy pojawią się takie postacie jak Talia czy Clayface które słuzą jaką główne zwroty fabularne. Kogo z graczy ma obchodzić Talia i jej śmierć? Nawet nie mamy czasy jej poznać, poza tym to nie jest dokładnie ta sama postać co z komiksów i nie mamy pojęcia jakie ma w sumie relacje z nietoperzem ,zwrot z fałszywym jokerem gdzie nagle wpad wielka galareta bez zadnego wproadzenia kim ta postac jest, jest równiez głupia. Tak samo np Two face jest w tej grze tylko po to zeby był. Ak przynajmniej poświęca czas zeby nam wprowadzić Jasona po przez retrospekcje i rozumiemy skad jego nienawiść i to nawet jeśli ktoś nie zna tej postaci z komiksów, batman wywołuje trochę więcej emocji w tej cześći i ma jaką kolwiek relacje z Gordonem, Robinem itp Wiec tak stawiam fabułę AK wyżej, co nie oznacza ze jest dobra ;D
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 08 Lipiec 2022, 16:00:42
Cytat: newtimeScarecrow nie chce wyrządzić krzywdy mieszkańcom tylko zdobyć kontrolę nad miastem i dać je we władanie przestępcom
Władanie nad czym, skoro dał się ewakuować mieszkańcom? Pustym budynkom i zaparkowanym autom?

Cytat: newtimePomysł z geetem nie był świeżym pomysłem tylko służył również po to zebu usprawiedliwić ponownie puste miasto
Nie przypominam sobie żadnej gry sprzed AC, w której byłby pomysł z więzieniem-dzielnicą miasta. Poza tym, AC nie było puste, wszędzie roiło się od więźniów. Brak otwartego świata =/= pusta arena do gry. Ale nawet gdybym przyjął, że było puste, to nie mogło być "ponownie", bo to był pierwszy Batman out-of-Arkham.

Musiałbym powtórzyć te gry, aby się do odnieść do reszty twoich zarzutów. Z pamięci i ocen na filmwebie mogę tylko powiedzieć, że Arkham City to dla mnie 10/10 i ulubiona gra ever, a Arkham Knight 3/10 i trzecia najgorzej oceniona gra na moim profilu. Także ten, raczej mnie do niej nie przekonasz :)

Tylko tą rozmową (+ ostatnimi rekordami Lelka) zachęciliście mnie do powtórki po latach. Mam jednak z tym dwa duże problemy. 1) Brak komputera. Może starszy brat zerknie mi w domu rodzinnym na stary sprzęt, czy po formacie będzie się dało na nim jeszcze cokolwiek zrobić (gdy go złożyliśmy w 2015, AK śmigało na maksymalnych wymaganiach). 2) Nie pamiętam swojego loginu/hasła na steam, ani na jakiego maila je założyłem. Czy przy próbie instalacji gier z płyt będę mógł założyć nowe konto i na nim grać od początku?
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 08 Lipiec 2022, 16:21:42
Cytat: Juby w 08 Lipiec  2022, 16:00:42Musiałbym powtórzyć te gry, aby się do odnieść do reszty twoich zarzutów. Z pamięci i ocen na filmwebie mogę tylko powiedzieć, że Arkham City to dla mnie 10/10 i ulubiona gra ever, a Arkham Knight 3/10 i trzecia najgorzej oceniona gra na moim profilu. Także ten, raczej mnie do niej nie przekonasz :)


Ja też pamiętam ze byłem zachwycony AC 2011 i lekko rozczarowany Ak ale powrót po latach jak juz jestem trochę starszy i torchę więcej  dobrych gier grałem przez lata , to widze znacznie więcej wad tych produkcji i powrót do AC był dla mnie najbardziej rozczarowujący, być moze dlatego ze najlepiej  ją zapamiętałem, to wciaż bardzo dobra seria ale ma mnóstwo głupotek zwłaszcza fabularnie i budowaniem swiata. Dodam tez ze AK ma świetna grafike ta gra mogła by wyść dzisaj i wciaz by robiła wrażenie.

Cytat: Juby w 08 Lipiec  2022, 16:00:42Tylko tą rozmową (+ ostatnimi rekordami Lelka) zachęciliście mnie do powtórki po latach. Mam jednak z tym dwa duże problemy. 1) Brak komputera. Może starszy brat zerknie mi w domu rodzinnym na stary sprzęt, czy po formacie będzie się dało na nim jeszcze cokolwiek zrobić (gdy go złożyliśmy w 2015, AK śmigało na maksymalnych wymaganiach). 2) Nie pamiętam swojego loginu/hasła na steam, ani na jakiego maila je założyłem. Czy przy próbie instalacji gier z płyt będę mógł założyć nowe konto i na nim grać od początku?


Polecam, chętnie podyskutuje na temat tych gier po latach, jeśłi masz wersje pudełkową to powinieneś zagrać w ją bez problemu z tego co pamiętam, ja ogrywałem remaster na ps5 i generalnie gra wygląda ładniej ale bez zadnego wow ale jeśli masz konsole, to polecam odświeżoną trylogie
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Juby w 08 Lipiec 2022, 18:41:27
No ja od czasu Arkham City (ostatni raz grałem 10 września 2016 roku) i Knight (20 września 2016) nie grałem w żadną grę singleplayer (liznąłem GTA5 w grudniu 2018 przez godzinkę) i zawsze najważniejsza była dla mnie grywalność + frajda, nie fabuła, więc nie sądzę abym się rozczarował AC. Z drugiej strony, bez oczekiwań i historii jaką za sobą niesie AK (pamiętacie jeszcze te obsuwy premiery i jakie bugi były na PC?), może za drugim razem odebrałbym ją zdecydowanie lepiej.

Udało mi się odzyskać konto steam. Na pewno miałem wcześniej jakieś inne (pewnie offline), bo nie mam na nim Asylum, a w City przegrane tylko 43 godziny (raczej powinno być +250g.), ale już Origins i Knight to wszystko, co w nie grałem.

(https://i.ibb.co/fMv9jNB/screenshot.png)

Może spróbuję zainstalować pierwszą część na swoim obecnym lapku i zobaczymy czy uda mi się coś w nią pograć (gra wyszła 13 lat temu, więc może się uda). Na wymagania kontynuacji już chyba będę musiał zadziałać ze starą stacjonarką (o ile uda się ją uratować), lub kupić nowy sprzęt, bo tego nie kupowałem z myślą o grach.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 08 Lipiec 2022, 19:34:55
Tak Ak miał olbrzymie problemy na pc, był to tez czas kiedy przeniosłem się na konsole, bo miałeś juz dość tej zabawy wymianą sprzętu. Myśle AK tak samo jak AO wielu ludzi rozczarował z różnych powodów, po latach jednak uwazam AK to na prawdę solidna gra, system walki jest zdecydowanie najbardziej płyny, samo poruszanie się po mieście również jest świetnie  zrobione a zadania poboczne, zwłaszcza te dodane później w dlc sa na prawdę dobre. Gdyby nie walki czołgów oraz brak wal z bossami, chcoiaż te się pojawiają wraz z Dlc, to spokojnie mogła być to najlepsza gra z serii. Był to tez rok W3, który zmiażdżył batmany pod każdym możliwym względem ale to jest jak dla mnie inna liga, wtedy jednak wpłynęło na moje rozczarowanie jakim był nowy batman   
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 26 Październik 2023, 19:08:45

Po 8 latach nadal dodają update do tej gry. Na pewno zagram jeszcze raz tym skinem. Póki co dostępny jest tylko na Epic Games, ale na Steam w planach jest jakiś update (być może też RTX). Chciałoby się, żeby od razu też naprawili strój 2008, żeby te ramiona tak nie latały.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 26 Październik 2023, 20:55:23
Strój już usunięty z Epic Games Store - prawdopodonie został dodany przez pomyłkę za wcześnie. Ale przynajmniej wiemy, że jest w planach. W tej chwili prawdopodobnym terminem jest 1 Grudnia, kiedy to gra wyjdzie na Nintendo Switch. Kto wie, może dostaniemy też dedykowany Batmobile do tego stroju... oby też naprawę stroju 2008 :P
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Crowridd w 30 Październik 2023, 23:13:43
Miła niespodzianka. Wróciłem jakiś czas temu do tego tytułu. Może go w końcu przejdę.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 16 Grudzień 2023, 09:33:01
Strój z The Batman już dostępny na innych platformach. Pewnie pogram nim w nowym roku, na razie w świątecznej atmosferze ogrywam Arkham Origins.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Crowridd w 16 Grudzień 2023, 20:14:29
Akurat jestem na jednej z tych pieprzonych misji z Batmobilem, która oczywiście podnosi mi ciśnienie - tym bardziej muszę do niej przysiąść, żeby sobie Pattinsonem polatać.

Rado wspominał w ostatnim podcaście, że jeszcze w AK nie grał. Serio współczuję, że użeranie się z tym pojazdem dopiero przed Tobą.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Rado w 18 Grudzień 2023, 11:20:53
Aż tak źle to wygląda? Może kody jakieś odpalę na pominięcie levelu, heh.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Crowridd w 18 Grudzień 2023, 11:54:06
W pewnym momencie nie czułem, że gram w Batmana, a w jakąś strzelankę.
Osobiście wiekszość misji z pojazdem sprawiały mi najwięcej problemów. Nie jestem w mniejszości, ale zapewne niektórym osobom te misje się podobały.

Wolę obmyślać przejście przeciwników zwisając na gargulcu, niż mierzyć co 10 sekund z działka w drony.

Plusem pojazdu w tej grze jest przemieszczanie się po mieście. Jest mega szybki, i jak się już go opanuje, to świetnie się nim jeździ i niszczy przeciwników.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 18 Grudzień 2023, 14:58:01
Raz ograłem, ale pamiętam, że właśnie rozwalanie tych dronów, było irytujące i nużące. A już brak prawdziwego zakończenia na końcu gry wręcz mnie wkurwił! Tak się po prostu nie robi! Ale sama jazda była zarąbista.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Crowridd w 18 Grudzień 2023, 23:09:19
Ja tej gry jeszcze nie przeszedłem. Te misje z Batmobilem zniechęcały mnie do powrotu.
Ostatnio włączyłem AK ponownie chyba po roku przerwy i po kilku próbach przeszedłem misję, na której wcześniej utkwiłem (zakradanie się do czołgów przeciwnika i ucieczka przez Rycerzem Arkham). Potrzebowałem chyba trzeźwego podejścia do tego i w końcu się udało.

Potem pograłem chyba 30 minut - świetnie się biegało Batmanem, i co? I znów misja z Batmobilem - ucieczka przed AK w kanałach/tunelach. Dramat.

Obecnie gram przez Steam w Gotham Knights, czasami wrócę do Arkham Origins - resztę Arkhamów mam na Xbox, a przez to, że Xbox jest schowany przed synem, to podłączać mi się tego nie chce...

Więc tak od święta walczę w tym pojeździe z innymi czołgami i szukam odpowiedzi na pytanie, co twórcy mieli w głowie, żeby tyle % czasu gry dać temu pojazdowi...
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 23 Grudzień 2023, 20:33:15
Tak czołgi sa tragiczne, może nie sama mechanika ale ich duża rola w grze, mimo to ja AK naprawdę lubię, graficznie mimo 8 lat to wciąż uczta dla oczów 
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: MJ w 24 Grudzień 2023, 00:53:49
Wydawałoby się że zabrakło im czasu na dokończenie innych misji pobocznych, więc żeby nie przekładać premiery do***bali misji z czołgami. Ku tej teorii skłania mnie kilka rzeczy mianowicie : są koncept arty z Clayfacem w studio Panessa, co w sumie byłoby super misją z walką z bossem zamiast głupich czołgów non stop, Zsasz pojawił się na monitoringu więc dla niego pewnie też mieli jakiś pomysł, zastanawia mnie również czy Firefly nie miał inaczej wyglądać jeśli chodzi o walkę z nim przecież gonienie go Batmobilem nie ma sensu za grosz. No i mam dwa kółka misji pobocznych z czego jedne jest wypełnione misjami, a drugie czyli te z DLC ma tylko 4 pozycje zajęte, więc zakładam że mogło być ich sporo więcej.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Crowridd w 24 Grudzień 2023, 12:37:55
A pamiętacie pierwsze spotkanie z Man-Batem?
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 26 Grudzień 2023, 09:53:26
Jedna z moich ulubionych pobocznych czynności. Do tego jego design był super i bardziej horrrowata otoczka dzięki temu 😀 Fajnie mi się też uganiało za Firefly.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mr.G w 27 Grudzień 2023, 08:34:51
Eh, nawet wczoraj na PSStore widziałem Knighta za jakieś śmieszne pieniądze i miałem dylemat. Niby pierwsze podejście do niego jakoś mi nie poszło no i nie cierpię polityki pokroju: zrobiliśmy wam batmobila, to teraz MUSICIE z niego korzystać w co drugiej misji. A z tego, co piszecie, to rzeczywiście tak jest.
Z drugiej strony, uważać się za fana Batmana i nie ograć tego tytułu, który jest finałem naprawdę świetnej serii, to jakoś tak się nie godzi.

Aktualnie "wykańczam" Spider-Man 2 i tam fajnie to zrobili. Wprowadzili nową mechanikę związaną z przemieszczaniem się Pajączków, z której korzystać można, ale na żadnym etapie nie było to obowiązkowe do przejścia misji. Z wyjątkiem jednej misji pobocznej.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 27 Grudzień 2023, 11:11:25
Ja polecam spróbować sam batmobil jest naprawdę super i wciaż sama fizyka itp robi wrażenie, walki czołgów sa również okej ale problem jest, to ze jest ich nie tylko za dużo w fabule głównej ale i w zdaniach pobocznych jednak wciaż gra ma wiele innych świetnych elementów dla których warto zagrać, zwłaszcza dodatkowe misie dodane później jak z Mr Frezze, killer crokiem itp Jeśli gry nie przeszedłeś nigdy, to naprawdę polecam wrócić. Kiedy wracałem 2 lata temu po latach, to sam AK dużo zyskal w moim oczach natomiast City strasznie spadło
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mr.G w 03 Styczeń 2024, 08:55:35
newtime, Twoja sugestia mnie przekonała i jednak dałem AK jeszcze jedną szansę.
Jeszcze nie przekroczyłem tych kilku procent rozgrywki, które zrobiłem ostatnim razem, ale szybko mi się przypomniała jedna sytuacja, która chyba wpłynęła na mój ówczesny odbiór gry: na samym początku zbiry mają jakiegoś tam zakładnika. Biedaczek leży poturbowany w otoczeniu trzech uzbrojonych typów. Dla Batmana okazuje się to idealnym momentem, by... zamówić u Luciusa nowy kostium, spokojnie go sobie założyć, omówić jego zajebistość i jeszcze zrobić kilka symulacji zanim ruszy na ratunek -_-
Gra jest jakoś mało intuicyjna, używanie gadgetów w walce mnie jeszcze przerasta, a Batmobila już jest więcej niż czegokolwiek innego. No i po ostatnim czasie spędzonym ze Spider-Manami, poruszanie się Batmanem po mieście wydaje się jakieś toporne, ale to pewnie kwestia przyzwyczajenia.
Z drugiej strony muzyka, architektura Gotham no i w ogóle cały klimat serii Arkham są doskonałe. Jestem też ciekaw fabuły kryjącej się w tej grze, dlatego dam sobie szansę na polubienie się z mechaniką i przeżycie historii Arkham Knighta.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 12 Styczeń 2024, 18:26:16
Cytat: Mr.G w 03 Styczeń  2024, 08:55:35No i po ostatnim czasie spędzonym ze Spider-Manami, poruszanie się Batmanem po mieście wydaje się jakieś toporne, ale to pewnie kwestia przyzwyczajenia.

To prawda. Batman wydaje się strasznie wolny w porównaniu do Spider-Mana. No i Nowy Jork był znacznie większą mapą, a miał więcej rzeczy do robienia (choć znacznie mniej wnętrz). Ogólnie chyba wolałbym, aby szybowanie Batmana było szybsze, ale krótsze jak w Arkham Asylum (szybciej spada), a bardziej skupili się na mechanice poruszania się po dachach, trochę jak w Assassin's Creed. Wtedy możnaby więcej czasu spędzać na dachach.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mr.G w 08 Luty 2024, 11:23:07
Znów udało się ocalić Gotham.

Biję się w pierś za początkową niechęć do tego tytułu. Po nieco bliższym poznaniu i dotarciu do napisów końcowych, Arkham Knight przestaje być w moim mniemaniu jakimś dziwnym eksperymentem z Batmobilem w roli głównej, a staje się pełnoprawną, dobrą grą o Batmanie równą swym poprzednikom. Choć Batmobila - czy raczej wiążących się z nim dronów, czołgów, Kobr i innych ostrzeliwujących cię pojazdów - zdecydowanie za dużo.
Podobnie jak to było w poprzednich częściach, mamy tu do czynienia z najlepszą interpretacją świata Nietoperza. Postacie bardzo komiksowe, a przy tym napisane na poważnie. Piękne miasto pełne mrocznych uliczek i gargulców. Klimat wspaniały. Jednocześnie, choć gra już ma kilka lat, pozostaje bardzo dobrze zrobiona i po prostu świetnie się na to wszystko patrzy.
Fabuła ok. Nie porywająca, nie jakoś szczególnie zaskakująca. Zmieniłbym proporcje między udziałem Scarecrowa a Arkham Knightem, bo ten pierwszy nie robił wrażenia, a wątek drugiego pozostawił u mnie niedosyt. Duże plusy za wykorzystanie Silverhanda... przepraszam... Jokera, koncepcję z zarażonymi i zaskakujący udział Ivy z jednocześnie pięknym finałem tego wątku. Fajne wykorzystanie postaci pobocznych, w tym bat-rodzinki, każdy miał jakiś swój urok...
...każdy poza Batmanem. Ja wiem, że Mroczny Rycerz jest mroczny i raczej małomówny, ale w tej części było to dla mnie aż irytujące. Tylko rzucał rozkazami do tej swojej rękawicy, a jak miał do powiedzenia coś bardziej osobistego, to wypadało to bardzo sztucznie. Przez co też finał związany z Waynem jakoś nie poruszył tak, jakby mógł. A szkoda, bo wierzę, że jednak dałoby się tak napisać Batmana, by go polubić, nie tracąc na tym z jego powagi. Pamiętam, że w Arkham Origins Bruce miał fajną chemię z Alfredem, a moment, w którym życzyli sobie wesołych świąt, był po prostu piękny. Tutaj Alfiego było mi aż szkoda.

Jak to często bywa, wątki poboczne dawały więcej frajdy niż główny. Największą frajdę miałem w polowaniu na Man-Bata, a najbardziej za serce chwyciła - a jakże - historia Państwa Freeze. Oczywiście i tam musieli napakować tych czołgów, ale nie zmienia to faktu, że historia zaskoczyła i wzruszyła. Czy doczekamy się kiedyś czegoś takiego na dużym ekranie?
Jednocześnie nie zamierzam wykańczać gry na maksa. Niech GCPD zajmie się tymi wszystkimi minami na mieście, bo ja atakujących zewsząd dronów mam już dość. Na złość Riddlerowi, nie będę też dłużej męczył się z jego ostatnim wyścigiem (wybacz, Selino).

Sięgnąłem również po dodatki, ale mniej w nich fabuły niż przypuszczałem. Ot więcej kopaniny, tyle że z innymi postaciami. Spróbowałem się z Batgirl, Jasonem (od razu porzuciłem) i Catwoman. Jeśli któryś poza tymi jest naprawdę warty uwagi, to dajcie znać.
Miło też było pozmieniać kostiumy, choć niestety ten Pattinsona jakoś źle się prezentował. Mój ulubiony to zdecydowanie Noel, ale i Beyond fajnie wyglądał w grze. Szkoda, że dla postaci pobocznych był tak mały wybór.
A skórki Batmobilu to w ogóle oszustwo -_-


No dobra, to co teraz? Gotham Knights? Suicide Squad? Eee, może nie. Zmienię klimat. Poczekam. Może jeszcze kiedyś doczekamy się fajnego Batmana w roli głównej.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 08 Luty 2024, 16:57:31
Miło słyszeć ze jednak się przekonałeś :) Sam mocno byłem zawiedziony tą grą 2015 ale po latach bez oczekiwań AK dużo zyskał w moich oczach, to naprawdę dobra gra. Pamiętam nawet jak narzekałem na Jokera i jego dużą rolę ponownie, tak teraz twierdzę ze to był świetny zabieg, skojarzenie z Cyberpunkiem nie przypadkowe. Co do dlc, to raczej nic sie nie wybija ponad, to co już widziałeś. Też czekam na nowego batmana ale chyba już się nie doczekamy, przynajmniej jeśli chodzi o uniwersum Akkham
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: MJ w 09 Luty 2024, 14:46:37
Ja cały czas liczę na to że w końcu pójdą po rozum do głowy i dostaniem kolejnego Batmana z Arkham, ale jako kontynuację Orgins i prequel Asylum. Młodszy Batman młodszy głos, pełne miasto, Batmobil gotowy. Oby jak najszybciej.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 10 Luty 2024, 19:02:00
Jeśli Rocksteady po 8 latach jedyne co zrobiło to ten legion samobójców która okazała się olbrzymia klapą(gra obecnie mniej ludzi niż w Batman Arkham Knight), to ja tutaj nie widzę zbytnio pola do rozwoju plus, tym bardziej że to  już zupełnie inne studio niż kiedyś. Wyszedł też Gotham Knight który delikatnie mówiac też nie wypalił, wiec bardzo cieżko będzie teraz przecierać szlaki jakiemuś nowemu studiu chcący wydac gre o batmanie, tym bardziej ze konkurencja w postaci Spidera czy Logana rośnie
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: MJ w 11 Luty 2024, 08:17:42
Dlatego tym bardziej sądzę że kontynuacje Arkham Orgins od WB Games byłaby dla nich najlepszym wyjściem. Sprawdzony tytuł dobra renoma.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 11 Luty 2024, 11:08:32
Cytat: MJ w 11 Luty  2024, 08:17:42Dlatego tym bardziej sądzę że kontynuacje Arkham Orgins od WB Games byłaby dla nich najlepszym wyjściem. Sprawdzony tytuł dobra renoma.
Dokładnie.

Nie chcę znowu mówić "a nie mówiłem", no ale dla mnie było oczywiste, że gry o Batmanie, poza tym, że były świetne, sprzedawały się tak dobrze po części dlatego, że były o BATMANIE.

Czemu ludzie z drugiej strony się tak hypują Spider-Manem i Loganem? Bo to gry o Spider-Manie i Loganie, a nie o El Muerto czy Kitty Pride.

Priorytetem dla WB Games powinno teraz być zrobienie nowej dobrej gry o Batmanie, czy to kontynuacja Arkham Origins, czy po prostu nowe uniwersum, ale używające podobnej mechaniki co poprzednie gry.

Jak już to zrobią to kolejnym krokiem nie powinna być gra o sidekickach (tym bardziej ze znacznie gorszą mechaniką) czy Suicide Squad, tylko gra o Supermanie, Wonder Woman, Flashu, Green Lantern czy Aquamanie. Robiąc kontynuacje tych gier i potencjalny Justice League, starczyło by im projektów na 20 lat.

A jak już się robi te gry, można robić spin-offy jak Spider-Man Miles Morales czy Arkham Origins z postaciami pobocznymi, dla zabicia czasu pomiędzy czasochłonnymi kontynuacjami głównej gry - ale nie z gorszą mechaniką niż poprzednia główna gra. Jeśli robisz spin-off Batmana np. Batman Beyond, Batwing albo Batgirl, to gameplay nie powinien odbiegać wiele od głównej gry z Batmanem. Jeśli robisz grę o Superboyu czy Supergirl - ta gra powinna bazować mechanice głównej gry z Supermanem, itd.

No, ale nadzieja na powrót Batmana jest - oby w grze z Batmanem z mechaniką Arkham, a nie grze o Justice League w tej samej gównianej mechanice co Suicide Squad.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 11 Luty 2024, 11:42:58
Nie wiem czy WB Games jest odpowiednim kandydatem do zrobienia nowej gry, to oni odpowiadają za Rycerzy Gotham, które fabularnie było bardzo dobre a relacje bat rodzinki były lepiej napisane niz cokolwiek w Arkham, to technologicznie to skok w poprzednią generacje jeśli nie dalej, gra przyniosła również ogromne starty. Nawet ich Arkham Origins zostało takim niechcianym dzieckiem, jako jedyne nie dostało remasteru na następne generacje a sama gra sprzedała się najgorzej w serii podczas premiery, no i nie oszukujmy się bazowała ona na wszystkim co już zostało zrobione w Arkham City i wyszło  fajnie  ale dostali oni juz gotowe mechaniki, wystarczyło tylko dopisać nową fabułę. Jeśli chodzi o przecieranie szlaków nie są w tym zbyt dobrzy jak pokazali rycerze   
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 11 Luty 2024, 12:21:42
Mylisz pojęcia. WB Games to nie to samo co WB Games Montreal
https://en.wikipedia.org/wiki/Warner_Bros._Games

WB Games to TT Games, Rocksteady Studios, NetherRealm Studios, Monolith Productions, WB Games Boston, Avalanche Software, WB Games Montréal i więcej. Obojętnie kto z nich, ale niech wróci do gier przygodowych akcji w trzeciej osobie na formule Arkham do kolejnej gry z Batmanem, a nie strzelanek czy RPG.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 11 Luty 2024, 12:28:01
Cytat: LelekPL w 11 Luty  2024, 12:21:42Mylisz pojęcia. WB Games to nie to samo co WB Games Montreal

Racja. Tak czy inaczej WB Games Montréal jest odpowiedzialny za AO oraz ostatnie  GK. Wiec na ten moment nie sa gwarancja jakości. Zmierzam do tego że obecnie nie widzę zbytnio perspektyw na dobrą grę o batmanie, która by zainteresowała nowych graczy poza faktem ze gramy Batmanem. Rocksteady jak widać też ma spore problemy wiec, nie jest zbyt ciekawie 
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Crowridd w 11 Luty 2024, 13:05:00
Wracając do AK. Pamiętacie moment, kiedy Batman pierwszy raz przywołał Batmobil? Ale to były świetne przerywniki.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: MJ w 11 Luty 2024, 14:41:03
Newtime, ja zdecydowanie widzę taką perspektywę i to właśnie dlatego że Gotham Knights nie sprzedało się super.
Z resztą sam specjalnie nie kupiłem tej gry, Kill the justice League nie wiadomo jak się sprzeda, ale mam nadzieje że dupy nie urwie bo to nas zbliży do kolejnej gry z Batmanem. Wystarczy nowa dobra fabuła,Batmobil bez czołgów, ale z większą ilością pościgów i miasto pełne ludzi. Stara mechanika z paroma nowymi dodatkami, ludzie nie oczekują dużo więcej, parę nowych walk z Bossami. Zawsze czekałem na taką walkę na koniec gry, w której Batman musi zmierzyć się ze wszystkimi Bossami, których już pokonał naraz.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: newtime w 11 Luty 2024, 16:21:14
No, nie wystarczy. Mamy 2024 rok, nie mogą wydać coś takiego jak GK tylko z batmanem, bo poza fanami ta gra nikogo nie będzie obchodziła, to musi byc nowa jakośc na miarę nowej generacji a nie bazwoać nad rozwiązaniami z Arkham City z 2011 roku? Zarówno GH oraz SS, to nie tyle powtórka z rozgrywki tylko totalny regres w stosunku do poprzednich gier. Jasne fani batmana kupią tą grę pewnie jaka by nie była ale to za mało na sukces
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Crowridd w 11 Luty 2024, 18:33:02
Podpisuję się pod tym. Gotham Knights to dobry przykład.
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Mr.G w 12 Luty 2024, 09:49:32
Cytat: Crowridd w 11 Luty  2024, 13:05:00Wracając do AK. Pamiętacie moment, kiedy Batman pierwszy raz przywołał Batmobil? Ale to były świetne przerywniki.

Mhm. Przerywniki ładne, a najwięcej dostał ich właśnie Batmobil. I to z jakimi zbliżeniami na kołpaki! Jeju, ależ twórcy gry byli dumni z tego pojazdu...

Podzielam waszą wiarę, że po średnio/niezbyt udanych eksperymentach, ktoś przypomni sobie, że jednak Batman w Batmanie to gwarancja sukcesu.
I choć seria Arkham wydaje się oczywistym wyborem, bo to wciąż świetna i sprawdzona mechanika, tak nie wiem czy chciałbym, by twórcy z niej więcej wyciskali. Bo wiecie, dla nas wystarczyłaby w pełni gra na poziomie którejś z tych, które już wyszły, ale niestety rynek działa tak, że w kolejnej części - nawet jeśli miałby to być prequel - musiałoby być więcej miasta, więcej postaci, więcej pojazdów. I choć oczywiście dzielni informatycy mogliby nam dać tego wszystkiego więcej, tak bałbym się, że - co już mocno czułem w Arkham Knight - ucierpiałaby na tym historia.
Dlatego nie pogniewałbym się jednak za inne uniwersum, inaczej poprowadzoną mechanikę. Więcej skradania (nieopierającego się tylko ze skakania z gargulca na gargulec), nacisk na element strachu, a jeśli już walka, to niech 2-3 przeciwników, a nie 20-30, będzie wyzwaniem. Otwarty świat również nie wydaje mi się aż tak istotny. Raczej spore poziomy, które możemy eksplorować - coś jak w The Last of Us. Zwłaszcza, że w serii Arkham, to właśnie zamknięte lokacje sprawiały największą frajdę.

Co oczywiście nie zmienia faktu, że gdyby zapowiedzieli kolejną grę Z BATMANEM w uniwersum Arkham choćby i z 5 batmobilami, to bym się jarał ;]

Ewentualnym odstępstwem od postaci oryginalnego Batmana mogłaby być gra Beyond. Tu i mechanika Arkham mogłaby być identyczna, bo cyberpunkowe Gotham i nowe postacie zapewniłyby dostateczną świeżość. Ale i wówczas liczyłbym na przynajmniej kilka misji-retrospekcji z udziałem Bruce'a. Ależ bym w takie cuś zagrał!
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: Leon Kennedy w 15 Luty 2024, 11:40:26
Bardzo dobry pomysł!!! Może kiedyś ktoś tam chodź trochę pomyśli, ale szczerze wątpię w to... 😑
Tytuł: Batman: Arkham Knight
Wiadomość wysłana przez: LelekPL w 06 Marzec 2024, 20:59:02
Znalazłem coś pięknego. Wspaniałe, łatwe do zainstalowania mody skinów do Arkham Knight

1. Jest w końcu poprawiony TDK skin, bez latającej zbroji na ramionach (porównanie na dole)
https://rre36.com/arkham-mods/the-dark-knight-custom-version-v1-0-arkham-knight-mod
(https://rre36.com/wp-content/uploads/2024/02/24-02_BM3_DK_ShoulderPads-2-jpg.webp)
(https://rre36.com/wp-content/uploads/2024/02/24-02_BM3_DK_ShoulderPads_DLC-2-jpg.webp)

2. Skin z Batman Begins
https://rre36.com/arkham-mods/batman-begins-suit-v4-1-arkham-knight-mod
(https://rre36.com/wp-content/uploads/2024/02/24-02-BM3_Begins_NewGloves-2-jpg.webp)
(https://rre36.com/wp-content/uploads/2024/02/24-02-BM3_Begins_NewGloves-5-jpg.webp)

3. Zestaw skinów do Batmanów Burtona, w tym: nieco poprawiony Batman 89, Batman Returns i The Flash
https://rre36.com/arkham-mods/burton-keaton-batsuit-skin-pack-v2-1-arkham-knight-mod
(https://rre36.com/wp-content/uploads/2024/02/24-02-BM3_Burton_NOCLIP-3-jpg.webp)

Załadowanie jest BARDZO proste, wystarczy ściągnąć ZIPy i ich folder skopiować do folderu z DLC odpowiednich kostiumów (tak, trzeba mieć kupione DLC z kostiumami, żeby użyć tych modów, ale kolejny plus jest taki, że nie zastępują oryginalnych kostiumów, ale są po prostu dodane jako dodatkowe opcje)

Miłego grania ;)